Hjemmeside » App Nyheter » Google I / O 2011 ADK

    Google I / O 2011 ADK

    Google I / O har skjedd i denne uken i San Francisco, og konferansen ble sparket av med noen store kunngjøringer på Android-fronten. Det skjer store ting for Googles posisjon på mobilfronten, inkludert deres nye skybaserte musikkspiller, Android 3.1 for nettbrett og den nye versjonen av Android for telefoner og tabletter: Ice Cream Sandwich.

    Men blant alle de spennende programvareopplysningene, presenterte Google også Android Open Accessory Developer Kit, eller ADK. I den virkelige verden gir dette nye utviklingssettet tilbehørs beslutningstakere å bygge opprinnelig tilbehør til Android-plattformen som er koblet via USB, på samme måte som Apples dockekontakt på deres rekkevidde av IOS-enheter og iPods.

    Hva er ADK?

    Som jeg sa, gir ADK tillatelse beslutningstakere å utvikle innfødt ekstern maskinvare, inkludert ting som spillkontrollere og til og med en labyrint (og en massiv en på det!). Den nye USB-tilkoblingen, en del av en kommende programvareutgave, har to hovedmoduser: vertsmodus og tilbehørsmodus.

    Tilbehørsmodus fungerer på en veldig lignende måte som å plugge et tilbehør til en iPod eller iPad. Men der Apple-tilbehøret er normalt ganske lite, tenker Google mye større. På I / O-presentasjonen så en demonstrasjon en tablett som kjørte Honeycomb koblet til en Xbox 360-kontroller som ble brukt som inngangsmetode for et spill Asteroider. Et annet eksempel var å bruke det innebygde akselerometeret på tabletten for å kontrollere vippingen av en labyrint. Faktisk var Google så imponert over at deltakerne vil være i stand til å stille opp og ta en tur på å kontrollere en gigantisk fra en nettbrett på en hevet plattform!

    Video courtesy IntoMobile.

    Hvordan fungerer apper?

    Hvis du noen gang har brukt en iOS-enhet, kan du være kjent med noen programmer som fungerer med maskinvare. Det første elementet som kommer til å tenke meg er iRig, en gitarrigger som plugger inn i en iPhone eller iPads dockkontaktport.

    Android-applikasjoner som bruker API-ene for tilleggsutstyr, kan gjøre det samme, subtilt, ved hjelp av ulike nye inngangsmetoder, eller har komplette programmer bygget for å kontrollere tilleggsutstyret. I likhet med Nike's iOS-løpssensor, kan en tredemølleprodusent lage et program for å kontrollere hastighet og vinkel, eller for å logge løpene dine. Hypotetisk, selv en brødristersproduktør kunne bygge et program for å kontrollere tilberedningstiden hvis din toast rett fra telefonen. Det er ikke så sannsynlig at din fremtidige toast kommer til å bli servert fra en maskin med en innebygd USB-port.

    En Android-telefon koblet til en tredemølle. Hilsen Engadget.

    Siste tanker

    ADK er et annet positivt skritt på Android-veikartet, spesielt med tanke på at det tillater "vertsmodus", som lar nettbrettet være vert og lade hvilke enheter som er koblet til den. Å kunne koble de andre enhetene til nettbrettet ditt betyr at du virkelig kan bruke den som en bærbar arbeidsstasjon uten å bekymre deg for at alle enhetene dine går tom for strøm. Jeg har alltid tenkt på Honeycomb som den mer datamaskinlignende opplevelsen over iPadens gaffel iOS, og det viser virkelig sin evne til å erstatte en tradisjonell bærbar PC i denne forbindelse.

    Tilbehørsmodusen åpner for et stort nytt potensial for Android, og kan potensielt åpne et helt nytt gold rush for millioner av Android-eiere å kjøpe inn. Det kan bli så allestedsnærværende som iPod-kontakter i biler!

    Jeg skal elske å se ADKs resultater om et år eller to. Det er helt åpen kildekode, som tidligere versjoner av Android også! Hva synes du om Android ADK? Vil du kjøpe noe tilbehør når de begynner å komme på markedet? Gi oss beskjed i kommentarene!