IGDA Advarer Game Developers Om Amazon Appstore
IGDA (International Game Developers Association) har advart Android-spillutviklere om Amazons Appstore, og forteller dem å lese Amazons vilkår nøye. De har blitt fortalt å "utdanne seg på fordeler og ulemper ved å sende inn innhold til Amazon".
I deres "viktige rådgivende" er IGDAs største bekymring over betalingsbetingelsene med Amazon. Amazon betaler utviklere "den største av 70% av kjøpesummen eller 20% av listeprisen". Til referanse tillater ikke Amazon at utviklerne fastsetter listepriser på måten de kan på andre markedsplasser. Som andre Amazon-solgte produkter, fra TV til toaster, er listeprisen satt av Amazon.
Hva er problemet?
Amazon kommer fra en annen detaljert bakgrunn enn Google. Amazons vilkår forkynner at utviklere ikke har noe valg over pris, og at e-handelsgiganten forbeholder seg retten til å endre priser etter ønske.
Fra det jeg kan fortelle, kan en utvikler sette en foreslått listepris for deres søknad, men Amazon setter den endelige figuren. Derfor, hvis en utvikler foreslår at deres app skal være $ 1, men Amazon legger den på salg for $ 10, vil utvikleren motta $ 7. Dette skyldes at 70% av utsalgsprisen er mer enn 20% av den foreslåtte prisen.
På samme måte, hvis Amazon gir en app gratis, men utvikleren foreslo en $ 5 listepris, vil utvikleren motta $ 1 siden det er mer enn 70% av ingenting. Det er litt vanskelig å dekode de eksakte vilkårene, så foreslå alternativ dekryptering i kommentarene, hvis det skulle være nødvendig.
[Redaktørens merknad: Slik jeg leser det, er det sannsynligvis å gjøre med salg: hvis du laster ned gratis appen til dagen, og det er normalt oppført på $ 1, vil utvikleren få 20 cent. Men jeg er ikke en advokat.]
De fleste applikasjonspriser er i tråd med andre markedspriser, men Amazon har endelig kontroll.
Hva er problemet?
IGDA påpekte en rekke scenarier der spillutviklere vil lide når Amazon lykkes. For det første peker de på at Amazon har muligheten til å rabattkataloger av applikasjoner som kan skade mindre populære utviklere. Selv om store utviklere kan dra nytte av økt salg i stor skala, kan de vanskeligere å finne applikasjoner ikke høste de samme fordelene..
IGDA foreslår også at ved alvorlig neddiskontering av søknader (eller frigjøre dem i en periode) mens de selger godt, kan utviklerens potensielle inntekter bli skadet. At utsagnet ikke bare refererer til potensielle inntekter fra Amazon, men også fra rivaliserende markeder som forbrukere ville naturlig velge det frie alternativet over rivaling betalte.
En annen bekymring er over innflytelsen som Amazonas Appstore kan ha på andre markeder, tvinger en obligatorisk ny forretningsmodell på spillutviklere som velger å selge via andre kanaler.
IGDAs svar på Amazons avklaring.
Et stort dilemma
Hver utvikler er for seg selv, men det er et stort dilemma for alle å vurdere. Amazon gir en flott plattform for utviklere å markedsføre sine applikasjoner og bryte inn i et nytt potensielt publikum, men det kommer med de nevnte risikoene. Du vil ha et spill hos noen nye kunder, men du signerer over søknadens fremtid til en annen part.
Googles markedsplass er spesielt for indie-utviklere, sannsynligvis det beste alternativet for en bærekraftig og trygg fremtid. Men valget av appbutikk er ikke like fast på en telefon drevet av Android som det er på konkurrerende plattformer, så Amazon ser bra ut fra et markedsføringsperspektiv.
Hver av fordeler og ulemper er viktig for enhver utvikler å vurdere, men Amazons vilkår er tydeligvis gnist noen kontrovers blant utviklere. Nettstedet har tilbudt noen avklaring på kontroversen, men: De hevder at en utdatert utvikleravtale er kilden til disse rapportene.
IGDA hevder at Amazonas program potensielt kan skade utviklere for egen gevinst på måter som gir liten forsikring til veksten av en utvikler, uansett stor eller liten. Etter hvert som Android vokser, gjør også etterspørselen etter apps - og jeg satser på at spillutviklingssamfunnet ikke håper på disse vilkårene å bli deres eneste alternativ.