Kickstarter For The Good of Mobile Gaming
Kickstarter er en kraftig ressurs for å skaffe penger til et prosjekt, og nylig har noen mobile utviklere begynt å bruke denne plattformen for å få de pengene de trenger for å lage sine spill. Interesserte brukere donerer penger og mottar ulike belønninger - nesten alltid relatert til prosjektet i spørsmålet - avhengig av hvor mye de gaffel over. Twist er dette: Hvis prosjektet ikke øker de nødvendige dollar innen fristen, forlater pengene sine aldri lommen.
La oss se på hvordan Kickstarter blir brukt i Android-verdenen.
Hvordan det fungerer
Kickstarter er ikke nytt; Det har eksistert en stund, du har sikkert allerede hørt om det (spesielt hvis du er i indie-scenen). Men bare i tilfelle, her er hva du kan gjøre på nettstedet:
- Oppdag prosjekter: Bla gjennom fundraising prosjekter folk holder, sortert etter kategorier og til og med steder.
- Kom inn på et prosjekt: Etter at du har funnet et prosjekt som høres interessant, kan du lese hva det har å tilby, se fordelene du får for å donere, og velg den som passer best til lommene dine.
- Betal bare når prosjektet når målet: Hvis prosjektet ikke oppfyller sitt innsamlingsmål etter den forutbestemte tidsfristen, vil du aldri bli belastet - så du trenger ikke å bekymre deg for å få tilbakebetaling, ettersom fondene dine aldri forlot bankbalansen din.
Hvorfor du bør hjelpe
Utvikling for Android er fortsatt ikke en prioritet for mange utviklere, for det meste fordi iOS-brukere oppfattes som mer sannsynlig å kjøpe apper enn Android-brukere. Så når du donerer til et indie-spillprosjekt, på en måte er du faktisk forbestilling av spillet, mens du hjelper utviklerne til å gjøre det.
Av den logikken, hvis flere Android-brukere donerer, er sjansen for at en Android-versjon blir opprettet høyere - og noe du kan kreve, som du er hjelpe Prosjektet blir levende, i stedet for bare passivt å støtte utviklerens ønsker. Da donasjonene dine har stor innvirkning på utvikleren, bør du ha et høyere si om beslutninger som plattformer når du donerer enn du gjør hvis du bare kjøper den endelige appen etter at den er sluppet.
En annen grunn er at du vil følge trinnene i opprettelsen av spillet, slik at du kan kommentere oppdateringer og på selve prosjektet mens det er i utvikling, og dele forslag og meninger. Det er veldig interessant å ha denne forbindelsen med utvikleren; du føler deg del av skapelsen av spillet.
En suksess og en feil
Fara
Fara
Fara er en action RPG for iPhone og iPod touch. Det er ikke for Android, men det er lovet at det vil være en versjon av det for vår lille robot. Spillet selv er inspirert av de gode gamle 8-bit spillene, men med fantastisk, moderne grafikk (selv om den fortsatt bruker retro-chiptunene vi elsker). Prosjektet ba om $ 5000, og endte med $ 5,930 25. august. Spillet bør bli utgitt i oktober.
Verden uten ende
Verden uten ende
Dette spillet, dessverre, møtte knapt 10% av sitt innsamlingsmål. Det ble foreslått av Steve Uy, en veldig talentfull tegneserie illustratør; Ikke overraskende var grafikken for dette, hans første spill, imponerende.
Jeg mistenker at dette prosjektet ikke oppfylte målet for noen grunner: høyt mål ($ 15 000 - mange Kickstarter-spill er utviklet med mindre enn en tredjedel av dette beløpet) og uinteressante fordeler. Jeg håper at han fortsatt kan fortsette med prosjektet, selv uten å oppfylle målet sitt; det så bra ut til meg.
Hold øye med disse
Bla gjennom prosjektene er ganske enkelt, så du vil sikkert finne noe å interessere deg for; her har jeg valgt to prosjekter som jeg rooter for:
Lyset av mørket
Lyset av mørket
Et veldig lovende spill, for PC, men med lovede porter for det til iOS og Android. Utviklerne er brasiliansk som jeg er, noe som er et stolthet for meg; her i Brasil produseres svært få spill av slike gode utviklere og artister. Grafikken er nydelig, og den har til og med sitt eget språk, inkludert et annet alfabet. Det har blitt snakket opp rundt om i verden - men trenger fortsatt hjelp!
(Redaktørens notat: prosjektet møtte sitt mål denne uken!)
Notch
Notch
Notch er et MMO-spill for PC, men med mobilintegrasjon. Det er som en mash-up av SimCity og Fern Gully. Med sin vakkert inspirerte steam-punk-grafikk skiller spillet seg ved å legge til evnen til å skape verdener med venner, ved å bruke telefonen og GPS på den for å oppnå poeng og erfaring mens du går gjennom byen din. Det er litt over en uke til fristen, men den har bare rundt 25% -30% av finansieringen det krever.
Vurder å hjelpe
Virkelig, vurder det. Å hjelpe er fantastisk, du vil finansiere noens drøm, og du kan til og med motta en belønning (utover det siste spillet selv). Det er vinn-vinn.