3 grunner til å bli begeistret for FPS MMO Shadowgun Legends
Shadowgun Legends ser litt spesiell ut, ikke sant? Det er alt skinnende og pew-pew og spennende, og jeg tror vi kan alle enige om at vi ikke ville ha det så snart som mulig. Men hva er det som har juiceene våre som flyter, hva er det som får oss til å skrape huden vår i påvente av alle shooty bang-bang godhet? La oss ta en nærmere titt.
Se på det!
Jeg mener, det første som hopper ut på deg om spillet, er bare hvor bra det ser ut. Se på skjermbildene, se på videoen, se på hvor skinnende og nydelig det er. Madfinger er kjent for å banke visuellene av spillene sine så langt ut av parken at de lander i en annen park, sprette en gang og så ende opp i en tredje park.
Og det er akkurat hva dev har gjort igjen. Alt ser ut som om det har blitt skrudd opp, langt forbi kvaliteten på originalen Shadowgun spill. Det er den typen spill du skal laste opp for å vise vennene dine hva telefonen din kan gjøre.
skyting!
Den andre tingen som Madfinger er kjent for, er skytespillet. Hvis du tenker på skyttere på App Store, så er det trolig dev du tenker på først. Den liker av Dead Trigger serier og Unkilled viste akkurat hvor mye kjøtt du kan sette på en mobil skytterens bein og fortsatt få det til å fungere.
Og den stamtavlen ser ut som den er blitt utvidet til Shadowgun Legends. Det er en biffig handling som ikke ser ut på plass på en konsoll, og den er bygget rundt opplevelsen som laget har opptjent i løpet av de gode årene med å gjøre de beste bangy-bangers på iOS.
Dybde!
En av anklagene som ofte kastes i mobilspill er at den mangler dybde. Shadowgun Legends tilbyr en vedvarende online verden full av ting å gjøre. Det er en skytespiller innpakket i en MMO-jumper, akkurat som Bungies strålende Destiny. Men det går i lommen.
Det er tøffe raids som trenger deg til å samarbeide med andre spillere, ved hjelp av taktikk snarere enn brute force. Det er et helt rot på utstyr og våpen å skape, og du kan tilpasse karakteren din til å skille seg ut i et univers som kan få millioner av spillere.