6 Nintendo egenskaper som ville ha nytte av Pokemon GO-behandlingen
Pokemon GO er stor. Veldig stor. Du vet hva som skjer når spill blir store, ikke sant? De involverte selskapene (og alle andre for den saks skyld) prøver å gjenta formelen.
I kjølvannet av Pokemon GO virker det åpenbart at AR-spill kommer til å bli en stor ting i overskuelig fremtid. Hvis Nintendo ser etter en annen hit-IP for å bruke Niantic's AR-formel til (og vi vet at det kommer inn i mobilspill), kan vi tenke på noen flotte kandidater.
Og ja, vi vet at Pokemon GO egentlig ikke er en Nintendo-innsats som sådan. Men det gjorde en del gjennom en ide fra sen Nintendo-konsernsjef Satoru Iwata, og Kyoto-selskapet eier også en stor andel i The Pokemon Company. Hva synes du det er et tilfeldighet at du aldri har sett et Pokemon-spill på en Sony eller Microsoft-konsoll?
Forestill deg de utvidede realitetsmulighetene med disse fem Nintendo-franchisene.
Splatoon
Nintendos nyeste opprinnelige IP viste seg å være en uventet suksess. Ikke fordi Splatoon er ikke bra - det er - men fordi det startet på floppen Wii U-konsollen. Brakt til et uformelt mobilmålgruppe, regner vi med at den pulserende og originale malingspletterte verdenen kan gjøre store tall.
Dessuten vil Splatons hele premiss for territorial dominans (gjennom å male gulvene og veggene) mellom to forskjellige fraksjoner fungere veldig bra i en reell AR-kontekst. Tenk deg å male gatene din farge ved å gå ned dem, og møte med lagkamerater på viktige landemerker for tappy, splattery battles.
Zelda
Ideen om et Zelda mobilspill vil være sacrilege for mange. Vi føler deg. Vi er også fans. Men når vi tenker på den virkelige verdenutforskningen som Pokemon GO har inspirert, er vi påminnet om opprinnelsen til Nintendos episke action-RPG-serien.
Legenden om Zelda ble oppdaget da skaperen Shigeru Miyamoto husket sin barndomsutforskning av skogene, åsene og hulene rundt i byen. På en måte vil et AR-assistert eventyr representere den ekte representasjonen av Miyamotos originale visjon. Vi kan forestille oss en geocaching-lignende opplevelse full av skjulte skattebokser stashed i virkelige verdener, og spesielle fangehuller (tenk Pokemon GOs treningsstudioer) fylt med critters og ekstra loot.
Pikmin
Pikmin er oddballen i Nintendo-familien, en sanntidsstrategi og ledelsesserie satt på miniatyrskala. Det er også grundig søt, og vi kan se stort potensial for en AR spinoff.
Vi forestiller oss en mye mer intim skala for Pikmin GO - muligens krever at du blir stille og bruk ditt nærmeste miljø i stedet for å rulle rundt. En av glederne til Pikmin-spillene er å se at armene dine med små soldater sverger rundt gjenkjennelige gjenstander, som flaskeplater og batterier. Vi tenker de samme critters scuttling over frokostbordet ditt for å ta ned et googly-eyed monster wallowing i kornblandingen.
Mario
Ok, så vi har tatt med Mario i denne listen fordi, vel, hvordan kompilerer du noen form for Nintendo-tema liste uten han? Pluss, la oss ikke bli for dyrebare her - Mario ville vise seg å åpne et supermarked hvis Nintendo fortalte ham også. Han har allerede dukket opp i en rekke uformelle festspill, racing spill, sports spill, og til og med en forferdelig Hollywood-film.
Alle spøk til side, hvordan ville Mario GO egentlig fungere? Vi kan tenke oss å bevege oss rundt i den virkelige verden for å avdekke varebokser og mynter (det ville bare være en belønning), tappe på rør for å komme inn i små minispillbonusområder og gå inn i slott (igjen som Pokemon GOs treningssentre) til slåss mot Bowser-familien.
Dyreovergang
Nintendos mest omsorgsfulle delingspill skriker praktisk talt ut for noen AR-behandling. Animal Crossing er allerede et svært sosialt spill for å anskaffe, oppdrette, kjøpe og bytte digital tat med andre spillere. Alt dyrkryssing GO trenger å gjøre, er å introdusere et middel til å møte kolleger i det virkelige livet - eller i det minste bytte ut ting gjennom virtuelle postkasser som er spredt over hele verden.
Selvfølgelig har Animal Crossing allerede den ubestemmelige søte faktoren som synes å trekke en rekke punters i. Denne kan være stor.
Advance Wars
Advance Wars, også kjent som Nintendo Wars, er en quirky serie av turnbaserte strategispill som kan fortære timer av tiden din. Det er karakteristiske "red team vs blue team" -kampene som er satt på 2D-kort, kan overføre vakkert til AR-formatet, vi føler.
Tenk deg om slag som raser på de gata du bor i, okkuperer og forsvarer viktige steder, og fanger fabrikker og baser for ditt valgte lag for å fremme krigsarbeidet.