Hands-on med Oscura Second Shadow, lyset som samler silhuettplattformen
oscura var en ganske anstendig plattform. Et moody, silhouette-stil spill med skumle fiender og utrolige utseende maskiner, det dukket opp på iOS tilbake i 2011 i kjølvannet av Limbo.
I kveld, Oscura: Second Shadow treffer App Store, og tar sikte på å fortsette reisen til lysbærende imp i midten av det første spillet.
Som før vil du lede ham rundt farlige miljøer fylt med spiked beasties, vanngraver, lava og andre ubehagelige hindringer.
Når du samler lysskår, åpner du dører, og får muligheten til å senke tiden i en kort periode. Denne kuletidseffekten hjelper deg med å legge det forbi fiender som ellers ville gå deg bort, og kan redde livet ditt hvis du bruker det klokt.
Den mest merkbare forskjellen denne gangen er den reviderte kontrollordningen. Den største svakheten i det første spillet var den gestusbaserte kontrollen, som viste seg fin og upålitelig.
Til Oscura: Second Shadow, Utvikleren har imidlertid valgt et mer tradisjonelt knappebasert system som synes å ha slått opp gameplayen pent.
Ta en titt på vår hands-on video nedenfor.