Hands-on with Revolution 60, det selvsynlige, men likevel schlocky-sci-fi-eventyret
Revolusjon 60 blander en mid-nineties, tidlig polygonal 3D PC-estetikk med latterlig karakterdesign og en historie som ofte prøver å komme ut så alvorlig og dårligass.
Resultatene er blandet, og det er hovedsakelig på grunn av spillets spill, eller mangel på det.
De fleste handlinger i spillet er QTE'er, og kampen slår seg tidlig i spillet. Imidlertid ser cutscenene - det meste av spillet - ut som en fin sjef, spesielt hvis kunststilen tar deg.
Her er en praktisk video for deg å sette seg fast og se om du liker det Revolusjon 60kaster ned.