Hands-on med Satellina, Divekick of bullet helvete skyttere
Huske Divekick? Den fjernet i utgangspunktet 2D-bakslag mot to mekanikere, slik at spillerne kan mestre flyet raskt og få tak i de virkelig spennende aspektene av brawlere.
satellina gjør det også, men for kule helvete (eller danmaku) skyttere, slik at de ikke er ivrige etter å investere dusinvis av timer i den siste shmup for å oppleve den raske spenningen av læringsmønstre og jage score gjennom presisjon av bevegelse.
Ta en titt.