Er Dreamworks Universe of Legends egnet for yngre mobile spillere?
Har du noen gang lurt på hva et team opp mellom Po fra Kung-Fu Panda, en drage fra hvordan du trener draken din, og et annet tegn fra en tredje Dreamworks-eiendom kan se ut? Nei? Jeg heller ikke, men noen har sannsynligvis, og de er hvem jeg skriver dette innholdet for.
Det er fordi Dreamworks: Universe of Legends kom ut i forrige uke. Det er gratis å spille uformelt RPG med helter fra en hel mengde Dreamworks animasjonsegenskaper. Og det er ganske mye moro, hvis du er i den typen ting.
Men det er noen kroker og kroker at folk som ikke er kjent med sjangeren, kan ha problemer med, spesielt hvis de er yngre spillere. Og siden det er ganske mye som spillet er rettet mot, trodde jeg at jeg ville lage noe glatt innhold og se på hvordan du kan få dine små skjermspillere forberedt på å spille spillet.
Hva er det?
Spillet er en RPG. Du bygger opp en fest med Dreamworks-helter, og prøver å samle en haug med krystallskår som Po har utilsiktet gitt ut. Han er litt av en dum, den Po. Spillet er spredt over en rekke forskjellige verdener, hvorav noen vil være kjent for fans, og andre som er oppfinnelser for spillet.
Kontrollene er ganske enkle. Du trykker på for å flytte gruppen din og trykke på skapningene du vil angripe. Heltene dine vil angripe automatisk, men du har litt innsats i hva som skjer. Når en superflytting er oppladet, kan du trykke på en av tegnportrettene nederst på skjermen for å frigjøre det.
Hva kan ungdommer ha problemer med?
Mens kjernen av spillet er ganske klart, kan yngre spillere ha problemer med det litt labyrintiske menysystemet. Hvis du har spilt en uformell RPG før, vil du ikke ha problemer med det, men det kan være verdt å sitte ned med barnet ditt for å hjelpe dem gjennom ting.
Det er en god del av tekst for å komme igjennom, og spillet lar deg ikke fortsette å spille før du har lært visse aspekter av meta-spillet. Det er her at det er størst mulighet for at noen kjøper noen IAP som de ikke burde gjøre, så det er definitivt verdt å holde øye med ting eller sette foreldreslås på en konto.
Det er også en auto-kamp-funksjon, som mens det sparer litt tid, kommer sannsynligvis til å bore yngre spillere, siden det stort sett tar alt ut av hendene sine. Mens spillet gjør at du slår det på litt, vil det nok være verdt å slå den av når de har løpt gjennom den delen.
Hva med å samle helter?
Igjen, dette er et av stedene hvor IAP kan skje. Du får en anstendig strøm av helter mens du spiller, men fordi de blir levert tilfeldig, er det mulig at barnet ditt kommer til å ende opp med et lag som de egentlig ikke bryr seg om.
En parently lock kan være din beste innsats her, selv om tegnene blir levert ganske regelmessig. Det kommer til å være verdt å leke med barnet ditt for den første timen eller så bare for å sikre at de har kjennetegnet av ting, og at de forstår hvordan mekanismen for levering av tegn leverer.