Forrige uke på Pocket Gamer
Noen andre som finner det 2017 tar en stund å våkne opp? Det ser ut til å ha vært tilfelle i verden av mobil og bærbar spilling.
Takk, da, for Nintendo. Kyoto gaming giganten holdt nylig en begivenhet som ganske mye definerte vår uke over på Pocket Gamer.
For nyheter om det og andre ting vi har dekket på PG de siste syv dagene, les videre.
Bytter opp et gir
Som 2017 krysset rundt, snakket vi allerede om Nintendo-bryteren. Fredagens fulle avsløring av den spennende bærbare / konsollen hybrid sørget for at det ble vårt hovedtema for samtale.
Mens det generelle svaret på lanseringen ble bestemt blandet, ga PG-redaktør Glen en mer optimistisk vinkel ved å forklare hvorfor han ikke trodde at Switch ville være en annen Wii U.
Da dagen gikk videre (Bryllupsmeddelelsen kom i løpet av de lange timene for oss Brits), ble Glen invitert til London for å hente litt tid med konsollen selv. Hans første inntrykk økte våre forhåpninger til konsollen ytterligere, selv om det fortsatt er svært reelle bekymringer over prisingen og lanseringen av biblioteket.
10 år med iPhone
Forrige uke markert ti år siden Steve Jobs kunngjorde den første iPhone. Det er umulig å si hvordan mobilapp- og spillscenen ville se ut hvis den øyeblikkelige dagen ikke hadde skjedd, men det er trygt å si at det ville vært veldig annerledes - og ganske sannsynligvis markant dårligere.
For å markere anledningen skrev PG om de ti iOS-spillene som har definert mobilspill gjennom hele iPhone-perioden.
Du ser noen kjente ansikter på listen, pluss (vi håper) noen overraskelser som du kanskje ikke har innsett, var ganske så innflytelsesrike.
I en MOBA langt langt unna
Uten tvil den største mobile spill lanseringen av uken - i hvert fall for ren merkevareklout - var Star Wars: Force Arena. Dette påførte den tidløse Star Wars IP til en ganske tradisjonell MOBA.
Vi på PG fant at spillet var ganske underholdende, så vi ga det en del dekning. Dette inkluderte noen nyttige nybegynners tips og en sammenligning med andre populære mobile MOBAer som Vainglory og Clash Royale.
En bit av et bind
Hvis Star Wars vant populærstemningen, tiltok den Binding of Isaac: Rebirth oppmerksomheten til døden. Denne indie porten har vært ivrig forventet, og det endelig rocked opp på iOS forrige uke.
Veldig bra det er også. Mens de litt vage virtuelle kontrollene sikrer at dette ikke er den ultimate versjonen av spillet, beholder den sin evne til å trekke deg tilbake til sin dystre verden igjen og igjen.
Fans av twin-stick shooters og roguelikes burde virkelig gi det en virvel - selv på sitt relativt store prispunkt.