De beste mobilspillvideoene fra AppSpys YouTube-kanal 14. september
En annen uke er kommet og borte, og det har vært litt stille her på AppSpy. Mr. James Gilmour har vært ute å være en kul fyr på Pocket Gamer Connects Helsinki, så vi drar ikke i videoer.
Men de som vi har er definitivt verdt å se på, og vi vil hate for deg å gå glipp av et enkelt sekund. Så fordi vi er super hyggelige og ikke vil at du løfter en finger på en fredag (bortsett fra å klikke på videoen), har vi samlet dem i en ryddig liten liste nedenfor.
Wall Kickers - laste ned på iOS
One-touch-spill kan være litt hit eller savner, men hvis du leter etter en til å bosette seg i denne helgen, vil du definitivt gi Wall Kickers en tur.
Mens det føles som et spill du har spilt før, har denne vertikale plattformen en god avtale å tilby elskere av sjangeren. Visst, det handler om så dypt som en stekeovn, men jeg tror ikke poenget er å få oss til å spørre hvorfor apen klatrer opp et tre.
Jeg vil gjerne spørre hvem som gjorde helse- og sikkerhetskontrollen på det treet, skjønt.
Lyshistorien - laste ned på iOS
Lyshistorien har to primære ideer: å fortelle et fortell og å gi oss litt pen arkadehandling. Du må lyse opp skjermen ved å pinge månen (eller andre forskjellige balllignende objekter) om nivået. Når du har samlet nok lyse orbs, kan du nippe gjennom en portal og videre til neste utfordring.
Hvert nivå har en annen historie som du kan lese via et sideikon. Selv om dens fortelling synes å ha et viktig poeng, plukker det nesten og velger kunstneriske biter og lar deg føle deg litt forvirret.
Som James nevner, er det noe interessant som skjer, men det kan ikke nå sitt fulle potensiale som arbeider med premiumruten.
Liten last! - laste ned på iOS
Dette er en historie vi har hørt mye om nylig. Ikke spillet, men heller situasjonen.
Small Cargo er et pent lite frittstående spill hvor du må manøvrere kassen din, ta opp fishies og lande den på riktig sted på kaien. Enkelt, ikke sant? Et enkelt konsept, kanskje. Du har akkurat den riktige mengden line-wobble for å holde ting interessant og mange hindringer i veien.
Når det gjelder "situasjonen", er det alltid synd å se anstendig spill som blir offer for overdreven annonser. Vi vet at dev må spise, men spillerne har begrenset tålmodighet som den er. Kanskje en fremtidig oppdatering vil redusere lasten litt.