Hjemmeside » trekk » Pay-to-pay-problemet En IAP for langt

    Pay-to-pay-problemet En IAP for langt

    Etter å ha håndtert den nedkjølte timeren-pakkede avsky som var Rollercoaster Tycoon 4, Jeg bestemte meg for at det var på tide å ta opp et problem som har plaget meg en stund.

    Vi begynner å se flere og flere premium mobile spill som vises med tidtakere som er fri for spill og energisystemer som er utskilt i sine menyer. Til tross for å betale en flat avgift oppe, vil hese spill fortsatt kaste opp kunstige barrierer - og til og med låse deg helt ut - med mindre du kjøper kjøp i appen.

    Måten jeg ser på, denne gjennomsiktige samvittighetsfulle praksisen - som jeg merker "pay-to-pay" - er ute av drift. Her er hvorfor: