Spørsmålet
Hei, det er lojale Appspy-lesere! Det er en annen mandag, og det er på tide for et annet spørsmål. Denne har vært brygge i hodet mitt for en stund ...
Når det gjelder prising, er App Store absolutt sitt eget dyr. Pris og verdi er helt uavhengig av hvilken som helst annen spillplattform, med det normale prispunktet i et spill som forventes å være bare et par dollar. Med gluten av gratis å spille og $ 0.99 spill, er det de som ikke engang vil betale det, og mens det høres latterlig ut, kan du noe se deres begrunnelse for en slik holdning.
Deretter har du selskaper som Square Enix og Gameloft (før det flyttet inn i fri for å spille sfære). De har hele tiden presset premieprispoenget høyere og høyere, og har vist at med det riktige spillet vil iOS-brukere betale opptil $ 20 (for dette argumentets skyld, jeg inkluderer ikke de store beløpene noen bruker på -app kjøp. Det vil være et annet spørsmål på en annen gang).
Hva jeg vil spørre samfunnet vårt er hva er det mest du er komfortabel å betale for et iPhone eller iPad-spill, og hvorfor?
Vi stiller ofte disse betalingsbarrierer for oss selv, men å jobbe gjennom begrunnelsen bak dem kan være en interessant øvelse.
Jeg gleder meg til svarene dine, og på fredag vil jeg fortelle deg hva jeg synes! Nyt din uke i mellomtiden.