Torsdagen Finn - HoverCrash
Oh hei, torsdag. Hvor har du gjemt deg? Og hva har du gjort mens du har gjemt deg der? Å gud torsdag, hvorfor er du dekket av blod? Å nei, ingen torsdag satte øksen ned.
Ok, mens jeg håndterer dette, er det nok tid til en torsdagssøk. Denne uken er et spill som skyldes mye til fortiden og mye til nåtiden. Og sannsynligvis mye for fremtiden. Selv om jeg ikke har vært der så kan jeg ikke være helt sikker.
Men hvis du liker endeløse løpere og retro futurisme så kan dette vel være et spill som gjør at du går “ooooh, som kombinerer to av mine interesser.” Nå hvor var jeg? Åh, øksen. TORSDAG, ikke få meg til å skade deg!
Hovercrash
Hovercrash er hva som ville skje hvis WipeOut ble opprettet for et år siden av utviklerne av Subway Surfers etter å ha sett Tron på repetisjon i ca 18 timer. Hvis det ikke har piktet interessen din, så har jeg ikke mye annet å tilby.
Jeg skal likevel tilby noe mer, skjønt, fordi Hovercrash gjør det også. For det første tilbyr det mer kontroll enn den vanlige uendelige løperen. Du svinger ikke bare mellom baner, du er fri til å veve gjennom banen.
Og det tilbyr noe annet også. Det er et risiko- og belønningssystem innebygd i spillet. Løft fingeren fra skjermen, og multiplikatoren går opp raskere. Men du er åpenbart i en langt verre posisjon for å håndtere eventuelle hindringer
Det er også mange hindringer. Jeg mener å begynne med at du skal smashing inn i dem mye. Som bare hele tiden. Men så begynner du å få tak i ting, og du vil finne deg selv å smadre inn i dem litt mindre.
Det er kanskje ikke det mest originale spillet på App Store, men Hovercrash viser av kraften til iterasjon. Med noen få interessante tweaks her og der, har det skapt noe som du vil nyte å få fingrene inn i.
Bare vær klar til å ta noe arbeid. Dette kan være en endeløs løper, men det er den endeløse løperen som skal tygge deg, spytte deg og tygge deg og spytte deg ut igjen.