Onsdagens Wonder - Den gangen var jeg virkelig god på Snake
Fordi jeg er en sucker for alliteration, vennligst gi en stående ovasjon til onsdagens Wonder. I denne potensielt vanlige funksjonen, skal jeg se på en av de moderne underverkene i smartphone spillverdenen.
Det kan være et spill, det kan være en utvikler, det kan til og med bare være en ting som skjedde med meg en gang. Det er luringen på onsdagens Wonder. Alt du vet sikkert er det kommer til å bli fantastisk.
Bli med meg neste uke, kanskje for et annet blikk gjennom mobilspillarkivet. Men for nå er her den første oppføringen i serien. Det er en spennende, jeg er sikker på at du er enig. Ikke sant? IKKE SANT!?!
Den gangen var jeg kongen av Snake
For denne onsdag Wonder, la meg ta deg tilbake til en tid da jeg var mye yngre, sannsynligvis litt fetere, og hadde mye verre hår. En tid jeg liker å ringe, fortiden.
Jeg var i mitt første år på college da jeg først fikk en mobiltelefon. Det var en Nokia 5110. Og jeg vil være ærlig, det var sannsynligvis den beste telefonen jeg noen gang eide. Det fungerte, det holdt sin ladning for alltid, og den kom forhåndsinstallert med det største spillet som ble gjort.
Det spillet var Snake. Et enkelt, vanedannende spill å flytte rundt en boks i skjermen, uendelig gobbling opp piller og voksende stadig større.
Jeg sier uendelig, men jeg mener ikke uendelig. Skjermbildet var innrammet, så til slutt hadde du ikke noe annet sted å gå og bli tvunget til å enten smadre ditt slengete ansikt inn i veggen eller inn i din egen hale.
Det var i utgangspunktet en metafor for livet. Til slutt vil veggene lukkes i, uansett hvor mange piller du spiser, og du vil dø en forferdelig og ukjent død med å smadre ansiktet ditt til noe.
Uansett, i en kort periode var jeg kongen av Snake. På bussen hjem ville jeg få andre menneskers mobiltelefoner, så jeg kunne få dem en ny høy poengsum. Jeg var lur av turen, den ekte superstjernen på 920-bussen som det slingret tilbake gjennom en rekke små landsbyer.
Ugjennomtrengelig holdt denne stjernen ikke lenge. Fordi ikke mange hadde telefoner med Snake på dem, og når du hadde høy poengsum, var det egentlig ikke noe poeng å gjøre det igjen.
Ser tilbake selv om jeg skjønner nå at dette ga meg mitt første innblikk i fellesskapet av mobilspill. Fordi vi har disse enhetene i lommene våre, fordi de er med oss overalt, går vi, vi kan piske dem ut og la andre få en sprekk på dem.
Det er langt mindre vanskelig enn å invitere noen du knapt vet å komme over til huset ditt og spille Sonic 2 (det skjedde også). Fordi det ikke er noen ekte inntrenging. Med mindre de begynner å se på bildene dine.
I hovedsak tror jeg at mobilspill er bra for å bringe folk sammen. Og ikke i en kvalmende reklame slags måte. På en måte hvor vi kan dele våre erfaringer med hverandre på våre egne vilkår.
Jeg har sett dette skje på messer og andre arrangementer. Folk viser andre mennesker nye spill på telefonen, og ikke er sjenert om å overføre dem og la noen få en tur.
Så jeg antar at denne ukaens undre er ikke hvor bra jeg er hos Snake (virkelig god kompis), det var hvordan et ganske skummelt spill klarte å bringe en hel buss med folk sammen i en uke. Og hvordan mobilt spill fortsetter å gjøre det til i dag.