Vel Halo der - Hvorfor Midnight Star Renegade er det mest spennende iOS-spillet i uken
Det har vært en sterk uke for blockbuster iOS-spill, men ett spill skiller seg ut som å være spesielt spennende: Midnight Star: Renegade.
I en uke som ser den siste innsatsen fra Ravenous Games (Reisen nedenfor) treffer App Store sammen med konsoll-lignende prakt av Eisenhorn: Xenos, Det tar et spesielt spill å avlede oppmerksomheten vår. Og likevel er det bare hva Midnight Star: Renegade har klart å gjøre.
Så hva er så spesiell (potensielt, minst) om Midnight Star: Renegade? Tillat oss å forklare.
Den har Halo stamtavle
Industrial Toys CEO Alex Seropian var medstifter av Bungie - utvikleren bak Halo, aka en av de fineste FPS-franchisene i historien.
Så du ser når vi snakker om Midnight Star: Renegade Å ha stamtavle, vi mener det egentlig.
Selvfølgelig, Midnight Star: Renegade Spiller ikke virkelig som Halo, selv om statiske skjermbilder kan tyde på at den gjør det. Men grunnen til at det føles så annerledes er faktisk en god ting ...
En mobil FPS som fungerer
La oss ikke slå rundt bushen her - din mobiltelefon eller nettbrett er langt fra det naturlige habitatet for tradisjonelle første personskyttere. Jo, det har vært en del prisverdig innsats, men faktumet er at FPS-sjangeren er bygget rundt tette fysiske kontroller.
Skaperne av Midnight Star: Renegade setter pris på det, og de har gått for helt annen tilnærming. Bevegelsen er automatisk her, med swipes av skjermen ferrying deg mellom handlingspunkter.
Det er så opp til deg å plukke ut mål med fingeren når de svømmer inn. Tenk på det som en Tidskrise-som å skyte galleri, men med mange små forbedringer for å gi deg en sterkere følelse av kontroll, for eksempel muligheten til å zoome, endre visningen og lob granater.
Original var stor
En annen grunn til at vi er sikre på Midnight Star: Renegade Formelen er at vi har sett det før. Det er en oppfølger, ser du.
Midnight Star lansert i begynnelsen av 2015, og presenterte kjernekomponentene i det vi ser på Midnight Star: Renegade - et sofistikert sci-fi skyting galleri med ess grafikk og mange ben.
Selvfølgelig, det er ikke å si at Industrial Toys ikke har lært noen triks i det siste året.
Det er enda mer mobilvennlig
Mens originalen var en ganske skikkelig skytespill som destillerte FPS til et mobilvennlig format, ønsket Industrial Toys å koker ting enda lenger.
"I det første spillet gjorde vi disse store skreddersydde nivåene som tok lang tid å spille," sa seropian til Gamesindustry.biz tidligere i år. "Nå har vi nivåer som er mer snackable. Spilleløkken er omtrent et minutt, kanskje to minutter."
Hvis du har spilt originalen Midnight Star, Forventer deretter en mye snappier og umiddelbar opplevelse fra oppfølgingen - noe du kan piske ut og ha en blast på for det rare minuttet, i stedet for å måtte bruke alvorlig tid til å.
Nydelig loot
Hvis du har opplevd det moderne konsollspillet obsession med loot drops - enten det er det Battlefield 4, Hearths, eller Watch - da vil du vite alt om glede av å sprekke over en boks med et tilfeldig utvalg av forbedringer og pyntegjenstander.
Midnight Star: Renegade negler den deilige følelsen av belønning og progresjon med sitt eget loot box system. Her finner du ulike komponenter for å forbedre våpen og rustning, noe som gir dem mer spark og presisjon. Du får også tilfeldige daglige dråper.
Å finne et sjeldent element som gir statistikken et stort kick er en av spillets gode følelser, og det er ikke mindre effektivt her.
LAST NED: Midnight Star: Renegade