Hva Harry Potter Wizards Unite kan lære av The Order of the Phoenix spillet
De store nyhetene i mobilspill i forrige uke dreide seg om alles favorittgutt-veiviser. Det er fordi Harry Potter: Wizards Unite ble annonsert. Det er et AR-spill bygget av Niantic. Så det er skaperne av Pokemon GO å ta på seg et av de mest kjente populære kulturelle fenomenene i vår tid.
Nå, mens andre nettsteder kanskje skriver artikler som spekulerer om hvordan spillet kan se ut og tar gjetninger når spillet faktisk kommer ut, tenkte jeg at jeg ville gjøre noe litt annerledes. Etter alt dette er App Spy, og vi elsker å gjøre ting litt annerledes her.
Så jeg skal ta en titt på Harry Potter-spillet som Wizards Unite skal kopiere. Det er, i min ydmyke mening, det nest beste konsollspillet noensinne laget, og hvis Niantic lærer av sine leksjoner, så kommer det til å skape noe virkelig, veldig spesielt. Men hva er det jeg hører deg å skrike? Vel, det er ...
Harry Potter og Phoenix-ordenen
Ja, det er riktig, tie-in spillet for den femte Harry Potter-filmen er det nest beste videospillet som noensinne er laget. Du tror sikkert jeg er en gal person nå. Du tror sikkert jeg har sprøytet medisiner direkte inn i øyenbrynene mine i et forsøk på å se gjennom tid eller noe. Vel, du har feil. Jeg er dødelig seriøs.
Men hvorfor er det så bra? Og hvorfor slår jeg på om det som det er den andre komme i av video gaming jesus? Bra stropp i, og jeg vil kutte den ned for deg. Faktisk behøver du ikke å binde inn, jeg aner ikke hvorfor jeg sa det.
Være der
Det viktigste som spillet blir riktig er atmosfæren til Hogwarts. Nå vet jeg at Hogwarts trolig ikke kommer til å fungere for tungt i Wizards Unite, men det er ikke poenget. OotP fanger hva det er å tilbringe tid i trollkarlen verden på noen virkelig fantastiske måter.
Slottet er i live, det er kroker og kroker å utforske, og det føles som om noe skjer overalt hvor du ser ut. Dette er en verden der unge barn får lov til å bære rundt masseødeleggelsesvåpen, og det er noe Wizards Unite kommer til å gjøre så godt.
Magi, magi, magi
Ordren fra Phoenix får at det ikke bare er den magien som gjør Harry Potter så bra, magisk. Det er også det store kastet av figurer og steder. Visst det er litt grimdark på steder, men du støter alltid på kjente ansikter og snubler ned kjente korridorer.
Sikker på at vi alle vil kaste en patron, men det er ikke nøkkelen til suksessen til franchisen. Nøkkelen er at vi alle ønsker å henge med Hagrid. Vi ønsker alle å sparke Lucius Malfoy i skrittet. Vi ønsker alle at Hermione skal patronisingly hjelpe oss med leksene våre. Det handler ikke bare om wands, det handler om hvem som bruker dem og hvor de får dem fra.
Å det er en ting
Spillet gir deg alltid alltid noe å gjøre. Du følger ikke bare hovedhistorien, det er sideoppdrag aplenty. Og du oppdager dem ofte ved et uhell. Det er en levende, pustende verden her, og det fortsetter uten din inngrep.
Og Wizards Unite kommer til å ønske å gjøre noe lignende. Sikker OotP er litt wonky på steder, men med kraften som moderne mobiltelefoner har, kommer det ikke til å være et problem. Det kommer ikke til å være nok til å finne et fantastisk dyr mens du er ute og om. Du må holde telefonen og løfte opp sløret som den trollkarlske verden har trukket seg ned for å gjemme seg fra oss skummelmuggles.