Blasted Thieves Tower Defense Med Flying Pigs, Ghosts, and Pie
Blasted Thieves er et tårnspill med kreative figurer, galne våpen og avhengighetsskapende spill. Du kan velge mellom to forskjellige moduser: Kampanjemodus, som tar deg gjennom nivåene en etter en låser opp funksjoner som du går, eller Casual / Endless-modusen som lar deg gå gjennom nivåene i hvilken rekkefølge du liker.
Med tre vanskelighetsmoduser trenger du ikke å være en erfaren TD-spiller å ha det gøy med. Det er en gratis (lite) versjon, og den fulle versjonen selger for $ 1,99. La oss se på hvordan spillet spiller ...
Introduksjon
Blasted Thieves starter med en opplæring for å hjelpe deg med å ta tak i spillet:
Spillets introduksjon.
Som nevnt ovenfor kan du velge mellom tre vanskelighetsnivåer og to moduser:
Velg din vanskelighet og modus for å komme i gang.
Ditt mål er å stoppe tyvene å stjele kaken din; De tar den med skive, og du mister om de klarer å ta det hele. Andre spill bruker en generisk kraftbar, men jeg foretrekker mye Blasted Thieves tilnærming - angrepet føles mye mer personlig når fiender prøver å stjele din dessert.
Det første musikksporet er litt gal, men det endres med alle nivåer. Løpet endres også på alle nivåer, og disse er slags detaljer som skiller Blasted Thieves fra andre tårnforsvarsspill, som vanligvis bruker samme musikk (eller ingen musikk) og grafikk i spillet.
En forklaring på loot, din livskraft i Blasted Thieves.
playthrough
Jeg startet med kampanje modus, hvor du låser opp nye nivåer. Til å begynne med er det bare ett nivå tilgjengelig, så det var der jeg startet.
Hvert område har fire nivåer, bruk pilene til å navigere til et nytt område.
Den første bølgen som angrep meg, bestod av Windup Toys, etterfulgt av en bølge av barbarer. Disse ser ut til å legge merke til hvor du plasserer tårnene dine og flytte rett rundt dem. Deretter kom flyvende papirfly, som min slangebut og kryssbøyning ikke kunne røre i det hele tatt, så jeg ble tvunget til å legge til noen nye tårn eller gå til grunne. Deretter kom skilpadder som gjemmer seg i skjellene når de beveger seg og kan være tøft å ta ned. Jeg overlevde ikke denne runden.
Så døde jeg ganske fort (med bare 160 poeng), men jeg likte spillet. Det er noen originale ideer i Blasted Thieves med de forskjellige våpnene som er tilgjengelige og deres oppgraderinger.
Det er et godt utvalg av fiender i spillet, med forskjellige oppføringer - for eksempel la jeg merke til at ufoene er lurefellene; De vil gå helt til bakveggen for å unngå forsvaret ditt og få den søte kaken. For å motvirke dette, er det et anstendig utvalg våpen: sørg for å sette fyrverkeri på to eller tre sider av løvet ditt for å beskytte mot ufoene.
Du kan forhåndsvise dine fiender i almanakken, samt se hvilken svakhet de måtte ha. Almanakken har også skadevåpenene, og du kan se hva oppgraderingene vil få deg. Jeg vil foreslå å se på almanakken før du selv starter ditt første spill. Slangetrykket er overraskende kraftig og laseren har en høy skade per sekund, for eksempel. Jeg er spent på å få brødristeren ...
Spill # 2 er over, jeg fikk en 445 denne gangen og fikk gjennom 18/50 bølger med 66 studiepoeng gjenværende (kreditter er oppnådd ved å drepe fiender, og kan brukes til å kjøpe nye tårn). For neste kamp går jeg på offensiven og legger flere tårn på den andre siden av elva nær inngangsportalen. Jeg planla å slå dem der de først ser ut, selv om de bare skal bringe deres forsvar ned før de starter marsj til min loot. Jeg har bygget en liten vegg og tvinger dem til å gå rundt det mens de blir pelted. Men en ting jeg ikke gjorde rede for, var papirplanene som ble vist i den femte bølgen og spiste nesten halvparten av min paus.
Dens av stinkende tyver.
Normale fiender blir tøffere og bølger begynner å bli raskere etter Wave 20. Windup leker kom gjennom mine forsvar! Barbarerne og lekene begynner å gå opp og overvelde dine forsvar med sine rene tall. Til slutt kommer en haug av dem gjennom og tar en stor del av løvet ditt - og hvis det skjer noen ganger, er du toast. På dette tidspunktet begynte jeg å bruke Wave Preview-funksjonen oftere for å hjelpe meg å forberede meg:
Trykk på bølge forhåndsvisningsknappen jevnlig for å forberede deg til de neste bølgene.
Du kan lage en vegg for å dirigere bakken trafikken gjennom en labyrint, slik at de tar veien hvis de ønsker å få din loot. Hold dem opptatt og ta skudd underveis, men ikke med bare en type våpen - bland opp peashooters, lasere og crossbows for å sikre at du kan ta ned det som kommer din vei.
Spill # 4 er over, jeg fikk 1037 poeng og gjorde det til å bølge 29/50 med 57 studiepoeng igjen. UFOene gikk ned på siden av skjermen og fikk meg. Det tok meg fem eller seks flere forsøk etter dette å komme til den femtende bølgen. Det er tøft! Men når jeg gjorde det, fikk jeg et flott nytt våpen, og låst opp to andre nivåer - helt verdt det.
tanker
Det er synd at lite-versjonen er så begrenset. Spillet er ikke dyrt, men lite versjonen skal ha minst noen få nivåer å spille. Et annet grep: Jeg hadde problemer med å plassere tårnene mine noen ganger, det ville ikke la meg sette dem der jeg ville, men det ville heller ikke vise meg den røde sirkelen for å gi meg beskjed om at området ikke er tilgjengelig. Kanskje telefonen min blir gammel, men det virket ikke veldig presis.
Mitt favorittvåpen var laseren, når den er oppgradert, blir den din beste, barbarisk-sprengende kompis. Det smelter snømennene og brenner windup-lekene. Hvis bare det kunne få de ufoene og papirplanene, ville det være det beste våpenet til alle.
Totalt er spillet veldig morsomt og vanedannende, men jeg er delvis til å tåle forsvarsspill, fordi jeg liker strategisiden. En og en halv time hadde gått etter at jeg plukket opp dette spillet første gang, noe som er tommelen opp i boken min.
Tyvene var morsomme å kjempe mot; det virker bare som et tilfeldig utvalg av tegn - vanligvis skilpadder og barbarer er ikke på samme lag. Det og de kjære våpnene du bruker for å drepe dem, gjør det til et spill som er verdt prisen.