Hjemmeside » spill » Galaxy Pool

    Galaxy Pool

    Galaxy Pool har en blanding av kjent gameplay og vanedannende utfordring. I et nøtteskall er det en slags romfysikkspill hvor du må lede en liten plassfartøy i retning av en planet. Du må utnytte strategi, lur, god timing og en liberal dose med lykke til å krysse det ulike hinderet i veien, og nivåene blir bare mer utfordrende når du utvikler seg.

    Hvis du er glad i spill som Angry Birds og Cut the Rope (og la oss være ærlige, er nok folk), dette kan vel være din neste avhengighet!

    Angi atmosfæren

    For å kunne navigere ditt søte romskip til den avventende planeten må du frigjøre det ved akkurat det rette øyeblikket, for eksempel bevegelsen av ulike hindringer før deg. Det er oftest en serie faste padler som du kan justere vinkelen for for å skape den perfekt målrettede "shot". Som å forsøke et forsiktig skudd i bassenget må du bare få de riktige vinklene for å trekke den av. I motsetning til bassenget er det imidlertid ingen sideklosser i rommet: få det riktig, eller du vil zoome inn i tomrommet!

    Spillkontroller er en heldigvis enkel affære som virker naturlig og intuitiv. Nederst til høyre på skjermen har du en "Go" -knapp, som frigir det sfæriske romskipet. På senere nivåer kan du skyve fingeren bort fra denne knappen for å øke hastigheten. En smart grønn ring vises som lar deg måle hvor mye strøm du skal gi lanseringen.

    Samle 3 stjerner på vei til planeten, kontrollene er nederst

    Deretter til venstre har du ytterligere to knapper: en for urviseren, en mot urviseren. Disse kontrollerer de galaktiske padlene som du kan sprette romskipet av. Det er noen ganger flere av disse, og de kan justeres ved å velge den du vil ha. Når du har valgt, vil padlen bli gul og du kan slå den på en eller annen måte ved å trykke på den aktuelle knappen. Det er også knapper for å nullstille nivået og for å få opp en pause-meny.

    Padler blir gul når de velges for rotasjon

    I hovedsak spiller Galaxy Pool som et kryss mellom Cut the Rope og et pinballspill. Du har et stykke, en destinasjon, fysikkens lover (selv om du er i rommet, ikke tyngdekraften åpenbart!) Og en sammenstilling av hindringer for å krysse. Du får så mange som du vil, men båten trenger å "lande" for å flytte til neste nivå. Snakker om nivåer, der er 50 av de fiendish blighters, hver vanskeligere enn den før.

    Overfylt Galaxy

    Som de uber-populære fysikkspillene vi kjenner og elsker (eller i noen tilfeller vet og hater), presenterer hvert spillnivå deg med tre stjerner å samle underveis. Det er her strategien og en enda sterkere følelse av god timing er kritiske. Du trenger så mange stjerner for å låse opp den senere verden, så å gå gjennom nivåer ved å bare lander, kommer ikke til å kutte den.

    Femti nivåer totalt over to verdener

    Det er denne "samle" -funksjonen som minner meg om det meste av den voksende vekten av lignende spill som er tilgjengelige i Google Play Store. Angry Birds er tydelig en slik tittel, med et sett antall piggies å squish.

    Kanskje er spillet som mest ligner Galaxy Pool, Cut the Rope. I begge spillene må du slippe objektet ditt til rett tid og faktor i hindringene i hvert nivå. Det er ting som hjelper deg og ting som vil hindre fremgangen din. Det er det berusende puslespillet som gjør spill som dette så vanedannende og ideelt for berøringsskjermmarkedet.

    Et annet lignende spill er Blast Monkeys. Her må du sende en bouncy ape i retning av en regnbue sirkel samle bananer (naturlig) når du går. Denne sjangeren delver også inn i flere 3D-miljøer med spill som A Monster Ate My Homework and Apparatus, så det er en spilltype som har vist seg å være populær igjen og igjen.

    Jeg bør nevne at hvis noen av disse er nye for deg, bør du definitivt gi dem en tur, spesielt hvis du liker Galaxy Pool.

    Gravitasjons-trekk

    Så mens Galaxy Pool er absolutt en forfriskende vri på sjangeren, er det et område av spillmarkedet som er engorged med allerede populære titler. Klipp tauet, og dets oppfølger, Klipp tauet: Eksperimenter, er uten tvil blant de mest populære i sitt slag. Noe annet disse titlene deler - og her er Galaxy Pool ikke annerledes - er vanedannelse. Dette er spillene som holder folk opp om natten. De har alltid en one-go-go-faktor, masser av nivåer, et høyt nivå av samhandling og perfekt utførte læringskurver som gjør nok til å tegne deg inn før de blir for vanskelige. Galaxy Pool har alle disse, og spillet er så strålende fengslende som det er morsomt.

    Hovedmeny

    Det er en vakker utsikt

    Galaxy Pool har noen veldig fine grafikk. Spillet er godt animert: ganske tegneserieaktig, men med mange fine effekter og farger. De skinnende stjernene og asteroidklyngene (som danner hindringer for å sprette) ser flott ut mot mørkblå bakgrunnen. Dette er på ingen måte den aller beste grafikken vi noensinne har sett - absolutt tror jeg innenfor denne genren. Cut the Rope's visuals er den litt slicker - men de her fungerer bra og ser bra ut..

    Musikken er utmerket. Det ser ut til å være noen spor av spacey beats, astral soundscapes og galaktiske effekter. Selvfølgelig virker dette perfekt med temaet i spillet og utfyller spillet perfekt.

    Nivåer blir vanskeligere når du utvikler seg

    Ingen kan høre deg skrike ...

    Spillet er ikke perfekt, skjønt. Med Angry Birds, har du en rekke fugler å lære å bruke effektivt og mange forskjellige verdener å fullføre. Klipp tauet er fargerikt og fiendish og hvert nivå virker veldig forskjellig fra det siste. Fra min erfaring med dette spillet, så vanedannende som det er, mangler det lite mangfold. Etter en stund virker nivået veldig kjent og gameplay kan føles litt repeterende.

    Selv om dette ikke gjør Galaxy Pool noe mindre vanedannende og utfordrende enn noe annet spill, er det kanskje ikke så bra i sammenligning. Likevel er Galaxy Pool ny, frisk ut av beta, så det kan godt være nye ideer i fremtiden.

    Stopp av asteroidklynger, juster padlevinklene og unngå svarte hull!

    Siste skanse

    Galaxy Pool er masse morsomt, ekstremt vanedannende, engrossing og et fiendishly utfordrende spill. Det rivaler liker Cut the Rope, Angry Birds og Blast Monkeys med sin multi-level, samle-tre-elementer fysikk-baserte spill. Automatisk kjent og lett å spille; et mareritt å legge ned og fullføre. Det er kanskje ikke det beste i sitt slag, men det er et fint tillegg til sjangeren, og noe puslespillere bør definitivt prøve.