Nydelig skjult objekt og puslespill med den lille Bang Story
Tiny Bang Story ser ut som et maleri - eller mange malerier, for å være mer presis. Sin følelse av visuell detalj er fantastisk; dens design som et spill ikke så mye.
Det er et skjult objektspill som krysses med et puslespill og puslespill-tittel (ikke forveksles med et punkt-og-klikk-grafisk eventyr), som har en utfordring. Men det lider av vag og altfor tvetydig design og et inkonsekvent hintsystem, og skjønnheten avtar noen ganger opplevelsen - spesielt på de små skjermstørrelsene på Android-enheter (sammenlignet med stasjonære datamaskiner, som spillet ble designet for).
Liker artikkelen? Du bør abonnere og følge oss på twitter.
Hidden Object Puzzling
Ditt ultimate mål er å fullføre puslespillet på hovedmenyskjermbildet. For å gjøre det må du samle puslespill i hele nivået. Det er mulig å fullføre spillet uten å samle hvert eneste stykke, men du må komme nærmere. Hvert nivå har en rekke puslespill å gripe med, inkludert retro-stil action sekvenser, byggmaskiner og flere forskjellige typer visuelle logiske problemer.
Du får mindre hjelp i begynnelsen av spillet, så det er retningsdyktig jakt på skjulte objekter og løse oppgaver. Bli vant til å trykke på skjermen mye.
Bruntet av opplevelsen innebærer å finne de skjulte objekter du trenger for å låse opp hver puslespillform. Dette er lettere sagt enn gjort, med den overdådig detaljerte grafikken gjør det ekstremt vanskelig å se hvilke elementer som er de du vil. På Android blir dette verre av den lille skjermen. Du kan zoome inn på bildet med standard klyngeben, men du er fortsatt på utkikk etter en nedskalert nål i en nedskalert høstack. Ikke bry deg med å prøve hvis du har problemer med å lese liten tekst på en telefon eller nettbrett, fordi det bare er slik.
Dette er zoomet inn så nært som mulig. Husk at mange skjulte gjenstander er mindre enn flyene summende rundt, og rutinemessig funnet i de travleste delene av skjermen.
Et hintsystem hjelper deg med å skyve i riktig retning, og veileder deg med glødende fluer for å sjekke en bestemt del av en skjerm i en bestemt del av nivået. Du må imidlertid lade hintmåleren opp igjen ved å fange (les: tappe på) fluene som buzz rundt skjermen. Det tar mange fluer å lade opp måleren, noe som er bra i den forstand at det motvirker tillit til hint, men dårlig fordi det bare irriterer folk som er oppriktig fast.
Jeg fant den beste strategien, etter timer med å søke etter de siste elementene, er å trykke raskt over hele skjermen. Det er langt mindre tilfredsstillende på den måten, men det er også mindre frustrerende - du kommer sjelden fast og roper på enheten din at de gjenværende gjenstandene er usynlige eller på annen måte mangler, og du vil tidligere finne ut hvilke objekttyper du må søke etter (dette blir ikke avslørt før du trykker på maskinen som trenger å fikse, noe som også kan være vanskelig å gjenkjenne).
Hvis du er en stor fan av skjulte objekter, vil suksessfrekvensen bli mye høyere, siden spillet ser ut til å vedta de samme triksene som konkurrentene sine.
Puslespill
Mens den skjulte objektdelen av spillet veksler mellom en morsom påskeeggjakt og en forferdelig slepende tomme-for-tommers søk, gir Tiny Bang Story sine oppgaver en ekte utfordring. Dessverre er en stor del av den utfordringen å avgjøre hva du egentlig prøver å løse. Tilbakemeldingen tilbys er minimal i beste fall, og i verste fall ikke-eksisterende.
Du kan trykke på spørsmålet øverst til høyre for et hint, som enten betyr en løsning eller noe som heller ser ut som en løsning. Det er sjelden klart om du blir vist hva puslespillet ser ut når du er ferdig eller bare blir fortalt hvilke deler som er relevante.
Noen ganger er målet åpenbart, men dette er sjelden tilfellet.
Et puslespill har for eksempel vannrør, fem ventiler, et dusin steder for ventiler og tre meter. Målet er å gjøre de to meter på høyre sving fra blå til svart. Jeg hadde vært betinget av de tidligere oppgavene - enten med rette eller feil - å tro at hinten viste løsningen, og var ment som en feilsikkerhet for folk som sitter fast. Ikke bare angav tidligere puslespill dette, men også hintene i de skjulte objektområdene, som viser deg hvor du skal se neste.
Visuelle metaforer brytes ned fra uklar tvetydighet.
Da jeg ikke kunne finne ut løsningen alene, trakk jeg opp hinten. Det viser ventilene fordelt mellom rørene, med spørsmålstegn over fire av dem og de blå målene ble svarte. Jeg lurte på spørsmåletes betydning, men tankene mine dreide seg først om ideen om at ventiler går i disse stillingene, og jeg trengte bare å finne ut hvilken som er hvilken. Dette var ikke tilfelle i det hele tatt. Tvetydighet førte til frustrasjon, som enda mer var å fortelle i et annet puslespill for å arrangere objekter i en skuff som Tetris-stykker (jeg vil ikke gi den bort, men hinten er en veldig snøaktig rød sild).
Når du kommer forbi disse klagene om skilting og misvisende inkonsekvent hint, er gåtene fantastisk og utfordrende. Noen spillere vil finne tvetydigheten som en del av spillets appell, mens andre vil bli irritert til de vet målet og kan jobbe mot det. De fleste gåter er tilfredsstillende for å endelig løse, uavhengig av spillestil.
Vær oppmerksom på at appen har noen stabilitetsproblemer på puslespillene, problemer med berøringsskjermene overalt, og uhyggelige spill-endende feil som kan dukke opp underveis - selv om oppdateringer har strykt mange av disse ut.
Nydelig presentasjon
Tiny Bang Story skinner mest i presentasjonen. Det er nesten verdt å sette opp med den vage designen og sjekke walkthroughs når du sitter fast, slik at du kan se hele spillet. Bildene består av en rekke kjærlig utformede malerier som hopper rett utenfor skjermen. Animasjoner er minimal, men godt utført. Lyddesign og atmosfærisk musikk er også utmerket, selv om de ikke behøver å nyte spillet.
pittoreske.
Nivåer er alle sammenknyttet, noen ganger med en kort cutscene, og det er litt oversikt over en historie for deg å fylle ut fra progresjonen. Den grunnleggende ideen er at en asteroide brøt verden i stykker, som du må finne mens du løser oppgaver og fikser maskiner som holder denne steampunk-verdenen chugging along.
Ikke tro Hype
Tiny Bang Story - på Android i det minste - er ikke det strålende spillet som det ofte er laget for å være. Det er ikke dårlig - ikke på noen måte. Men de fem kapitlene er utformet på en slik måte at spillerne ikke allerede er innebygd i verden av skjulte objektstiler, vil puslespillet kjempe for å komme seg hvor som helst alene. Det er hyggelig å kunne spille i eget tempo, men ikke i den grad hvor det ikke er noen håndholding overhodet.
Linjen mellom mystisk tvetydighet og frustrerende vaghet er mindre enn du tror. Tiny Bang Story krysser for ofte til feil side. Ikke bli lurt av et pent ansikt. Tilnærming med forsiktighet, og sørg for at du vet hva du kommer inn på.