graBLOX En sjarmerende blokk-grabbende puslespill
Puslespill er en krone et dusin på Android, men få er like gode som graBLOX, en endearing og morsom gratis tittel av MobilityWare. Med et smart konsept, utfordrende nivåer og sjarmerende presentasjon er spillets eneste store mangel at det slutter for tidlig - selv om nye nivåer er på vei ...
Ta tak i blokker
Kjernemekanikeren innebærer å trykke på en av de smiley-faced hvite blokkene (eller BLOX, som spillet insisterer på å kalle dem) spredt rundt rutenettet. Hendene strekker seg utover i fire retninger (opp, ned, venstre, høyre), med hver og en som griper den første BLOX den treffer og drar den inn ved siden av den tappede BLOX. Målet ditt er å koble tre eller flere BLOX. Å gjøre det fjerner dem fra lekeområdet. Fjern alle BLOX for å fullføre nivået. Enkel, rett?
Det blokkerende konseptet er lett å forstå.
Vel, ikke akkurat. Puslespillene blir kompliserte, og du blir ofte igjen med bare en eller to BLOX gjenværende - tvinger en omstart. Du kan angre et trekk (eller flere trekk) uten straff. GraBLOX registrerer alle bevegelsene du lager, og teller dem øverst på skjermen. For å angre et trekk, trykk bare på det nummeret. Det er også en tilbakestillingsknapp øverst til høyre. Du vil sannsynligvis bruke begge knappene mye mens du spiller.
Du møter åtte forskjellige typer BLOX. En regndråpeformet faller i retning av sin glødende ende (selv om den er oppover), men holdes på plass av andre BLOX. Verken denne typen eller den grå skylignende BLOX gjør alt når du tapper. En flerfarget BLOX strekker seg automatisk ut etter å ha blitt grepet, og forårsaker kjedereaksjoner, men er heller ikke upåvirket av direkte kraner. Den svingete, sirkulære blå-hvite BLOXen zap alt i samme rad eller kolonne når du trykker på dem, mens den bløtkantede blå-hvite BLOX poper ut av eksistensen.
Det er også en klump av fire grå BLOX som ekspanderer i alle retninger når den er aktivert, og en firkant-braketter-med-øyne BLOX som minner meg om Clippy.
Du må tenke nøye på hvordan de forskjellige typer BLOX samhandler.
Disse blir introdusert på en dyp-mating måte - en ny hver halv dusin nivåer. Puslespillet utformer følgelig ebbs og flyter i kompleksitet, lette av når du trenger å lære å bruke en BLOX-type og deretter ramme tilbake.
Konsekvent utfordring
Puslespillere vil elske blandingen av romlig og mekanisk problemløsing som kreves, selv om flere casual spillere kanskje sliter til tider med begrenset retning spillet tilbyr. Tutorials er få og langt mellom, og det er ingen hint system overhodet. Spillet oppnår en god balanse mellom utfordring og frustrasjon, men dette bør ikke være mye av et problem.
Jeg fant de fleste nivåer ga meg en pause å tenke, og de tok vanligvis to eller tre forsøk på å passere, men fremgangen min ble aldri hemmet i mer enn noen få minutter. Å slå på rutenettet bidrar til å finne ut de romlige forholdene mellom BLOX når du sitter fast.
Ingen BLOX etterlot seg vær forberedt på prøving og feiling på de mer kompliserte nivåene.
Hvert nivå kan være brutt-tvunget ved metodisk å prøve forskjellige kombinasjoner og ordre av bevegelser. Ikke vær skremt hvis du står overfor en nær skjerm full av BLOX eller hvis du feiler noen ganger; litt tålmodighet og litt lateral tenkning bør være alt du trenger. (Hvis det fortsatt ikke er nok, vil en kort pause eller noen friske øyne vanligvis gjøre trikset.)
Sjarmerende presentasjon
GraBLOX inviterer deg til å trykke på ting og se hva som skjer rett fra det øyeblikket du starter opp det. Den krøllete papirbakgrunnen, den lo-fi hånddekkede grafikken, den uopphørlige optimismen til de firkantede hvite blokkene som venter på deres ende, den tegneserieaktige armenes forlengelse når de tar tak i sine kamerater - det føles lyst og designet for å få deg til å smile.
Din opplæring i begynnelsen av spillet og som ny mekanikk er introdusert er et enkelt storyboard som viser årsak og effekt for dine mulige handlinger. Det er forfriskende å ikke ha hånden din i et spill, spesielt når mekanikken og målene er så intuitive. GraBLOX oppfordrer deg til å eksperimentere, og det er den lekende ånden som hakker deg.
Opplæringen viser årsak og virkning i fire eller fem enkle trinn, og dukker opp automatisk når et nytt konsept blir introdusert. Ved å trykke på spørsmålstegnknappen nederst til venstre kommer den tilbake på skjermen.
GraBLOX er en gratis annonse-støttet app. Hvert få nivå forsøk på at du blir avbrutt med en fullskjerm-annonse for en av MobilityWares andre titler. Jeg fant dette mindre irriterende enn en bannerannonse på toppen eller bunnen, men det trakk meg fortsatt ut av spillet hver gang det skjedde. Et alternativ for å permanent fjerne alle annonser med et kjøp i appen er et godt tillegg.
Over for fort
Min eneste virkelige klage, som det er, er at graBLOX slutter. Fire verdener og hundre puslespill tok bare noen timer å fullføre, og jeg ble igjen ønsket mer. Puslespill har en tendens til å bli gammel og foreldet etter en stund, mens du lærer sine triks og mestrer deres mekanikk. GraBLOX har ennå ikke å undergrave det. Det er utfordrende og smart, men aldri for mye, så fra nivå 1 helt til nivå 100. Jeg håper de fem kommende verdener er like gode som de første fire, fordi det allerede er en av mine favoritt Android-spill.