Minecraft Pocket Edition
Med suksessen til Minecraft - etter å ha solgt nesten 4 millioner eksemplarer, og med 15 millioner brukere - har det hentet ganske mange fans, hvorav mange ønsket en Android-versjon! Notch, lederutvikleren, forpliktet til dette 16. august, men til å begynne med, var spillet bare tilgjengelig for Xperia Play. Nå er den tilgjengelig på et bredt spekter av Android-telefoner (du finner systemkravene her).
Men hvor godt har mus og tastaturspillet som mange timer har gått tapt, overført til en liten skjerm, berør kontroller og noen få minutter med å spille på busstoppet?
Hva er Minecraft?
I tilfelle du har bodd under en blokk, forklarer jeg kort hva Minecraft er. Ved første øyekast er det et enkelt konstruksjonsspill hvor du kan bygge ting og bryte ting. Når du ser nærmere, ser du at det er en åpen verden der du kan bygge alt du vil ha - stort eller lite, enkelt eller dumt komplisert; det er opp til deg. Det er mulig å bygge alt du liker, og gjenskape miljøet slik det passer best. Mobben (de forskjellige skapningene i Minecraft) legger til et ekstra lag av eventyr ved å gjøre det enklere eller vanskeligere å overleve, avhengig av mobben.
Jeg har uendelig gull!!
Minecraft begynte som et lite indie spill av en eneste lidenskapelig utvikler; etter hvert som flere og flere mennesker opplevde spillet og oppfordret venner til å spille det, ble dets fanebase spiret inn i millioner, slik at Notch kunne bygge et utviklingslag som for tiden er dimensjonert på syv personer. Til tross for den enorme oppveksten til berømmelse som Notch har oppnådd, holder han seg fortsatt til å glede Minecrafters.
Kontrollene
Kontrollene virker veldig fornuftige: det er en virtuell D-pute på venstre side av skjermen, og du ser deg rundt ved å dra til høyre på skjermen. I praksis kan dette være vanskelig å jobbe med - spesielt når man bygger noe!
Selv om det kanskje bare er min mangel på å kontrollere noe så enkelt tror jeg det kan være lettere. D-puten tar også mye skjerm mellomrom, og en mer minimalistisk design ville være bedre - selv en enkel prikk kunne fungere godt som referansepunkt.
I spill
For de som har spilt Minecraft før, er Pocket Edition mer som den kreative modusen som finnes i skrivebordsspillet, selv om det er noen forskjeller som det går glipp av noen av dens funksjoner som flyging, og i Pocket-versjonene tar noen få sekunder for å ødelegge. I øyeblikket inneholder ikke Pocket Edition noen mobs, men i tide er jeg sikker på at vi skal begynne å se noen!
Antall blokker er drastisk mindre enn jeg vil, men med 36 forskjellige blokker er det fortsatt et bredt spekter å velge mellom. Du har ubegrensede blokker som du kan plassere hvor som helst du vil, samtidig som du kan ødelegge blokker du vil ha. Du kan min alt du liker, selv om jeg følte at dette var meningsløst, da jeg ikke hadde behov for å få mine ressurser. Android-versjonen føles som om den bare er for opprettelse, som jeg håper på endringer i fremtidige oppdateringer.
Det er en stor verden der ute
Mens verdenene ikke er store nok til å utforske, er det god plass til å bygge det du vil. Jeg håper verdenene blir større, men med de mindre drevne telefonene tror jeg ikke dette vil skje. Pocket Edition synes ikke å være designet for timer med å spille i en enkelt økt; den er bygget for de fem ekstra minuttene du har når du sitter på bussen eller venter på et heis hjemme.Dette fungerer bra, selv om jeg vil se litt integrering med desktopversjonen. Tekstilpakken som brukes, er mye den samme som desktopversjonen, og ser fantastisk ut på samme mobilskjerm! For de som ikke er kjent med Minecraft, er den grafiske stilen med vilje lavere enn de fleste moderne spill; det er en del av spillets sjarm. Mangelen på topp-end grafikk legger til kreativiteten i spillet.
En stor forskjell mellom desktop og Android versjoner er mangel på natt:
"En nattsyklus er noe vi er nølende med, siden du har en mye kortere tidsperiode når du spiller på en mobil enhet," sa Mojang i en e-post til Wired. "Tenk deg at du har en fem-minutters busstur å spille på og det er tone mørkt hele tiden."
Dette betyr at det ikke er noen Survival Mode, noe som er en skuffelse etter min mening. Overlevelsesmodus på desktop-versjonen består av deg, spilleren, som må min og samle ressurser til å bygge verktøy og ly for å overleve både dag og natt, mens du er under konstant trussel om angrep fra forskjellige skapninger. I Pocket Edition har du ubegrensede ressurser, men det er ingen natt eller skapninger. Dette er fortsatt morsomt, men det er ingen følelse av eventyr.
Jeg kan se hvor utviklerne kom fra å bestemme seg for å ha en overlevelsesmodus på Pocket Edition; hvis det var overlevelsesmodus, kunne de fem gratis minuttene du brukte, leke i mørket, noe som ville være irriterende.
Jeg skulle ønske jeg bygget dette! Bygget på den kreative versjonen av skrivebordet
I kreativ modus, som navnet antyder, er alt du kan gjøre å lage. Det er ingen kamp for overlevelse, som er det aspektet som mange Minecrafters finner mest mulig behagelig. Jeg håper dette blir taklet i en oppdatering, selv om det vil avhenge av om det er nok etterspørsel etter en slik endring i spillet. Jeg vil spesielt gjerne se mobben lagt til Pocket Edition, samt en begrensning på ressursene dine, for å legge til de ekstra morsomme blokkene av eventyr til spillet.
Online-modus
Det er en online-modus tilgjengelig på Pocket Edition, men begge spillerne må være koblet til samme WiFi-nettverk for å spille sammen. En spiller vert for kartet, mens den andre kan delta i bygningen. Det er en liten mengde utforsking som skal gjøres ved å bli med på serveren for å finne de andre spillerne fra spissen. Verden virker mye større når du prøver å finne vennene dine!
Lagarbeid!
Mangelen på karaktertilpasning er en annen funksjon jeg savner fra den stasjonære versjonen; Jeg håper at skinn legges til i nær fremtid. Det er mulighet til å endre brukernavnet ditt under Innstillinger, i motsetning til desktopversjonen der minecraft.net brukernavn er brukt på alle serverne.
Tilgjengelige alternativer
Det er noen nyttige alternativer tilgjengelig; Du kan sette grafikken til Fancy eller Lower kvalitet, som, som i desktopversjonen, øker eller reduserer gjengningsavstanden. Kontrollene kan også endres, med muligheter for å reversere Y-aksen eller å bruke "Lefty" -modus som beveger D-puten til høyre. Vibrasjon kan byttes, og selvfølgelig er det noen alternativer angående nettverksmodus.
Noen ideer
Notch er alltid opptatt av å høre nye ideer til spillet, og dette er fortsatt sant for Android-versjonen. Mens det bare er en grunnleggende kreativ utgave for øyeblikket, er jeg ganske sikker på at over tid vil det forvandles til noe helt unikt, bare for mobiler. Noen ting jeg vil se inkludert er:
- Evnen til å dele verdener med venner.
- Mods og teksturpakker, muliggjort gjennom Android Market eller noen form for spillbutikk.
- Mindre fidgety kontroller (selv om dette er et vanskelig problem, med et så stort spill på en liten skjerm).
For de som er usikre på om Android-versjonen vil få samme støtte som desktopversjonen, er det her et bevis fra utvikleren Mojangs nettsted:
På samme måte som PC / Mac / Linux-versjonen av Minecraft, planlegger vi å fortsette å utvikle Pocket Edition i lang tid med hyppige oppdateringer. Vi ser frem til å engasjere seg i videre diskusjoner med fellesskapet vårt, da vi tar det neste trinnet for Pocket Edition.
Mens jeg vet det beste beviset vil være oppdateringer, er jeg sikker på at vi ikke må vente lenge på dem!
Konklusjon
Mens denne Android-versjonen av Minecraft er et ganske nakent beinspill for øyeblikket, holder den seg til sine røtter for å sikre at kjernen som alle Minecrafters elsket er sentrum for oppmerksomhet: å skape ting. Jeg har en følelse av at dette spillet kan trenge en annen anmeldelse om noen måneder, da det blir helt forvandlet!
Det er en demo tilgjengelig som du kan prøve gratis. det gir en ganske klar ide om hvordan spillet er, selv om du ikke kan bruke alle blokkene, eller lagre spillet.