Rayman Jungle Run Nostalgi med en dos av modernisme
Ah Rayman, min flytende, fysikk-defying venn fra PlayStation 1, det har vært lang tid! Jeg hørte at du dro til Wii en stund, men jeg er glad for å se deg tilbake på en ekte spillplattform. Og jeg er ikke den eneste. Rayman har fanget hjerter til millioner av barn og voksne med sin non-stop kjører, hopper, flyr, punching, psykotiske måter. Det er som parkour bortsett fra syre.
Men når konsollspill begynner å krysse over til berøringsskjerm enheter, lurer vi på om de vil miste deres magi underveis eller ikke. Denne nysgjerrigheten, så vel som min nostalgi for Rayman-opplevelsen, presset meg til å prøve Jungle Run, den nyeste utgivelsen i Rayman-serien som er tilgjengelig for Android.
Liker artikkelen? Du bør abonnere og følge oss på twitter.
Førsteinntrykk
Siste gang jeg spilte Rayman var over et tiår siden. Jeg har sett påfølgende utgivelser gjennom årene, men aldri plaget å prøve dem. Jeg antar at når GTA og Metal Gear Solid kommer inn i spillelivet, må noe gå. Likevel fant jeg meg selv å minne min barndomsglede mens du lastet den ned på min tablett.
Mitt første inntrykk av spillet var definitivt positivt. Etter en kort lasteskjerm hilste hovedmannen meg selv å spille hans varemerke ukulele, slapper av på en åsside. Visuals er bare fantastisk med skarpe linjer, definerte tegnetfunksjoner og god animasjon på alt som beveger seg. Og det er det bare startskjermbildet.
Rayman gir et godt førsteinntrykk
Spillet er delt inn i fire forskjellige seksjoner; hopping, flyging, stansing og veggkjøring. Hver seksjon inneholder ni forskjellige nivåer med en score beregnet ved hjelp av juveler samlet. For å gå videre til neste del, må den forrige være fullført. Det overordnede målet er å låse opp nye krefter og å gå videre til vanskeligere nivåer. Rayman Jungle Run holder overraskende spilleren i hver tur med nye hindringer, miljøer, animasjoner og utfordringer.
Som alle plattformspill blir det samlet inn poeng ved å knuse gjennom spill i objekter, i dette tilfellet blant annet flygende skapninger. Imidlertid fant jeg at dette var min minste bekymring når jeg spilte. Med hastigheten på spillet og den raske tanke som kreves spesielt når du utvikler deg, finner du at Rayman bare vil samle poeng på egen hånd ved å sprette gjennom dem ved lynhastighet. Så jeg begynte ganske enkelt å ignorere dem, men jeg kan gå tilbake senere for å samle dem alle for en perfekt score.
Frodige omgivelser for å samle mynter
gameplay
DotEmu, utviklerne som ported spillet til Android, har forenklet kontrollene til et ett-trykk-bare-system. Rayman vil rett og slett aldri slutte å bevege seg med mindre det er blokkert av et hinder. Ved å trykke på skjermen utfører du den delen av handlingen - hopp, fly og så videre. Jeg liker dette valget av to grunner. For det første har Jungle Run ikke prøvd å etterligne en konsoll, noe som jeg føler for mange mobile spill gjør og ender opp med frustrerende spillere med kompliserte kontroller som ikke fungerer bra på en berøringsskjerm. For det andre gjør spillingen raskere og mer vanedannende. Bouncing off bobler, flyr gjennom labyrinter og svingende fra vinstokker er alle mye vanskeligere når du ikke kan slutte å tenke.
I motsetning til mange Android-spill, føler jeg at jeg virkelig kunne synke tennene i Rayman. Sikker på at det ikke er noen historie eller oppsiktsvekkende spenning, men moroa av det hele holder deg i gang med å spille. Rayman er ikke noe du bare spiller på bussen, det er en platformer du kan sitte og nyte i over en times spill om gangen.
Fremgang til neste nivå
Ting gjort riktig
Jeg vil gjerne prise lydsporet av dette spillet. Det er noen forskjellige melodier som springer vår helt fremover, fra latin jazz til sjarmerende naturlyd. Men hatten min kommer ut til den som inkluderte hillbilly chipmunk sangen. Jeg kunne ikke slutte å le for hele nivået!
Også når du går frem, vil ditt galleri som er tilgjengelig fra hovedmenyen låse opp flere høyoppløselige karakterbilder som kan settes som bakgrunnsbilde. Dette føles som en bonusfunksjon for fansen, og er noe jeg tok full nytte av!
Episk bakgrunnsbilder med høy oppløsning når du går videre
Negativ Nitpicking
For alle som har spilt Rayman før, blir den første delen (hopping) sliten. Alle nivåene er ganske like identiske, uten at de virkelig blir lenger eller introduserer nye utfordringer for brukeren. Mens jeg vet at spill må innføres gradvis for brukere å senke læringskurven - særlig ettersom barna også er tiltrukket av denne typen spill - jeg tror fortsatt at første kvartal av spillet kunne ha gjort med mer spicing opp. Etter dette åpner Jungle Run virkelig og blir mye morsommere.
Siste tanker
I ett ord er Rayman Jungle Run vakkert. Hvis spillet ikke rammer stedet, vil visuals og lydsporet absolutt. Hvert eneste sekund av dette spillet er en herlig fest for sansene fylt med fargerike omgivelser, flotte tegneserie stil animasjoner og fantastisk lyd.
Jungle Run tilbyr timer med moro for et lite par euro investeringer, og det vil definitivt underholde deg om du har en tavle eller telefon.
Med hele mobilspillscenen i fokus for et øyeblikk, er det lett å se hvorfor likeså av Sony med deres PS Vita blir stadig mer bekymret for Android. Faktisk, med spill som dette og mange andre tilgjengelige, synes jeg det er forbausende at frittstående spilleapparater fortsetter å selge. Men med store utgivere som Ubisoft, som går fra dedikerte konsoller til mobil, ser dagene ut til å bli nummerert. Og det er alt til vår fordel, i Android-fellesskapet.