RType - så god som du husker?
R: Type er en annen gammeldags spillemyte som har funnet veien til Android-plattformen. Havne av gamle spill kan noen ganger være ganske svindel, kanskje enten fordi vi forventer flere spill nå eller fordi utviklere ikke alltid gjør en god jobb med det.
R: Type var sannsynligvis det aller første spillet jeg var avhengig av og et viktig spill for SEGA Master System, så jeg var spent likevel nervøs da den ble lansert på Android. Ville det fylle meg med en varm nostalgisk gaming følelse? Ville det forlate meg i mannlige tårer og mine gode minner i strimler? Les videre for hvordan min erfaring med denne spillklassikeren ble lagt ut ...
I gamle dager…
R: Type, for meg i det minste, var den arketypiske sideskrollende skyte-em-opp. Ved siden av Wonderboy var det min favoritt spill fra mine tidlige tenåringer og spillet jeg har mest kjente minner om. Hvem kan glemme den første sjefen, med piskhalen og skummelt hode? Navngitt Dobkeratops, det var et rødt rot av hjernen og ryggraden, og du glemmer bare ikke slikt.
Den første sjefen: Dobkeratops
Det er en måte å gjøre veien gjennom et nivå. R: Type har aldri vært å tørke alt ut, det handlet om å finne ut den sikre banen: hva du skal slå, hva du skal unngå, hvor du skal plassere håndverket ditt. Den introduserte et mer strategisk element i sjangeren og var enormt original for å gjøre det. Spillet var herlig frustrerende, da bare gamle skole spill kan være, men likevel fantastisk givende når du fullfører et nivå. Jeg elsket dette spillet å bitte og spilte det til døden.
Et virkelig høydepunkt er våpenet. Du får rask brann fra begynnelsen og å holde brann vil utløse en kraftig briste kjent som Wave Cannon. Du samler ekstra elementer, inkludert en uforgjengelig og avtagbar pod, kalt The Force. Kraften tok på seg mer og mer kraft med hver oppgradering. Du kan brann den til et hvilket som helst område foran eller bak deg for massiv skade. Veldig kult faktisk. Ditt skip samler også skjold og andre oppgraderinger til du var en flygende maskin med ren død.
Kraften festes til forsiden eller baksiden av din R9 og du har orbed skjold over og under
I dag…
Jeg skammer meg ikke for å si at jeg fikk tingles da jeg først sparket spillet opp på min Android-telefon. Fra spøkende 8-biters musikk og rene retro-visuals var jeg rett tilbake foran mitt ydmyke Master System, med en 14 tommers TV-skjerm med en plasticky-kontroller. Snart begynte bølgene av fiender å komme ... er dette vanskeligere enn jeg husket?
Åpning av menyskjermen
R: Type på Android er definitivt vanskeligere enn originalen, men kanskje bare på grunn av berøringsskjermkontrollene som kan hindre visjonen din litt. Jeg fant noen ganger fiender oppe og tok meg ut på grunn av stillingen til min kontrollerende tommel. Med sifferet mitt blokkert visningen, var dette litt frustrerende.
Du beveger tommelen (eller fingeren) rundt skjermen for å kontrollere posisjonen til enheten din. Der er da to knapper på høyre side: en til brann, og en for å løsne eller samle The Force. Det er like ærlig en representasjon av Master System kontrollene som du kan få på en berøringsskjerm enhet. Ikke perfekt - men like autentisk som mulig uten separat kontroller.
Spillet er optimalisert for Xperia Play, så hvis du har en av disse enhetene, vil dette negere de tidligere beskrevne problemene angående visning.
De åtte originale nivåene av R: Type er trofast restaurert i denne porten, og grafikken og lyden er akkurat som jeg husker dem. Det er to vanskelighetsgrader, Normal og Hard, men du må fullføre alle nivåer på den første for å låse opp sistnevnte. I tillegg til dette er det så vanedannende og fengslende som det noensinne var. Ingenting mangler her, bare ren, uberørt spillnostalgi.
Retro Gaming
Retro spill i dag er utrolig populært, enten det er porter til gamle klassikere eller utnyttelse av de fondly husket grafikkene (for eksempel i spill som Tiny Tower eller Game Dev Story). Det handler om spillbarhet, avhengighet, nostalgi og de følelsesfulle spillminnene. Det er også populært; i skrivende stund har R: Type racked opp nesten 600 karakterer med et gjennomsnitt på 4,3 / 5 på Google Play - ikke dårlig for et 20 år gammelt spill!
Det er ikke noe som R: Type. Mens side-scrolling skyttere er vanlige, ingen fange spenningen av å unnslippe ødeleggelse og beseire gigantiske fiender på samme måte R: Type gjør. Det har vært mange utgivelser av klassikere som Asteroid og Galaga, re-kalibrert for berøringsskjermmarkedet, men R: Type har noe spesielt med det, en oppriktighet og en bevisst vanskelighet som andre spill ikke kan komme i nærheten av. Måten din R9-enhet tar på alt David versus Goliath-stil, er engasjerende og fremfor alt morsomt.
Valgfri skjermkontrollpute
Grafikk og lyd
Som du kan fortelle fra skjermbildene, dreier R: Type ikke om 3D-grafikk med høy oppløsning som suger øyekontaktene med visuelle godteri. Det er blokkert, 2D og 8-bit. Men de lyse farger og mini animasjoner er en åpenbaring. Jeg er liksom imponert over den kule måten The Force pod roterer, måten den kraftige Wave Cannon bygger og utviser, og de skremmende viscerale bossene.
Lyse visualer og pene animasjoner, til tross for den lave pixeltellingen
Lyden er også veldig imponerende. Til tross for den enkle formfaktoren, fremkaller den typen spenst frykt jeg fikk fra første gang jeg hørte musikk fra den opprinnelige Terminator-filmen ... som Vangelis hadde skrevet for et videospill. Hvert nivås musikk er et annet spor, men det skremmende sjefs temaet lar deg vite når en er nær. Episk og searing, og fra pre-polyfone ganger, er lyden flere lag av kjempebra. Gitt, kanonbrannlydene blir litt irriterende - spesielt for folk rundt deg mens du spiller det - men dette til side er det helt feilfritt for sin tidsperiode.
Fullfør de 8 nivåene her for å låse opp hardmodus
Konklusjon
R: Type føles fortsatt så frisk og så spennende som jeg husker det, og denne porten til Android er like trolig den opprinnelige som den kan være. Den vanskelige gameplayen kan sette moderne spillere av, men for de av oss som husker, var det rent gaming lykke.
Spill over ... Tid for en annen tur?
Skal du laste ned R: Type? Ja, du burde, og jeg vil presentere alt som er detaljert ovenfor som årsakene til hvorfor. Spill handler ikke om hvordan noe ser ut eller høres ut; gameplay mekanikken eller hvor vanedannende det kan være; enten det er laget av denne utvikleren eller den utvikleren; om det har kontroversiell vold eller sporadisk pixelert nakenhet. Spillene handler om å gjøre deg, gameren, føler deg bra. R: Type er enormt hyggelig og belønner utholdenhet og praksis. Fans av originalen vil mest sannsynlig huske R: Type med ingenting, men kjærlighet og til og med moderne spillere har muligheten til å komme inn på kaotisk handling.
Min eneste lille kritikk av R: Type på Android er at kontrollene mangler nøyaktighet på en berøringsskjerm. Dette til side spillet er en episk blast av glans og vel verdt £ 1,37 (eller tilsvarende). Kanskje jeg tar feil. Kanskje jeg bare er for full på koselig nostalgi og mangler noen objektivitet ... la meg få vite hva du synes.