Slice Ice Penguin Slicing Fun
Har du noen gang lurt på hva du ville få hvis du krysset pingviner med Qix, casual gaming og en berøringsskjerm? Ja, ganske venstre felt, va? Men det er akkurat det Hyperkani laget med Slice Ice, et populært spill om å skive is i forskjellige former for å gi pingvinkongen med kalde forfriskninger. Det er morsomt, wacky, noen ganger frustrerende, og selv med flere niggling problemer, er det vanskelig å si nei til de søte pingviner.
Liker artikkelen? Du bør abonnere og følge oss på twitter.
Pingviner og Ice Skiver
Pingviner glir rundt på en isplate. Du skar stykker av denne isflommen med fingeren, og holder alle pingviner sammen på samme side. Når nok is har blitt skåret bort - glasset nederst til venstre virker som en meter - nivået er fullført. Skiver må være laget av en kant forbundet med vann, slik at du ikke bare kan tegne et hull i midten av isen (selv om du til slutt kan gjøre noe som ligner eksploderende pingviner).
Sveip over skjermen for å skjære isen. Du kan holde fingeren for å forsinke kuttet, men det forsvinner etter noen sekunder.
Hvis en pingvin blir fanget i stien din, eller hvis den er skilt fra resten, mister du. Du må få seler fra isen, men du kan heller ikke skjære gjennom dem heller. Du får flere stjerner og kreditter (for power-ups) med færre skiver. Hvert nivå har maksimalt antall skiver tillatt for en tre-stjerners vurdering, men du trenger bare å fullføre den for å låse opp det neste.
Utvikler Hyperkani får mye kjørelengde ut av denne enkle mekanikeren, og klemmer ut 165 nivåer på tvers av elleve verdener. Nye konsepter blir introdusert underveis, for eksempel pingviner som eksploderer når de tappes på - skaper et hull i isen - eller bergarter som ikke kan skives gjennom. Tapping på pingviner (ikke festet til bomber) og selene spinner dem et tilfeldig antall grader på stedet, noe som tillater noen grunnleggende manipulasjon av bevegelsesmønstre. Slice Ice føles foreldet til tider, men aldri altfor, og det klarer alltid å komme tilbake til form.
Det første arrangementet av pingviner og tetninger rundt kartet er i det minste delvis randomisert. Kart blir gjenanvendt på en slik måte at deres kjennskap ofte viser seg en rød sild. Tricket til å slå et ellers identisk nivå er noen ganger drastisk forskjellig når det presenteres med et mer kosmopolitisk sett av ryttere som glir rundt på isen.
Spillet blir mer komplisert over tid, og legger segler, bergarter og eksploderende pingviner til brettet.
Isflommen på de fleste nivåer ser ut som en silhuett av et skapning eller objekt. Du får folk, fisk, dinosaurer, land og mye mer. Hver form har sine egne utfordringer, siden pingvinerne hopper av kanter i henhold til vinkelen de slår på. Det er ofte frustrerende når en eller to pingviner blir sittende og hopper rundt i et lite, begrenset rom som du vil kutte av, men dette kan også fungere til fordel for deg - noe som gir deg mulighet til å skille av en stor klump eller å bli kvitt en pesky Tetning.
Kraft meg opp, slå dem ned
Du tjener kreditter som kan brukes til å kjøpe power-ups ved å fullføre - eller bare prøve - nivåer. Disse gjør oppdraget å skli opp isen mye lettere. Det er power-ups som senker eller krymper pingviner, sammen med et par som midlertidig fryser selene. En av de dyrere power-ups lar deg herde pingviner i jakten på en fisk, noe som gjør deres bevegelse mer forutsigbar og organisert.
Bruk power-ups for å bringe midlertidig rekkefølge til kaoset.
Prestasjoner gir ekstra belønningskreditter og oppfordrer full bruk av mekanikken. Det er prestasjoner for å rangere spillet, fullføre et "tilbud" for å fjerne de irriterende annonsene, dyktige snitting, bruk av oppstart, synkende steiner, tapping på pingviner og å få maksimal stjerner på en verden.
Ikke skar meg, Bro
Hvis du så mye som berører en pingvin eller segl med skiven, er det gardiner for ditt forsøk. Det virker bisarrt at dette strekker seg til sel, som er laget for å være de onde håndlangere fra Penguin-riket. Hvis selene er så fryktelige, hvorfor spiller det noe om jeg kutter noen av dem i halv? Det er en mindre forsegling for de søte, små pingviner å bekymre seg for, ikke sant? Du kan rettferdiggjøre det lett i fiksjonen - selv om det kalles en "fiksjon", er det kanskje for generøst et begrep for den tematiske konsistensen på showet her. Men enda viktigere, det ville gjøre Slice Ice til et bedre spill.
Noen nivåer unngår denne frustrasjonen som jeg snakker om med smart design.
Utfordringen - og kjernemålet - er å skille isflommen i små områder akkurat like stort for at pingvinerne skal ha sin glede gamle tid uten å la noen av dem flyte på et eget ark. Ingenting om dette burde nødvendiggjøre regelen om ikke å snitte critters søker på sel. Selene er større; å unngå dem krever mer finesse. De beveger seg mye tregere enn pingviner, men dette gjør det ikke lettere å skille dem fra.
Slice Ice går ofte inn i et spill som venter. Du venter på at pingviner møtes øyeblikkelig i samme generelle område. Du venter på at selene vandrer inn i banen til din planlagte - eller skissert ut - skive. Du venter på en sjanse til å sette av en pingvinbombe uten å drepe noen pingviner. For et slikt aktivt, tilsynelatende engasjerende spill, må du bruke mye tid på å ikke gjøre noe.
Kom igjen, jeg har ikke hele dagen - kom med de andre.
Siste tanker
Hvis spill som Angry Birds, Fruit Ninja og Cut the Rope har lært oss noe, er det som gjentatte ganger swiping og skyve fingeren rundt skjermen kan bli morsomt og engasjerende selv etter tusenvis av forsøk. Slice Ice kraner inn i det bra, men det kommer jevnlig opp tørr. Å klippe isen er virkelig morsomt, men å miste fordi de dumme (men ganske sånn) pingviner snuck i siste øyeblikk, er det ikke. Heller ikke snubler over tidsbestemte problemer fordi det er for mange critters på skjermen, og du kan ikke få tak i å registrere deg på en eksploderende pingvin. Og ikke få meg påbegynt på de selene igjen!
Slice Ice kan være et glimrende spill; i stedet er det bare en god en, med frustrerende inkonsekvenser som ødelegger det morsomme, gang på gang. Full av sjarm og en god sans for humor, det vil få deg til å tilgi det for sine mangler. Men gjør ingen feil - det er feil på så mange små niggling måter.