Hjemmeside » spill » Tiny Tower En skyskraper i lommen

    Tiny Tower En skyskraper i lommen

    For den siste uken har jeg bygd gulv og opererer en heis for et tårn som huser små, små mennesker. Nei, jeg har ikke tatt en annen jobb som entreprenør; Jeg har spilt Mobages søte (og vanedannende) spill: Tiny Tower. La meg forklare hvorfor, etter syv dager spiller jeg fremdeles ikke kjedelig.

    Hva er Tiny Tower?

    Det lille tårnet ble opprinnelig utgitt på iOS-plattformen for flere måneder siden. Dens vanedannende natur betydde at det økte opp diagrammene og bodde der i flere måneder - faktisk er det fremdeles der i dag. Utviklerne, Mobage, portporterte nylig spillet til Android. De beskriver det som "beta" og "muligens ustabil", men det er fortsatt like bra som iOS-motparten.

    Mobages banner for Tiny Tower

    Målet i Tiny Tower er å bygge det største tårnet som er mulig. Det er umulig å fullføre spillet, da det ikke er noen grense for hvor mange etasjer du kan bygge. Du bygger gulv for dine "Bitizens" - de søte, små, pixelerte menneskene som tar opp bolig i bygningen din. Disse menneskene som også er ansvarlige for å utnytte de andre typer gulv du lager, for eksempel mat domstoler. Målet med spillet er å ansette innbyggerne i butikkene og tjenestene dine og bygge opp en formue, som deretter kan brukes til å legge flere gulv til tårnet ditt.

    Interface

    Spill med pixelated "retro" grensesnitt som Minecraft og Game Dev Story har blitt veldig populære nylig. Det lille tårnet utfører denne trenden og gjør en god jobb med det! Fra det øyeblikket du starter spillet blir du presentert med den søte pixelgrensesnittet. Tårnene dine, Bitizens og til og med tittelskjermen tilpasser dette flotte grensesnittet. Dette gir spillet en nedsenkende følelse og eliminerer nesten læringskurven.

    Din Bitizens blir umiddelbart gjenkjennelig etter en uke eller så om å spille spillet på grunn av den flotte designen. Du vil legge merke til at du begynner å bry deg dypt om hvor hver av dine Bitizens jobber og hvordan lykkemåleren ser ut. Det samme gjelder for gulvene dine, og du vil hele tiden forsøke å sørge for at selv malingen på veggene forblir konsistent med resten av tårnet ditt.

    Tittelskjermbildet og noen Bitizens

    Samlet sett kan grensesnittet umiddelbart få deg tilkoblet - og fordi det er så godt utformet, kan du hoppe rett inn i spillet og begynne å administrere tårnet uten å lære tricks.

    Elements

    Det første elementet i det lille tårnens gameplay tjener penger. Penger er oppnådd på to måter: leie (betalt i mynter fra Bitizens) og salg (fra butikkene dine). Hver gang du lager din butikk igjen (som jeg vil ta en grundig titt på senere i artikkelen), vil din Bitizens umiddelbart flocke til den og begynne å kjøpe varer fra den. Det kan ta fra tjue minutter til to timer for å selge av lageret. Men i stedet for å ha den eneste valutaen i spillet, har utviklerne implementert en annen type valuta: "Tower Bux".

    Tower Bux brukes til helt forskjellige formål enn mynter. Bux kan brukes til å flytte beboere inn i bygningen umiddelbart, eller for å fullstøtte et gulv på noen sekunder. Enkelt sagt er mynter brukt til å utvide tårnet ditt, og Bux brukes til å eliminere ventetider. Mange mennesker rekyler seg i avsky når de hører ordet i spillkontanter, men heldigvis gjør Tiny Tower ikke Bux en nødvendighet, og selv om du kan kjøpe den, vil du fortsatt få mye av det fra å fullføre oppdrag.

    Du får beskjed om hvor mange mynter du har gjort hver gang du åpner Tiny Tower igjen

    Det andre elementet er å bygge etasjer og leiligheter. Når du får mynter, er dette ment å være tilbringer på enten gjenoppbygging eller bygging av en ny etasje. Nye gulv er flotte, så det er hvordan mesteparten av myntene kan hentes fra. Når du bygger en ny etasje, kan du velge mellom seks forskjellige gulvtyper: Kreativ, Mat, Rekreasjon, Retail, Service og Residential. Fem av disse er alle kommersielle som i utgangspunktet betyr at de må fylles på nytt. Boliggulv er leiligheter hvor din Bitizens vil leve.

    Det kan ta litt tid å spare på et nytt gulv, men det er alltid verdt det!

    Det neste elementet i gameplay er strømpe og restocking for å møte spillets mål. Hver gang du bygger en ny etasje, må du ansette ansatte. Jo flere ansatte som er ansatt den mer sofistikerte aksjen du kan kjøpe og (i noen tilfeller) jo mer profitt du vil gjøre. Restocking innebærer å trykke på et gulv og velge lager som du vil levere.

    For eksempel har jeg et gulv som heter Game Shop. Når jeg prøver å gjenoppbygge gulvet, kan jeg velge å lagre en av tre kategorier: Brukte spill, kontroller og spillsystemer. Hver av disse elementene koster en forskjellig mengde å levere og mengden av fortjeneste du får fra hver av dem varierer også. Når jeg valgte en jeg vil lagre jeg enn å måtte vente en bestemt tid; hvis jeg skulle velge "Controller", måtte jeg vente 40 minutter for å lagre den, mens hvis jeg valgte Used Game, måtte jeg bare vente 20 minutter. I utgangspunktet er hvor mye tid du må vente på et produkt å gjenopprette, i forhold til hvor mye fortjeneste du sannsynligvis vil gjøre fra strømpe.

    Min spillbutikk, der jeg for tiden har konsoller lagerført

    Det neste elementet er sysselsetting. Hver gang noen nye beveger seg inn i tårnet ditt, er det viktig at du tilordner dem en jobb. Du kan tilordne dem en jobb i noen av dine kommersielle etasjer, og de vil automatisk jobbe der. Det er viktig å merke seg at Bitizens lykke er bestemt av jobben de mottar. Hver Bitizen har en drømjobb, og deres drømjobber kan bli funnet ved å velge "Meny" og deretter "Bitizens." For eksempel har en av mine Bitizens, Regina George, en drømjobb for å jobbe i en spillbutikk. For tiden har jeg henne ansatt i min Sushi Shop. På grunn av dette er hun ikke lykkelig, men hvis jeg tilordner henne en ny jobb i spillbutikken, øker lykken sin umiddelbart, og jeg kan til og med motta noen Bux.

    My Bitizens 'drømmejobber, og Bitbook, som er der Bitizens posterer sine tanker.

    Det endelige elementet i gameplay er heisen. Når du bygger en ny etasje, enten det er bolig eller kommersielt, vil du legge merke til at Bitizens som ikke nødvendigvis lever i tårnet ditt, kommer til å besøke. Du msut transporterer dem til deres nødvendige gulv ved hjelp av heisen din. Et lite rødt ikon vil blinke i hjørnet av skjermen når noen ber om å bruke heisen, og det er opp til deg å bruke pilene for å få ham til høyre etasje. Du kan bruke Bux på å oppgradere heisen din for å gjøre det raskere hvis du ønsker det. Dette blir en nødvendig ting å gjøre hvis tårnet ditt blir for stort, da den grunnleggende heisen vil ta minst 3 minutter for å komme seg til toppen av 70 etasjes tårn!

    Heisens oppmerksomhetsikon og oppgraderingsskjermen.

    Kjennelse

    Samlet Tiny Tower er et ekstremt vanedannende spill for Android som vil raskt få deg til å bli avhengige og lokket inn i verden for å betjene Bitizens 'behov. Den har fabelaktig grensesnitt og vanedannende spill, selv om det kan lagre på noen eldre generasjons telefoner.