Hjemmeside » spill » Wiz Kid Jr Spirit Busting Puzzler med en vri

    Wiz Kid Jr Spirit Busting Puzzler med en vri

    Det er ingen mangel på puslespill i Android Market, inkludert en hel haug med Bejeweled wannabes. Den prøvde og testede spillingen av matchende fargede objekter mot en rekke mål kan være ganske vanedannende hvis det gjøres bra. Dessverre er det en trøtt formel nå, og det er sjelden å finne gode spill som gir et nytt perspektiv til undergenren.

    Wiz Kid Jr er et ganske nytt spill som prøver å gjøre exatly at: ta den prøvde og testede formelen og legg til noen interessante vendinger til den. Jeg har ingen anelse om hvorfor de bestemte seg for å kalle det det, men det spiller ingen rolle om jeg antar. Det virkelige spørsmålet er, lykkes det å opprettholde balansen mellom kompleksitet og tilgjengelighet godt nok?

    Introduksjon

    La oss starte med hva spillet handler om. Du spiller en veiviser, prøver å forsvare din mana fra sultne ånder som dukker opp underveis og prøver å absorbere mana. Du gjør dette ved å eliminere åndene. Bortsett fra kraften til å eliminere ånder ved å matche fargede blokker, får du også opptil fire krefter til din disposisjon som hjelper deg som ting blir mer og vanskeligere underveis.

    Wiz Kid Jr

    gameplay

    Som med Bejeweled (eller et hvilket som helst annet spill av denne typen) fjerner du elementer - farget totems i dette tilfellet - ved å matche like fargete sammen. Du gjør det ved å sveipe fingeren over dem. Dette er ulikt noe annet spill jeg har spilt før, og bringer et nivå av strategisk tenkning til spillet. Det er ikke alltid mulig å dekke alle sammenhengte farger i en enkelt sveipe, så det er noen tenkninger som kreves for å bestemme hvilke som skal fjernes for mest mulig innvirkning. Hver gang du eliminerer en ånd, tjener du mer mana. Sveip gjennom mer enn fire totems samtidig, og du fyller på mer mana.

    Hvordan spille

    Spillet slutter når du går tom for manaen din. Ting har en tendens til å bli veldig hektisk som du beveger deg gjennom bølge etter bølge av ånder som vises på brettet, men bølgene er ganske hyppig, og en liten pause mellom dem gjør det mulig for noen konsolidering og medspillere mens du venter å starte sveipe gjennom fargene igjen.

    Et par smarte spillelementer som gir en vri på gameplay og bidra til å holde ting engasjerende, er åndene som vises med hver bølge, og et sett med krefter som du tjener når du slå rekorden i hvert vanskelighetsgrad. Det er seks forskjellige typer ånder som spiser bort på manaen din. Selv om de skulle være annerledes på en eller annen måte, er det veldig vanskelig å finne ut hvordan nøyaktig, med unntak av en, som krever to swipes å bli kvitt. For resten er det et spørsmål om å sørge for at du blir kvitt dem så fort du kan.

    gameplay

    Det er anledninger i spillet når du er igjen uten et sett med tre totems av samme farge som er koblet sammen. Det er her makten kommer til din redning. Du starter med en hammer som lar deg rydde en totem på tavlen, og tjene tre flere mens du slår høy poengsum. Disse inkluderer en bombe som blåser av en haug med totems samtidig, en som fjerner alle Totems av en farge fra styret og en som fryser åndene så de ikke spiser bort på mana. Selvfølgelig, ved hjelp av disse kreftene koster du mana, så de må bare brukes når det er hensiktsmessig.

    Spillet er slutt

    Selv om du vil tilbringe mesteparten av tiden din i Classic Arcade-modus, er det også en kontinuerlig fri spillmodus hvis du liker ting slik.

    Presentasjon

    Den ene avdelingen hvor Wiz Kid Jr skinner utover konkurransen, er i grafikk og lyd. Spillet føles svært godt satt sammen og polert, som dessverre ikke kan sies om for mange Android-spill i disse dager. Bildene er glatte og har en fin jordisk følelse til dem, med skarpe og detaljerte grafiske elementer.

    Musikken kan få repeterende ganske raskt, og du vil trolig slå den av etter de første par play-throughs, men lydene gjør en god jobb med å sette stemningen og fortelle deg når neste bølge det kommer. Med tempoet som spillet ruller, gjør disse lydsporene mye forskjell i spillet.

    Smoth, Detaljert grafikk

    Det jeg savnet, er en anstendig opplæring som tydelig forklarer konseptene i spillet og hva de forskjellige åndene gjør. Ting blir forklart på et grunnleggende nivå, og du er forventet å finne ut detaljene derfra, men i et spill som avhenger så tungt på din evne til å holde eliminere Totems lynraskt, det er ikke akkurat lett å fokusere på noe annet . Det tok meg en stund å finne ut noe så enkelt som at mana ikke utarme med mindre det finnes ånder på bordet - noe som påvirket min strategi ganske mye når jeg endelig visste det.

    Innpakning

    Selv om Wiz Kid Jr ikke tar med seg noe som er helt unikt fra andre puslespill av sitt slag, klarer det seg å holde ting friske og engasjerende spillere i ganske lang tid. Jeg har funnet meg selv å tilbringe en halv time med dette spillet nå og da, noe som er mye å si basert på hvor mye jeg spiller de andre spillene på telefonen min. Samlet sett gjør det en veldig god jobb med å rettferdiggjøre prisen på $ 0,99.