Dybde i enkelhet Making of Jetpack Joyride
Ok, for de av dere som er interessert i spilldesign, for de av dere som elsker Jetpack Joyride, eller for de av dere som har en time å drepe og finne ideen om en post mortem diskusjon om et utgitt spill interessant, stopp hva du gjør akkurat nå og klikk på denne lenken.
Luke Muscat fra Halfbrick Studios snakker oss gjennom spillets begynnelse for å fullføre all høflighet av GDC Vault, og plasserer denne opptaket i sin gratis seksjon. Det er en interessant og informativ klokke hvis ingenting annet. Nå, hvis du vil unnskyld meg, vil jeg fortsette å se på dette selv.