DEVICE 6 og Year Walk Dev må kanskje forsinke nytt spill The Sailor's Dream på grunn av iPhone 6-kunngjøringen
Simogos arbeid er eksemplarisk, og vi har blitt stadig mer desperat å spille The Sailor's Dream helt siden det ble annonsert.
Men det er en sjanse vi må vente litt lenger tid enn vi forventet.
Simogos kunstner / forfatter Simon Flesser har tatt på Twitter for å uttrykke forferdelse over de nye resolusjonene av de kommende iPhone 6-modellene.
I morges sa han: "2 nye beslutninger som ikke er i nærheten av de gamle, og forventninger til spillene dine ser bra ut på alle enheter, dreper min entusiasme." Han fulgte opp med å skrive "Jeg er utrolig frustrert med plattformen akkurat nå".
Imidlertid var de fleste som var interessert i Simogos spill, senere tweets;
Vi ønsker ikke å slippe ut i feriekaoset, så i dag ser vi på om dette betyr en mulig forsinkelse til 2015 for oss. Morsomme tider.
- Simon Flesser (@simonflesser) 10. september 2014
Også super frustrerende at nye brukere vil spille uklare messer av våre tidligere spill før vi kan få en sjanse til å oppdatere. En ekte rot, dette.
- Simon Flesser (@simonflesser) 10. september 2014
Selv om vi er skuffet over å høre at spillet kan trenge å bli forsinket, er Flessers bekymringer selvsagt helt forståelige.
En av de oppgitte årsakene til at iOS-utviklere lager spill for Apple-enheter i stedet for Android, er den enhetlighet plattformen gir.
Men med to nye oppløsninger om å bli lagt til i Apple-kompatibilitetslisten, vil det være en mer utfordring for alle iOS-utviklere å lage et spill som ser bra ut på hver enhet - spesielt mindre indie-lag som Simogo.