Hjemmeside » nyheter » Popcaps tredje undersøkelse av mobilspillforbruk gir interessante resultater

    Popcaps tredje undersøkelse av mobilspillforbruk gir interessante resultater

    En undersøkelse utført av ISG og bestilt av Popcap Games har funnet at det er betydelig vekst innen mobilmarkedet. Undersøkelsen ble utført blant voksne både i USA og Storbritannia, med prognoser som viser at det nå er et adresserbart marked på over 125 millioner mennesker som spiller mobile spill. Her er noen av høydepunktene i rapporten:

    • * Forholdet mellom nye spillere som spiller mobile spill har doblet seg de siste tre årene, og 44% av de undersøkte har begynt å spille minst ett mobilspill i løpet av den siste måneden (i motsetning til de 22% som ble undersøkt i 2009).
    • * Det antas at tabletter har hentet minst 11 millioner nye spillere, med 9% av disse nye spillerne bruker iPad, Kindle eller andre slike enheter.
    • * Nesten halvparten av alle videospilletid for de undersøkte er brukt på en mobil enhet på 46%, med datamaskiner og konsoller etterfølgende. Antallet personer som spiller daglig har økt med 29%
    • * 12% av mobilspillet utføres utelukkende på en nettbrett, og 36% av smarttelefonbrukerne eier nå en.
    • * 51% av de mobile spillerne kjøpte spill i løpet av det siste året. Ut av dette tallet var det bare 62% på innledende kjøp, mens resten ble brukt på ytterligere innhold eller i spillvaluta.

    Ikke bare viser disse dataene den voksende utvidelsen av mobilmarkedet (spesielt med inkludering av tabletter til blandingen), men det viser definitivt at det ikke bare er gratis spill populære, men kjøp i app er også en drivkraft for overvåkning. I seg selv har vi ingen problemer med kjøp i app eller freemium spill. Det er når utviklere blir grådige, låser bort innhold eller begrensende spill (eller enda verre, utformer spillet rundt en innkjøpsmodell), at dette blir en negativ som ikke bare ikke skal belønnes, men vil såre mistillid blant det raskt voksende markedet for mobile spillere.

    Mobilplassen vokser eksponentielt, og en større base betyr ikke bare flere muligheter for utviklere å vise frem sine talenter i å skape unike spillopplevelser, men det vil dessverre være en større mengde spill basert på populære trender og dokumenterte spillestiler. Å håndtere det er verdt det for de få spillene som virkelig skinner, og det er først og fremst tjenesten Appspy gjør sitt beste for å gi sine lesere og seere med.

    De neste par årene vil være spesielt interessant faktisk.

    [Popcap Mobile Game Research]