Hjemmeside » nyheter » Gjennomgå oppdateringer Kard Combat, Flip Riders, Muffin Knight og Dungeon Defenders

    Gjennomgå oppdateringer Kard Combat, Flip Riders, Muffin Knight og Dungeon Defenders

    En av de fantastiske tingene ved App Store er at det gir en mulighet for utviklere å finjustere spillene etter hvert som tiden går, ofte til et punkt i et spill som nesten ikke ligner på det som ble gitt ut i utgangspunktet. Som sådan har vi tatt en titt på følgende titler, og vi har gitt dem den nudgen de fortjener som de forblir relevante takket være å lytte til deres respektive lokalsamfunn. (Noen av anmeldelsene tar sin søte tid for å oppdatere riktig - de har blitt redigert, vær så tålmodig!)

    Kard Combat (Hothead Games)

    En av de store svakhetene til Kard Combat da den ble utgitt, var mangelen på tilpasning - noe ytterligere oppslukt av bare å ha en håndfull mages å leke med, og begrense den totale mengden unike kort å prøve ut. I stedet for å legge til i dekk manipulasjon, Hothead Games har valgt å legge til flere mages (om enn til en pris) samtidig som du legger til i lokale hotseat (en velsignelse for venner som ikke eier iDevices). Vi føler fortsatt at mangelen på tilpasning gjør det vanskelig å betrakte det som et seriøst konkurransedyktig kortspill, men det er oppdateringer som fortjener anerkjennelse. (Sluttsum: 3,6 -> 4,0)

    Flip Riders (Agimat)

    For noen var Flip Riders alt de ønsket i et tidsforsøk, hardcore moto-x stil stunt-spill, men for oss på AppSpy presenterte det mange frustrasjoner som klarte å ha på seg selv, noe som resulterte i en mindre enn stjernens første utflukt. Imidlertid, i det som absolutt er en prisverdig innsats for retooling, har Agimat oppdatert spillet sitt for ikke bare å skille svømmene fra helter (takket være et nytt vanskelighetsvalg), nivåene selv har også blitt forandret for å understreke sin antenne moro. I stedet for dødelige blindfeller må spillerne ferdigbehandle sin fart, flips og hopp for å maksimere poengsummen, mens alle nye kontrollpunkter betyr at du ikke er utro i siste øyeblikk. Det som var morsomt å prøve har slått seg inn i et spill, må fans av sjangeren definitivt prøve hendene på. (Sluttsum: 3,4 -> 4,0)

    Muffin Knight (Angry Mob Games)

    Denne oppdateringen har kommet lang tid, selv om noen kanskje føler at den burde ha beholdt denne poengsummen fra get-go. Dessverre hadde anmelderen helt oversett Muffin Knights inspirasjon, noe som resulterte i en tilbaketrekning og i en første, en mindre poengsumendring som ramte den fra en 5 til 4. Som hver oppdatering legger til roster av mestere og arenaer å kjempe inn, Muffin Knight skritt lenger og lenger unna sine røtter for å smi en sti alene og fortjener et sted på en hvilken som helst arcade gamers iOS-enhet. (Sluttsum: 4,0 -> 4,2)

    Dungeon Defenders: Second Wave (Trendy Entertainment)

    Dungeon Defenders holder tvilsomt en av de mest utrolige scoreene på AppSpy.com hvis bare fordi jeg, anmelder av spillet, ønsket å elske det til biter. På den tiden var Dungeon Defenders en virvelvind av magiske fangstfraser som gjorde at min indre gamer spilte med spenning: Unreal Engine grafikk, Tower Defense Gameplay, Hero Defense gameplay, Online Co-Op, vedvarende og personlig karakterutvikling. Hva var ikke å like om dette spillet? Dessverre ledet iOS-utgivelsen sterkt for de tunge kravene til 3D-motoren og dårlige brukergrensesnittutforminger som resulterte i et spill som følte rotete, klumpete og ruskede alt på samme tid - det faktum at et utmerket spill ble burried under dette var bare en skam. Oppdatering etter oppdatering ble klienten stabilere, eking ut solide framerater og fikser balanse / bug problemer, men tidligere i måneden gikk det enda bedre ut - Dungeon Defenders ble gjenfødt. Nå under tittelen "Second Wave" har spillet polert motoren enda mer, så jevnt som silke på iPhone 4S, men enda viktigere er dets kontroller og grensesnitt blitt helt omkjølt. Nesten nøyaktig samme mengde informasjon er tilgjengelig til tross for det økte visibile spillområdet takket være smart bruk av glidende menyer, klyngede knapper og nye, intuitive swipe-kontroller for å manipulere karakteren og kameraet, slik at opplevelsen er langt lettere å nyte og senke opptakskravene fra dedikerte hardcore fans til omtrent alle som er villige til å prøve. Tillegget av nytt innhold, inkludert en PvP-arena, bidrar kun til å klare den nye høy poengsummen for dette spillet. Hvis du ikke har prøvd det, gjør deg selv en tjeneste og ta den nå - jeg sier ofte "ting kan bare bli bedre" og jeg kunne ikke være mer glad for hvor langt dette spillet har kommet. (Sluttsum: 3,4 -> 4,4)

    Hvis du tror at et spill har gjennomgått nok endringer for å garantere en oppdatert poengsum, gi oss beskjed ved å bruke vårt kontaktskjema eller e-post Editoren direkte via [email protected]