Hjemmeside » nyheter » Star Wars Kampen for Hoth nye Tower Defense kommer snart.

    Star Wars Kampen for Hoth nye Tower Defense kommer snart.

    Word har fått vite om den kommende utgivelsen av Star Wars: Slaget om Hoth, et nytt tårnforsvarsstrategi satt på planeten Hoth i Star Wars-universet. Spillet er for tiden under utvikling av Fluffylogic, og vil bli utgitt på App Store ved THQ (Utgivere av Star Wars Cantina, og Star Wars: Force Unleashed.)

    Spillinfo:

    I iPhone-spillet tar du rollen som øverstkommanderende for de opprørske styrkene som forsvarer skjoldgeneratorene fra de keiserlige styrker. Når spillet går gjennom 15 nivåer, vil flere enheter bli lagt til både Rebel og Imperial-sider. Når et nivå er fullført i klassisk modus, kan den spilles på festningsmodus. I tårnforsvarsspill har du vanligvis en form for valuta som lar deg bygge nye enheter. I Battle for Hoth spillet kalles de kommandopunkter. Du har bare et bestemt antall kommandopunkter per nivå, og dermed kan du bare bygge så mange forsvarsenheter. Nøkkelen til spillet er å bygge riktig type enheter og plassere dem på de riktige stedene for å sette opp et forsvarlig forsvar.

    Generell informasjon:

    Star Wars: Battle for Hoth er et spill for både iPhone og iPod. Det er et tårnforsvarsstrategispill; slike spill har spilleren å plassere defensive enheter for å stoppe bølger av fiendtlige enheter fra å gå ut av nivået. Spillet ser spilleren som oppdragsgiver for de opprørske styrkene som prøver å stoppe keiserlige styrker fra å nå hovedskjermgeneratorene før evakueringen av Hoth er fullført. Da spillet utvikler nye enheter for både Rebel-styrker og de keiserlige angriperne blir introdusert. Spillet har 2 vanskelighetsinnstillinger - enkelt og normalt, pluss kommer med en hjelpe- og enhetsveiledning.

    gameplay

    Spilleren starter hvert nivå med en angitt mengde kommandopunkter. Spilleren "bruker" disse ved å velge en enhetstype og velge hvor på nivået for å bygge dem. Hver enhet kan også oppgraderes for flere kommandopunkter. Oppgraderinger legger til en enhetens strøm - avhengig av enhetstypen - økende aspekter som rekkevidde og skade. Spilleren kan også endre målrettingsordrene for enheter - fortelle dem å prioritere bakke / luftenheter eller sterkere / svakere enheter (selv om ikke alle Rebel-enhetstyper kan målrette flygende enheter). Dette kan gjøres på en enkelt enhet eller for alle enheter samtidig. Spilleren kan også bygge skyttegravene til både å trekke de keiserlige styrker inn i drapssoner og å plassere infanteri som får ekstra beskyttelse en gang inne. Bortsett fra infanteri, krever Rebel-enheter at strømforsyningen skal fungere.

    Keiserstyrker kommer fra staging områder til venstre for kartet og fortsetter for å prøve å gå ut av nivået til høyre for å skade hovedskjermgeneratorene. Når for mye skade har blitt gjort på hovedskjermgeneratorene, har spilleren sviktet nivået og må spille på nytt. De forskjellige keiserlige enhetene gjør forskjellige mengder skade på hovedskjermgeneratorene.

    Battlefield:

    Spillet er satt på Hothens planet - det har 15 nivåer. I utgangspunktet spilles hvert nivå i 'Classic Mode'. I denne modusen når spillernes forsvar har ødelagt hver gruppe av keiserlige angripere, er et Command Points bonus token igjen. Ved å berøre disse kan spilleren samle dem og tjene ekstra kommandopunkter. Hvis spilleren samler flere tokens med et enkelt feie på fingeren, blir bonuskommando poeng tildelt. Men å forlate Command Points bonus tokens risikerer verdien av dem degradering over tid.

    Når et nivå er fullført i "klassisk modus", er den tilgjengelig for å spille igjen i "Fortress Mode". I denne modusen får spilleren et større utgangsbasseng med kommandopunkter, men får ikke ekstra i løpet av spillet. Spilleren samler Score Points bonus tokens i stedet som legger til spillerens endelige poengsum.