[Oppdatert] Oculus Rift VR-hodesett kommer til Android før iOS
Oppdatert kl. 22:05 GMT: Siden publisering av denne artikkelen, Venture har endret sin historie med følgende:
"Korreksjon 10:50 a.m. Stillehavet tid: Oculus Rift vil støtte Android, ikke iOS, som denne historien opprinnelig uttalt. Vi beklager feilen."
Beklager folkens - falsk alarm.
Original historie følger:
Oculus VR, selskapet som er ansvarlig for Oculus Rift virtuelle virkelighetshodesett, vil frigjøre en iOS-kompatibel versjon av sine 3D-beskyttelsesbriller for bruk med mobilspill.
Ifølge en rapport fra Venture, kunngjøringen ble gjort i morges av Oculus VRs administrerende direktør, Brendan Iribe.
Iribe sa under sitt hovedspill på GamesBeat 2013, sa Iribe: "Vi har noen spennende planer for den mobile VR-siden som PC VR-siden."
Han uttrykte sin interesse for å "slå forbrukermarkedet", og komplimenterte Oculus VR sjefteknologsjef og veteranspillutvikler John Carmack (bildet ovenfor) for sitt arbeid på mobilheadsettet.
Tilsynelatende vil denne mobile versjonen av Oculus Rift være lettere enn PC-hodesettet, antagelig for å dra nytte av den bærbare naturen til IOS-enheter.
Vi er ikke sikre på at vi kan se oss selv strapping på Oculus Rift beskyttelsesbriller for å spille en rask utbrudd av Angry Birds mens de køer i supermarkedet.
Men med kreativiteten til mobile studioer som Fireproof Games og Simogo, og den enorme grafiske overgangen til Apples nye A7-chip, regner vi med at Oculus Rift kunne ha en lys fremtid på iOS.
Forvent at mobilversjonen av Oculus Rift skal starte samtidig med PC-motparten.