World of Goo For iPhone sendt til Apple
iPhone eiere har ventet på det som virker som en evighet for 2D Boy's World of Goo å vises på sine håndholdte.
I virkeligheten har 18 måneder gått siden de berømte indieutviklerne først mente at en World of Goo iPhone-utgave var i arbeidene.
Selvfølgelig lanserte iPhone's storebror iPad i mellomtiden, og 2D Boy vekslet oppmerksomheten sin til å klargjøre den fysikkbaserte puslespilleren til den større berøringsskjermen. Nettoresultatet var - i utviklerens egne ord - den beste versjonen "langt" av brobygningens ekstravaganza.
All den tålmodigheten fra iPhoners-enheten er i ferd med å bli belønnet, da 2D Boy har endelig sendt iPhone-stammen World of Goo til Apples godkjenningsgruppe.
I et trekk designet for å kompensere for noen av sinne uttrykt av tidlige adoptere av World of Goo HD som så prisfallet dramatisk snart etter utgivelsen, vil 2D Boy kjøre en åpningsdag forfremmelse:
Vi skjønte etter at måten vi satte pris på for iPad-versjonen, ikke var veldig vennlig med fans og tidlige adoptere (startet på $ 10, senket til $ 5 etter en måned da vi skjønte $ 10 var for høyt). Etter å ha lært noen leksjoner fra vår første App Store-utgivelse, bestemte vi oss for å gjøre ting på den mest transparente og fan-vennlige måten denne gangen.
IPhone versjonen av World of Goo vil bli priset til $ 2,99 i USA (og de vanlige ekvivalenter andre steder). MEN det vil bli diskontert til $ 0,99 for de første 24 timene etter utgivelsen som en måte å si takk til de tidlige adopterne.
I tillegg tenkte vi det mest fan-vennlige tingen å gjøre med iPad (HD) -versjonen er å gjøre den universell. Så hvis du allerede kjøpte iPad-versjonen, vil du i hovedsak få iPhone-versjonen gratis. God appetitt!
World of Goo på iPhone burde være ute "soonish", men vær oppmerksom på at den bare kjører på iPhone 3GS og iPhone 4s.