Android får innbetalinger i app. Endelig.
In app-betalinger har vært et ønske for mange Android-brukere og utviklere helt siden ideen ble introdusert til iPhone. I forrige uke gjorde Google til slutt det en mulighet for utviklere å integrere det i sine apper, etter å ha kunngjort tilbake i slutten av fjoråret at Google ønsket å revolere betalingsmetodene på grunn av en følelse av at brukerne bare ikke kjøpte apps. (Et omdømme Android-brukere har utviklet seg gjennom årene.)
Forhåpentligvis vil denne introduksjonen av in-app-betalinger frigjøre Android-brukere av denne byrden av å være mennesker som bare får gratis apper, og oppfordrer flere utviklere til å se Android som en lønnsom plattform.
Les videre for å finne ut hva i app-betalinger er, og hva dette betyr for plattformen.
Så hva er egentlig i-app-betalinger?
In-app betalinger
In app-betaling, som jeg er sikker på at du kan fortelle fra navnet, er en metode for å kjøpe ekstra innhold gjennom et program, i stedet for gjennom en ekstern markedsplass. Som du kan forestille deg, er dette veldig nyttig for utviklere som ønsker å tilby ekstra materiale til sine respektive programmer, men vil ikke lansere en helt ny applikasjon.
Et perfekt eksempel på bruk er i et spill - som Tap Tap Revenge, hvor du kan kjøpe ekstra sanger å spille sammen med. Uten in app-betalinger må du enten kjøpe sangene ut av markedet (hvor det ville være vanskelig å importere dem til appen), eller kjøpe en helt ny app som inneholder sangene (også et ulempe). Dette viser hvorfor, i desember, Rovio, de fantastiske skaperne av de beryktede Angry Birds, proklamerte at de ville utvikle en betalingsmåte som ville tillate folk å kjøpe add-ons for deres irate avian game, og også åpne den opp for andre utviklere å bruke. Men med den siste introduksjonen av in-app-utbetalinger, ser det ut til at systemet deres blir unødvendig, med mindre det gir noen ekstra bonus, for eksempel betaling via telefonregningen.
Så hvem drar nytte av det?
Til slutt drar alle fordelene av denne oppdateringen. Forbrukerne vil snart kunne legge til mange nye elementer til sine tidligere applikasjoner. En trend som jeg forutser skjer, er muligheten til å kjøpe en oppgradering fra et annonse-støttet program til den fulle versjonen, i stedet for å ha to forskjellige apps helt, Dette kan forenkle ting sterkt hvis det for eksempel betyr at du ikke mister dataene dine når du oppgraderer til en ny app.
Dette nye alternativet vil også være til nytte for utvikleren. Klart utviklere har ønsket dette for en stund, derfor Rovios kommentarer. Jeg tror at innlemmelsen av dette vil være til nytte for utvikleren rett og slett fordi det vil være til nytte for forbrukeren. Dette kan høres rart, men høre meg ut: Hvis forbrukerne finner en enklere måte å kjøpe en app på, vil de være mer tilbøyelige til å gjøre det, og å kunne "oppgradere" appen vil lett oppmuntre til kjøp. Dette vil til gjeng fordelen utviklerne, siden de kan få mer salg. Dette vil være nøyaktig Googles resonnement fordi de er bekymret for mangelen på kjøp, da dette motvirker investering i Android. Og når alt kommer til alt, er programvare bare like bra som de som støtter det.
Konklusjon
Inkluderingen av in-app betalinger har vært en etterlengtet funksjon for Android og har endelig kommet, til glede for mange. Som vi har sett, er det til nytte for både forbrukere og utviklere, og er et godt skritt mot å bygge et bedre og sterkere applikasjonsøkosystem - og vi må innrømme at iOS har dette, mens Android ikke gjør det. Men det ser ut til at det endrer seg, og bare tiden vil vise sine effekter. Det eneste spørsmålet som gjenstår er: har betalingene i appen kommet for sent?