Hjemmeside » Mening » Piratplundering i Android Market

    Piratplundering i Android Market

    Jeg vil ikke skrive noen form for grov pirat analogi som mine tilskuere gjorde da jeg begynte å skrive. I stedet begynner jeg med en tommelfingerregel som generelt aksepteres i mobilappsindustrien: Google-spill tar opp til Apple. Det er konsensusen rundt mobilindustrien nå når vi refererer til de to konkurrerende app-markedsplassene. Imidlertid er virkeligheten at Google ga utviklere mye mer tid til å forberede apps før deres store lansering, men de synes fortsatt å lide i hendene på IOS. Det er flere faktorer som kan fraråde utviklere fra å bli med på Android Marketplace, med en av dem som pirater.

    En av Androids største salgsargumenter er at den er helt åpen kildekode og ikke et lukket økosystem som det er Cupertino (eller kanadiske) rivaler. Dette introduserer imidlertid evnen til å plyndre apper. Som pirater lærer systemet, lærer de også hvordan å piratere og evnen til å installere disse appene uten å måtte manipulere telefonen, som å jailbreaking en iPhone.

    Hvorfor laster folk ned piratkopierte apper?

    Det kommer hovedsakelig til brukervennlighet. For en ting, er Android markedsplass helt basert på håndsettet selv. Noen vil finne det faktisk enklere å laste ned en haug med piratkopierte apper enn å installere dem gjennom deres håndsett. Og mens denne typen aktivitet på iOS krever en grundig jailbreak, gjør Android's åpen kildekode ethos det enkelt å gjøre det.

    DRM, eller mangel på det

    Google tilbyr et lag av DRM til utviklere, men det er ikke en nødvendighet for inkludering på Marketplace. Apple bruker FairPlay DRM-metoden som en obligatorisk standard til programene den godkjenner. FairPlay begrenser apper som skal installeres på ikke mer enn fem enheter, for å unngå at folk deler apps rundt sine venner, selv om Apple har sin hjemme delingsfunksjon bygget direkte inn i iTunes.

    Utviklere trenger ikke å ansette DRM for Android Marketplace. Dette støtter opp ideene til åpen kildekode fra Android. Noen tredjepartsbutikkforvaltere, som Amazon, har imidlertid blitt ryktet for å tvinge DRM-strategien som en obligatorisk tiltak for utviklere som ønsker inkludering i sine butikker.

    DRM-strategien hjelper både forhandler og utvikler ved å oppmuntre til mer salg, men kan skyve forbrukerne bort når de kan velge en gratis DRM-fri metode, om enn ulovlig.

    Også DRM-ansatt hos Google er sett av noen som en primitiv metode, da apps hovedsakelig er skrevet i Java, som har mange de-compilers tilgjengelig, samt andre etablerte måter å bryte inn. Denne tilgjengeligheten gjør det mulig for pirater å omgå Android's lisensiering system og få tilgang til appens backend-koding mye lettere.

    Android har hatt problemer med lisensiering i fortiden.

    Folk forventer gratis ting

    Det open source-fellesskapet som Android appellerer til - over iOS - forventer gratis ting. Åpen kilde indikerer at noe er gratis, både i frihetsfølelsen og i programvaren uten kostnad: "Fri som i fri tale og fri som i fri øl". Selv om begge er sanne fra Google, er det ikke en konstant i tredjeparter. De kan bruke DRM-taktikken vi diskuterte for et øyeblikk siden, og kan kreve det hvis de vil. Derfor, de som velger Android for sin åpen kildekodebakgrunn, forventer ikke en mengde ekstra kostnader pålagt dem, så de kan vel velge å velge den frie metoden.

    Google har gjort en godbit for å oppmuntre ideen om gratis apps også. Android støttet ikke betalte apps til februar 2009 - og for noen land gjør det det fortsatt ikke. Apples appbutikk startet med både gratis og betalte apper, og tiltrekker seg store utviklere som EA og Rovio. Google drepte sin sjanse til å få en start over iOS ved å mangle støtte for denne klassen av apper. Ikke bare ødelegget muligheten for store navnutviklere å komme ombord, det reduserte kvaliteten på enkelte apps på markedet dramatisk. Nå, selv med betalte apps lansert, er metoden for å betale for apper via Google Checkout fortsatt primitiv sammenlignet med integrering av iTunes-betalinger på iPhone. (Google har imidlertid sagt at det ikke er lykkelig og tar sikte på å håndtere de dårlige innkjøpsmåtene i år).

    Pirater redder dagen?

    Så folk vil ha gratis ting. Pirater tilbudt å tillate det. Faktaen er, Google tillot det, med mangel på obligatorisk DRM og til og med muligheten for piratene å returnere appen for full refusjon, en gang kopiert (selv om refusjonsvinduet nå er bare 15 minutter i stedet for de 24 timene som det pleide å være).

    Siste tanker

    Det ser ut som at for utviklere, det patruljerte miljøet som iOS tilbyr, er en garantert måte å få mer salg på, ettersom de blir med hundre tusenvis av apper også på Apples butikk. Kunden har imidlertid alltid rett, og deres mangel på et ønske om å betale oppfordrer flere pirater til å tilby gratis (eller til og med betalte) bunter av apper som de har overtrådt ulovlig..

    Det er uten tvil et mer utvikler-vennlig alternativ for å velge iOS, men spørsmålet er om Android er nødvendigvis et mer forbruker-vennlig OS for de som ikke er villige til å få sine apps ulovlig..

    Har du noen gang brukt en "alternativ metode" for å skaffe appene dine? Gi oss beskjed i kommentarene!