Vil Android Design Retningslinjer påvirke brukere?
Selv om jeg har tatt en titt på språket i Android Design Guidelines allerede, vil jeg i dag tenke på hvordan det vil påvirke utviklere og brukere, om i det hele tatt. Det er greit og dumt for Google å frigjøre disse retningslinjene, men Android-applikasjoner skal ikke begynne å følge disse reglene over natten.
Hva står i veien for at disse retningslinjene blir vedtatt? Kort svar: mye. Langt svar: Vel, les videre og finn ut.
Adoption Rates
I begynnelsen av februar klarte Android 4.0 å doble sin adopsjonsrate ... til 1% av Android-brukere. Ja, du har lest det riktig: den nyeste versjonen av Android kjører bare på en prosent av enheter som kjører Android. Så latterlig som det høres ut, er det et problem for en annen artikkel.
Ikke vær oppmerksom på at dette bildet kan være irrelevant i nær fremtid.
Akkurat nå er det et spørsmål om at de fleste ikke er kjent med Ice Cream Sandwichs nye grensesnitt. Ikke bare vil de legge merke til at applikasjoner er forskjellige på deres Android-enhet, men de vil også lure på Hvorfor det er annerledes. Det som passer med iskremsmørk kan ikke passe med, si, Eclair.
Så hva lager designere for? Den nyeste versjonen av Android, med det rene og moderne utseendet, eller den mest populære versjonen av Android (Gingerbread) som fortsatt ser bra ut, men er forskjellig fra den nyeste versjonen? Er det bedre å behage de tidlige adopterne, massene, eller en kombinasjon av de to? Hvem vet?
Når vi snakkar om det…
Et annet problem oppstår fra den skreddersydde skinnprodusenten insisterer på å slå på Android-grensesnittet. Jeg har snakket om dette før, men det blir gjentatt her fordi det er bare et annet hinder for å skape en enhetlig, hel operativsystem. Nå er designere ikke bare lurer på om de skal lage for den nyeste versjonen av Android eller den mest populære versjonen, de må også avgjøre om de vil at designene passer inn med TouchWiz, Sense, Blur, etc.
Hva er din størrelse?
Å designe for flere skjermstørrelser er lettere sagt enn ferdig. Selv om det virker enkelt nok, er virkeligheten at en 3,7-tommers skjerm er svært forskjellig fra en 4,1-tommers skjerm, som i seg selv er svært forskjellig fra det enorme 5,3-tommers skjermbildet i Galaxy Note. Med hver skjermstørrelse har du varierende nivåer av vertikale og horisontal plass til å jobbe med, noe som fundamentalt kan endre måten brukerne kommuniserer med applikasjoner på.
Jeg er sikker på at det er noen som selv Google ikke vil gjenkjenne.
La oss vurdere et element i øverste hjørne. For noen med en mindre telefon som er et enkelt nok mål å treffe; de kan flytte tommelen rundt skjermen uten å shimmy hånden sin på telefonen. La oss nå forestille oss at den samme personen har den Galaxy Note. Alt dette plutselig er ikke så lett å nå.
Derfor må designere ikke bare bekymre seg om operativsystemet, dens versjon, og om det er skinnet eller ikke, men også om hva som er omtrent en halv million forskjellige skjermstørrelser. Jeg vet ikke om deg, men selv med tanke på Mengden arbeid som kreves der, gjør hele mitt liv til å synes mørkere.
Når du ikke tjener penger ...
Nå, hva slags motivasjon trenger noen å skape en utmerket design hvis det bare kommer til å bli en annonse som vises et sted midt i det designet uansett? Med mindre disse annonsene selv gjøres riktig (se: Dekk, Fusjonsannonser, etc.), vil den designen bli ødelagt enten.
Dessuten, hvor er pengene i det uansett? Jeg kan tenke meg at noen Android-utviklere tjener mer penger enn jeg ser på (som ikke er så mye), men basert på antall applikasjoner som er gratis, men ad-støttet, kan jeg ikke forestille meg at de bare ruller i kontanter. Vi har allerede etablert de store mengder arbeid som går inn i å designe for alle de forskjellige Android-enhetene, så nå forestill deg at du kan gå gjennom alt dette og tjene litt penger, eller forgis alt annet enn det mest grunnleggende av design og lage bare litt mindre?
Jo, det er noen selskaper som skal pride seg på å designe gode applikasjoner uansett hva. Mer kraft til dem. Jeg er en sucker for en god design, og jeg er sikker på at mange andre også er. Dessverre er de i minoriteten.
Nå tilbake til vår opprinnelige spørsmål
Så, vil disse designretningslinjene endre noe? Jeg vet ikke. Jeg ser mange hindringer mellom hvor Android-applikasjoner er nå og hvor Google vil at de skal være. Er de uoverkommelige? Sannsynligvis ikke.
Likevel vil det bli en lang prosess mellom her og der. Disse designretningslinjene er et godt første skritt, men det kommer til å vare lenge før vi ser ekte endringer.