Hjemmeside » foretrukket » Tips og triks for å få de høyeste poengene i Rayman Adventures

    Tips og triks for å få de høyeste poengene i Rayman Adventures

    Det er jul, den perfekte tiden på året for å sette føttene opp, ta tak i din helt nye enhet, og spill noen gode gamle mobile spill.

    Ikke sikker på hva du skal spille? Vel, vi anbefaler Rayman Adventures, den splitter nye mobile plattformen som fortsetter der den utmerkede Jungle Run og Fiesta Run forlatt.

    Det betyr at du vil sprint, hoppe og kaste deg gjennom massevis av vakre nye nivåer - unntatt denne gangen med en mye større bevegelsesfrihet.

    Du kan nå sveipe for å endre retning til enhver tid, og utforske høyder og nedturer på hvert nivå for å finne skjulte ting. Det endrer helt tilnærming til hver seksjon.

    Det er en annen spennende ny funksjon - Incrediballs. Disse er samlebare følgesvenner som gir fantastiske power-ups for å hjelpe deg med å få høyere poeng.

    Og det er fokuset på denne herveiledningen, virkelig - for å hjelpe deg med å bruke disse Incrediballs og Raymans ferdigheter for å få de høyeste resultatene i hvert nivå.

    Slik bruker du Incrediballs

    Incrediballs er en utrolig kraftig ny følgesvenn for Rayman, og du vil gjøre deg selv dårlig hvis du ignorerer dem - så ikke.

    De kommer i tre forskjellige typer. Søkerne jakter på skjulte Teensies og Lums, Beskytterne holder deg midlertidig beskyttet mot skade, og Inhalers trekker alle Lums mot deg for å gjøre det enklere å samle dem.

    Du kan ta opptil tre Incrediballs med deg på et nivå, med intensiteten av deres power-ups øker mer av hver type du bringer.

    Hold deres krefter i tankene når du fullfører hvert annet nivå, og ta med den typen som vil mest nytte deg. En god tommelfingerregel er å bringe Seekers inn i nivåer der du må finne alle Teensies, Protecters i kampnivåer og inhalatorer når du trenger å samle massevis av lums.

    Du trenger bare å bringe tre av de samme typene i Lum-samlings- og kampnivåene, mens tidsrommet og Teensie-redningsnivåene blir enklere hvis du tar minst en Protector. Eksperimentering er nøkkelen.

    Hvordan få mest mulig ut av Rayman og Barbara

    Ja, de Incrediballs er ganske kule, men la dem ikke blinde deg fra det faktum at både Rayman og Barbara er sterke på egen hånd.

    De kan begge slå opp fiender, jordpund, hoppe, ta tak i kantene og glide. Å bruke disse evnene er ganske selvforklarende - eller er det det?

    Noen av disse evner har sekundære bruksområder som du må finne ut for deg selv.

    Ta slag, for eksempel. Hvis du bruker det når du kjører, får du en liten fartforhøyelse. Kombiner dette med et hopp, og du vil flytte deg fremover - det er viktig i tidsprosessnivåer.

    Ditt grunnpund kan også brukes som et defensivt trekk i luften når du må stoppe umiddelbart.

    Du kan også bruke den til å treffe hoppekomponenter og bli kastet raskt gjennom et tidsprøve.

    Rayman Adventures er ute akkurat nå i App Store [nedlasting] og Google Play [nedlasting].

    Denne artikkelen er sponset som en del av Steel Media Preferred Partners.