Glitch Game Review og Sneak Peek Skjermbilde Tour
Glitch er det høye forventede onlinespillet fra TinySpeck.com, skaperne av det berømte fotodelingsstedet Flickr. Over denne siste helgen, den fortsatt-i-utvikling Spillet var vert for en alfa-test for utvalgte inviterte. En på vårt lag var heldig nok til å få tilgang til et ettertraktet invitasjonsspott, og vi likte spillet så mye vi skjønte det var verdt en snakk-gjennomgang. Så, hvis du dør for å se hva dette spillet handler om, ikke se lenger - minst før de oppdaterer det igjen.
Med det sagt, ta denne skjermbildetur med saltkorn. Glitch er fortsatt i Alpha-utvikling, og de har en lang vei foran dem før de slippes ut for publikum. Mye av spillet kan endres, men vi tenker at det bare kommer til å bli bedre herfra.
Begynnelsen
Du starter bare å bli født, fra en ideell hjerne! Konseptet minner meg mye Little Big Planet, tegnet ligner likevel en sekkdukke. Det er, din karakter er i hovedsak en idé det var oppfattet av Giants hvem er ansvarlig for å tenke opp hele universet av glitch.
En magisk rock vises, denne lille fyren vil være din følgesvenn i løpet av spillet ditt. Han er nyttig, og han forteller deg nøyaktig hva som går ned.
Etter progogen vil steinen ta deg på en kort opplæring for å lære deg de grunnleggende ferdighetene du trenger for å komme deg rundt i verden av Glitch.
Etter å ha fullført opplæringen du kommer til å stikke rett i midten av verden. Du er omgitt av spillere og gjenstander, og verden blir øyeblikkelig en gigantisk sandkasse for deg. Jeg kunne fortsette herfra, men i stedet for å gjøre dette til en kjedelig guide, la oss se på noen av funksjonene spillet inneholder.
Leveling Up
Som de fleste online spill har Glitch et nivelleringssystem basert på XP eller erfaringspoeng. Erfaring er oppnådd ved å fullføre oppdrag, finne quoins, høste varer, og generelt bare samhandle med verden rundt deg.
Hagearbeid, se opp Farmville!
Hvis du eier et hus, kan du starte din egen hage. Hagearbeid fungerer mye som Farmville, Farm Story, iFarm og andre vanedannende spill som folk er vant til på Facebook. Visste du at 60 millioner mennesker spiller Farmville? Jeg mistet nesten håp i menneskeheten da jeg hørte det ... Uansett, for folk som liker slike spill, har Glitch deg dekket. For folk som ikke liker det, vær ikke bekymret. Gardening er ikke en integrert del av spillet og tar ikke mye tid uansett .
oppdrag
Hva slags online spill ville Glitch være uten oppdrag? Ikke en god! Så, Glitch inkluderer oppdrag som du automatisk mottar når du nivåer opp forskjellige ferdigheter. Du vil også motta oppdrag når du nivåer opp karakteren din. Noen av oppdragene er ganske morsomme, en av mine favoritt "The Great Guzzler Challenge"Ber deg om å finne og deretter drikke et dusin øl. Det legger til kommentar "Shotgunning er valgfritt.”
Når du fullfører oppdraget, får du en belønning! Groovy! Belønningspakker kan variere sterkt, men består nesten alltid av energi, humør, XP, currants og sporadisk gjenstand.
Utforming ... feil, jeg mener matlaging
Jeg håper du er sulten, Glitch har et stort utvalg av matvarer for din karakter til å spise og lage mat. Faktisk er matlaging en viktig del av spillet! Din karakter krever stadig ny energi og den dedikerte måten å få det på, ved å fylle ansiktet ditt med smakfulle snacks og drinker.
Mini-Quests & Adventures
Noen ganger vil din magiske rockekammerat tilby deg en mini-quest. Dette innebærer å bli teleportert til en isolert forekomst utenfor den normale spillverdenen. Her må du fullføre en oppgave, noen ganger er de veldig absurde, men de er alltid underholdende.
Nedenfor er et skjermbilde av meg å utforske Rainbow Run, et sprø sted hvor din oppgave er å samle 30 quoins før timeren løper ut. Det minnet meg litt av Charlie Unicorn, men det er sannsynligvis bare meg.
Av og til kan du finne en gullbillett, dette vil åpne et mini-spill du kan spille for å vinne spesielle premier. Mini-spill er fortsatt litt trille på dette tidspunktet i utvikling.
Quoins & Currants - Spillets valuta
Du lurte sikkert på denne tiden: "hva er quoins og currants,"Så her skal jeg forklare. quoins er små gjenstander som flyter på propellere gjennom hele spillet, de har alle slags ting du trenger fra XP til Energi eller Mood. Din karakter er begrenset til å samle et visst antall Quoins per dag.
Solbær På den annen side er valutaen spillet, i andre spill kalles det gull, penger, dollar, etc ...
Gruvedrift og høsting varer
I Glitch trenger du ting, og den eneste måten å få det på er å gå der ute og høste det! Det er mange forskjellige måter å høste gjenstander på; faktisk er det for mange å virkelig dekke dem alle! En av min favoritt skjønt, må være gruvedrift.
Når du ser et tre, kan du vann og ta vare på det. Til gjengjeld vil trærne gi frukt eller noe annet produkt for å høste.
Noen ganger finner du bare ting som ligger rundt på bakken. Finneren er vinneren!
Spillerhus
Når du har lyst til å slå seg ned, eller du trenger bare et sted å lagre din søppel, er det her spillerenes bolig kommer til nytte. Du kan kjøpe et hus for en flat rate, prisen varierer avhengig av størrelse. Fra det vi så, var det ikke så mange hus tilgjengelig på de populære stedene, de utvikler fortsatt løsninger for det.
Det er mange hus å velge mellom, her er et skudd med alle typer hus med eksternt skudd ved siden av det interne skuddet.
Inne i huset får du skap og saker for å holde troféer og søppel.
Fellesskapssosiale aspekter
Du kan spille spill-soloen, eller du kan delta i det aktive fellesskapet. Hver annen "Street" i spillet kan oppgraderes, og det krever at alle får det der. Du kan også samhandle med andre mennesker via chat på nett, eller handle med dem ved å klikke på deres karakter.
Tilpass deg selv
Denne delen er fortsatt under utvikling, men allerede har de et stort utvalg av tilpasninger du kan gjøre til karakteren din for å gi ham et unikt utseende.
Ja, du kan dø ... fra sult!
Øverst på skjermen har du nivå, XP, Energi og Mood meter. Hvis din energi eller humør faller til null, vil du kile over. Derfor er det veldig viktig å ha mat med deg hele tiden. Det føltes litt "Sim" ish ... men er ganske enkelt og dominerer ikke spillet.
Hvis du dør, er det ikke for stort av en avtale. Du blir sendt til et sted som heter "Purgatory" hvor du må fullføre litt menial oppgave å bli brakt tilbake til livet. Totalt sett er døende ikke en veldig vanlig forekomst, og det bør ikke ta mer enn 30 sekunder for deg å angre det. Den eneste konsekvensen er at karakteren din vil ha svært lav energi og stemning ved gjenoppliving - du må finne mat raskt!
Selge ditt løfte og tjene penger
I Glitch, strømmer korn med økonomien. Hvis du trenger verktøy, trenger du kviser for å kjøpe dem. Du kan tjene penger ved å selge varer til NPC, fullføre oppdrag eller handle med andre spillere. Noen elementer er verdt betydelig mer enn andre elementer, men penger bør ikke være et problem for deg så lenge du fullfører oppdrag.
I tillegg hvis du vil selge varer, kan du sette dem opp for auksjon. De Glitch auksjonssystem er fortsatt veldig ny og ingen vet virkelig om det, men det er der og forhåpentligvis vil de utvikle det til noe nyttig.
Komme fra her til der
Verden av Glitch er stor, og ved offentlig utgivelse vil den kontinuerlig ekspandere. For å forhindre deg i å gå seg vill, har Tiny Speck inkludert et innebygd kartsystem for å navigere i de store kontinentene.
For å reise mellom områder, bruker du skiltstolper som ligger i hver ende av hver gate. Bare klikk på navnet på gaten du vil gå til og bam; umiddelbart teleportert.
Hvis du ikke går i stil, utvikler du et teleporteringssystem. Du kan legge til teleportering til karakters arsenal ved å lære ferdighetene til det.
Ferdighetssystem og tre
Ferdighetslæringssystemet i Glitch er enkelt, bare velg ferdighetene du vil lære, og spillet vil automatisk lære det for deg. Hver ferdighet tar ulike mengder tid til å lære, men det vil lære selv mens du er offline. Egenskapstreet selv ser mye ut som et periodisk bord og passer perfekt med spillets natur.
Det er et stort utvalg av ferdigheter du kan lære i Glitch! Hver ferdighet er forskjellig, men følger et ferdighetstrær som til slutt vil være nødvendig for en mer avansert ferdighet. Tiny Speck var smart og inkluderte all informasjonen du trenger for ferdigheter på en side.
Ferdigheter har bare en fangst, du må lære en om gangen. Beklager, ingen dobbeltdyping tillatt. Du kan redusere mengden tid spillet tar for å lære ferdigheter, men selv da tar ingen av dem mer enn en time eller tre.
Nyttige elementer
Noen elementer i spillet gir deg supermakter og andre bonuser. Spinat for eksempel lar deg hoppe høyere enn en kenguru.
Launch
Glitch var opprinnelig planlagt å lansere i høsten 2010. Det var unødvendig å si at det ble trukket tilbake. Den 11/22/2010 oppdaterte de forsiden til å si:
Det er for tiden i utvikling og vil lansere tidlig i 2011.
Som for testere er spillet fortsatt vurdert i "Alpha testing". Testene kommer i utbrudd og er vanligvis ikke oppe i flere dager om gangen, så testere må holde øynene og ørene åpne hvis de vil ha hendene på den faktiske spilletiden.
Hvis du vil ha en sjanse til å komme tidlig, kan du registrere deg for tidlig tilgang på glitch.com. De vil be om e-postadressen din og få deg til å fylle ut en kort undersøkelse. Vær oppmerksom på at det ikke er mange mennesker i Alpha-jeg vil si mindre enn 1000 - så føl deg ikke dårlig hvis du aldri får en invitasjon.
Konklusjon
Samlet sett hadde jeg mye moro å spille Glitch og lære om denne groovy nye verdenen. Jeg elsker grensesnittet, grafikken, quirky nye spillkonsepter og det generelle føle av spillet. Det er virkelig som et frisk pust fra andre MMPORGs steder hvor du bruker tiden din til å slipe bort hjerneceller i den endeløse løkken av nivellering. Glitch holder ting morsomt, originalt og "koselig" ... men jeg er ikke sikker på hvordan jeg skal forklare at ...
!