Money Mine Clicker er en tap-glad Wild West minesimulator bygget av spillere, for spillere
Tilsynelatende tar det en hel landsby å heve et ensartet barn - vi antar at de mener å øke det bra selvfølgelig. Den filosofien har hjulpet Soft Design for å sikre at deres nyeste spill, Money Mine: Clicker, er det beste som det muligens kan være etter. Etter å ha lyttet til og jobbet tett med samfunnet, har Soft Design nettopp annonsert en fullstendig tilbakestilling av spillet sitt på iOS og Android med tilbakemeldingen i tankene.
Money Mine: Clicker er i hovedsak en tapaholics drøm. Sett i det vilde vesten i gullstøtperioden, vil du bli belastet med å løpe og dyrke din egen by. For å ha råd til de mange nye bygningene og oppgraderingene som tilbys, må du gå inn i de lokale gruvene og trykke på de forskjellige verdifulle steinene der inne. Du kan til og med avdekke en gammel gjenstand etterlatt av de tidligere innfødte eller snuble over en dyrebar perle.
Den nye og forbedrede versjonen inneholder strømlinjeformet spill, 25 unike bygninger, 200 typer bergarter, 400 ferdighetsnivåer og et verdensrangeringssystem. Nå er det det perfekte tidspunktet å hoppe inn også, fordi julemannen nettopp er kommet i byen.
Det er mangel på gruvespill på mobil som er overraskende gitt at det er så vanedannende å trykke på en stein. Det var ikke engang den primære drivkraften bak Money Mine: Clicker, ifølge Dylan Swan, direktør for Soft Design, var det bare å lage et veldig bra mobilspill.
Svanen sa: "Før vi laget Money Mine: Clicker vi betraktet oss som et designstudio. Vår portefølje besto hovedsakelig av nettsteder dedikert til sport og virksomhet. Vi har alltid ønsket mer, og etter å ha sett hvordan andre selskaper som Gameloft og Rovio lagde spill som folk elsker, bestemte vi oss for at det var en retning vi ønsker å gå inn. Vi elsker å spille, så å lage spill er en glede for oss. "
Og lag et spill de gjorde - og en ganske anstendig en på det. Hvis Svanen skulle gjøre det hele, ville han imidlertid ikke forandre noe, noe som viser bemerkelsesverdig tillit til det voksende merkevaren.
"Jeg foretrekker ikke å se tilbake, men å gå videre. Derfor kan jeg si at vi ville gjøre alt akkurat det samme igjen hvis vi skulle lage Money Mine: Clicker fra bunnen av."
Når det gjelder fremtidige planer, er en oppfølger for tiden ikke i røret, men det blir heller ikke utelukket. Soft Design er imidlertid langt fra å hvile på laurbærene.
"Vi har ikke betraktet en oppfølger enda, for alt avhenger av hvor vellykket spillet blir. Vi sitter ikke tilbake og for øyeblikket har vi et nytt spill i utvikling. Og det har ingenting felles med våre tidligere prosjekter."
[App Store-lenken] [Google Play-lenken]