Hjemmeside » sponset » Forhandle en god mat-tema verden og samle ettertraktede Lums i Rayman Fiesta Run [Sponset]

    Forhandle en god mat-tema verden og samle ettertraktede Lums i Rayman Fiesta Run [Sponset]

    Hvis Ubisofts Gold Award-vinnende Rayman Jungle Run har ligget på iPhone eller iPad-startsiden siden utgivelsen i september, vil du være glad for å lese at oppfølgeren Rayman Fiesta Run nå er tilgjengelig for nedlasting fra App Store og Google Play..

    Rayman Fiesta Run er fullpakket med tonnevis av nye nivåer og power-ups, samt mange nye utfordringer og en helt ny mat-tema verden som du kan utforske relativt fritt.

    Vi satte oss nylig sammen med Rayman Fiesta Run dev team for å diskutere disse nye funksjonene og fremtiden for Rayman Fiesta Run litt lenger.

    AppSpy: Hvilke nye funksjoner og forbedringer stiller Rayman Fiesta Run bortsett fra Rayman Jungle Run?

    Ubisoft: En av de viktigste funksjonene som setter Rayman Fiesta Run fra sin forgjenger, Rayman Jungle Run, er tilstedeværelsen av noe som vi opprinnelig inkluderte i den nylig utgitte konsolltitlen Rayman Legends: Invasion levels.

    I utgangspunktet har hvert nivå i spillet en alternativ versjon som er langt mer utfordrende enn originalen. Disse invasjonsnivåene er bare tilgjengelige for spillere som beviser sin fortjeneste og utfører et perfekt løp på vanlig nivå.

    Dette legger til et helt nytt lag av innhold for dyktige spillere, og lar oss beholde kjernen i spillet mer tilgjengelig. Utfordringen er fortsatt der; du må bare bevise deg selv før du kan ta det på.

    Vi har også sosial integrasjon i dette nye spillet, så nå kan du se hvor du står i forhold til din venn gjennom spillets nye åpne kartstruktur.

    Og det er til og med power-ups tilgjengelig for bruk i nivåene for å endre måten du spiller og hjelpe de spillerne som har en vanskelig tid å finne alle lumene i noen av de mer utfordrende nivåene.

    På toppen av alt det foregår Rayman Fiesta Run i Rayman-universets mat-tema-verden, så det er mange glatte isesklier, kokende-varme chili-potter å hoppe over, og til og med fjell av kake å pløye gjennom.

    Borte er jungelen og alt som fulgte med det. Rayman er nå på nytt, og spilleren må tilpasse seg de nye miljøutfordringene.

    Hvilken del av Rayman Fiesta Run er du personlig den mest stolte og hvorfor?

    Verdenskartstrukturen, spesielt, er noe jeg personlig er stolt av.

    Du er ikke lenger låst på en lineær bane av sekvensielle nivåer, noe som oftest ikke førte til at spillerne ble sittende fast på ett nivå og dermed forhindret i å oppdage resten av spillet.

    Nå åpner vi imidlertid en serie små øyer veldig tidlig i spillet, med hver øy som inneholder hvor som helst mellom ett og tre nivåer. Dette gjør at du kan ha en sprekk på ethvert tilgjengelig nivå i hvilken rekkefølge du vil.

    Din fremgang gjennom hele verden er helt avhengig av hvor mange tingene du sparer i nivåene. Dette forlenger den samlede banen fra øya til øya.

    På denne måten kan du utføre svært godt på en liten mengde nivåer og låse opp en ny øy, eller du kan utføre mindre utrolig på et større antall nivåer og fremdeles nå samme øy.

    Vi ønsket at verdensstrukturen skulle gi spillerne friheten til å utforske og finne et nivå som passer deres behov nå, og forhåpentligvis oppfordrer dem til å komme tilbake til nivåene de måtte ha hoppet over når de føler at de har det nødvendige ferdighetsnivået.

    Planlegger du å forlenge holdbarheten til Rayman Fiesta Run med oppdateringer? Hvis ja, hvilket innhold har du planlagt?

    Ja, selvfølgelig! For nå kan vi ikke gi noen detaljer om dette, men vi vil definitivt prøve å gjøre spillet rikere.

    Vi vet allerede at Rayman Fiesta Run er tilgjengelig på både iOS og Android. På hvilke andre plattformer vil det bli utgitt, skjønt?

    For øyeblikket planlegger vi bare å slippe det på iOS, Android og Windows 8.

    Rayman Fiesta Run har nye power-ups. Hvilken er din favoritt?

    Perfect Run power-up er definitivt min favoritt.

    Med Perfect Run er den optimale banen for å fullføre et nivå og oppnå alle samleobjektene tegnet på skjermen. Du er også vist de spesifikke trekkene som kreves for å gjøre det.

    Som en dyktig Rayman-spiller kan det høres dumt ut at en oppstart som viser meg hvordan man samler alt på et nivå, er min favoritt, men stol på meg når jeg sier at det ikke gjør å spille på nivået noe mindre morsomt.

    Det gjør spillet til mer av en rytmisk plattformspiller, hvor spilleren bare må ta hensyn til handlingsmeldingene og trykke dem til rett tid.

    Det har til og med vært tider da jeg har brukt Perfect Run-strømmen, men halvveis gjennom nivået, har jeg helt glemt å være oppmerksom på det og savnet et hopp.

    Det er ikke noen slags autopilot som fullfører nivået for deg.

    Du kan laste ned Rayman Fiesta Run fra App Store [buy] eller Google Play [buy] akkurat nå for £ 1.99 / $ 2.99.