Det er mye kompleksitet gjemmer seg under romskipets hette i AstroNest
Søker en ny mobil MMO? Vel, se ikke lenger enn AstroNest - The Beginning, en svært komplisert sci-fi-strategi MMO hvor du bygger en flåte mellom romskip og deretter deltar i en kamp av wits med legioner av andre dedikerte spillere ...
Som en MMO, vil du gjøre det meste av dette ved siden av (eller mot) vennene dine, samt delta i ukentlige turneringer.
Å perfeksjonere flåten din er ikke lett, da det er en rekke forskjellige aspekter å vurdere. Du må finne ut hva de absolutte beste helter, våpen og skip er, og deretter få dem til å jobbe sammen. Ingen dårlig prestasjon.
For å lære mer om denne funksjonrike MMO-sensasjonen, nådde vi ut til AN Games for å finne ut nøyaktig hvordan kampverk, forskjellen mellom PvE og PvP, og det som inspirerte den visuelle designen.
Hvordan virker kamp i AstroNest?
"Kampen er stort sett automatisk, men hvordan det virker er at begge armadas starter på motsatte sider av skjermen og sakte nærmer seg hverandre. Deretter, avhengig av avstanden, begynner våpnene dine å skje og spesielle evner tilfeldig forekommer.
"Det som er viktig er hva som skjer før og etter et slag. Du må analysere dine motstandere for å sette opp tellere - det er nøkkelen.
"Det er også viktig å regelmessig oppgradere flåtene dine, gjøre litt forskning og overføre jevnene dine jevnlig."
Hva kan spillerne forvente å gjøre annerledes i PvP og PvE?
"Du spiller i utgangspunktet PvE for å samle gjenstander som gir deg mulighet til å oppgradere dine flåter og utøve levedyktige strategier. En stor del av det er å lære å nullere og motvirke visse heltegenskaper. Du vil ikke kunne utvikle uten å lære disse tellere.
"Den andre PvE-modusen, Raids, er litt annerledes. Her jobber flere spillere sammen for å beseire store fremmede flåter, noe som gir spillere tilgang til kraftige fremmede teknologier.
"For PvP er det noen forskjellige moduser. Skirmish lar deg ta på noen i vennelisten din, og det er en veldig morsom måte å vise frem og få gode fordeler..
"Deretter er det krig, som er en fri for alle slagsmål. Her får den vinnende siden kontroll over et territorium som gir visse ressurser (som er avgjørende for forskning) i 12 timer.
"Denne modusen er ganske viktig, som om du ikke hjelper fraksjonen din i kriger, leter du egentlig ut av oppgraderinger.
"Til slutt er det ligaen, AstroNestversjon av stigen PvP som virkelig legger dine ferdigheter til testen. Klatre det og du vil få tilgang til de mest avanserte ferdighetene i spillet skjønt.
"Slik fungerer det, du betaler en inngangsavgift, og sett opp en forsvarsflåte som forblir statisk etter at runden begynner (med runder som varer rundt 36 timer).
"Når du så går offensiv i ligaen, angriper du i utgangspunktet alles prefabrikte forsvarsflåte, med målet å få minst 80 poeng og gjøre det til neste stigegruppe."
Hvilken er din favoritt spillmodus i AstroNest: Beginning, og hvorfor?
"League er massevis av moro, og vi har et super støttende og aktivt samfunn om det på Facebook.
"Det er bare massevis av søppel snakk hver league sesong, og alle kjenner hverandre. Det er et av de beste samfunnene der ute, og League gir alle en sjanse til å sprenge!"
Hva inspirerte den visuelle stilen, og hvordan reflekteres dette i spillet?
"Vi elsket Micropose's Masters of Orion så mye at vi baserte originalen AstroNest på den.
"AstroNest - The Beginning er faktisk en prequel til originalen, så det smelter sammen begge estetikkene. "
Hvis du kunne begynne å utvikle seg fra bunnen av, hva ville du endre?
"Vel, som alltid er det sterke og svake sider i spillsystemet, så vi vil gjerne endre noen av dem.
"For eksempel er det et spill som er fokusert på to fraksjoner, noe som medførte at et guildsystem ikke nødvendigvis passer først, så hvis vi kunne gå tilbake, ville vi implementere en fra starten."
Gå videre til App Store eller Google Play akkurat nå for å sjekke ut AstroNest - The Beginning.
Denne funksjonen er sponset som en del av Steel Media Preferred Partners.