Hjemmeside » App Nyheter » Er Android Market Refund Window for kort?

    Er Android Market Refund Window for kort?

    En av tingene som går til Android mot iOS, er evnen til å prøve applikasjoner. Du må betale for appen før du laster ned, men du kan leke med appen i 24 timer, og hvis den ikke oppfyller dine forventninger, må du bare avinstallere appen for å få tilbakebetaling. Denne tilbakebetalingspolitikken hjelper brukerne til å evaluere den fulle versjonen av en app i stedet for en krympet "lite" -versjon.

    For noen uker siden, endret Google dette tilbakebetalingsvinduet for apper fra 24 timer til 15 minutter, og angav at de fleste brukere som ber om tilbakebetaling, gjør det innen minutter etter kjøp. Etter hoppet vil vi veie inn i fordelene og ulemperne med denne nye tilbakebetalingspolitikken.

    Hvor lang tid tar det å sprekke en app?

    Jeg brukte en god time på å søke etter ressurser og verktøy som tillater Android-brukere å knekke de betalte appene de har lastet ned. Hvis du har verktøyene klare, kan applikasjoner som har Googles Android Market Licensing Service (det siste tiltaket for å takle piratkopiering) bli sprukket og distribuert på mindre enn fem minutter. (Ed. Note: selvfølgelig støtter vi ikke dette!)

    Vil dette være en fordel for brukerne?

    Jeg vurderer programmer på fire forskjellige plattformer for AppStorm-nettverket. Og etter min erfaring finner jeg 15 minutter å være for kort til å evaluere en app. De fleste brukere vil bare skynde seg, og selv om de finner en mangel i appen, er det en veldig god sjanse for at brukeren vil få kjøperens anger og be om tilbakebetaling. Det ville være som å dømme en bok ved omslaget og de første sidene!

    Mens det tidligere refunderingsvinduet på 24 timer er kjent, er det nye vinduet på 15 minutter ikke. Heck, selv den offisielle annonseringen av det nye refusjonsvinduet er begravet mellom en rekke andre kunngjøringer, i en enkelt linje. Så det er en mulighet for at mobilenheter produserer og transportører vil annonsere refusjon vinduet som en fantastisk funksjon generelt og 15 minutters varighet kan bli forvist i fin print, hvor ingen ser.

    Android Market

    Vil dette øke utviklerens tillit?

    Jeg tror ikke det. Siden jeg er en aspirerende apputvikler, har jeg studert den kommersielle levedyktigheten for både Android og IOS-plattformer for en stund. Til tross for å ha en større brukerbase, er Android på mobile enheter som Windows på skrivebord når det gjelder piratkopiering. Siden det tar bare en hacker utstyrt med automatiserte skript for å knekke og skyve piratkopiert app til P2P-kanaler, vil ikke 15 minutter eller 15 måneder av refusjonsvinduet gjøre en forskjell.

    Faktisk er iOS-app piratkopieringsverktøy mer brukervennlig og kan sprekke DRM på bare noen få sekunder. Så hvorfor er ikke iOS-utviklere freder over piratkopiering i forhold til Android-utviklere? Problemet er Android er litt også åpen, som Connor Turnbull utforsket i gårsdagens artikkel. Selv uten å rote en Android-enhet, er det mulig å installere en piratkopiert app, mens du for nylig måtte gå gjennom en kompleks prosess for å jailbreak en iOS-enhet før du kan gjøre det samme.

    Hva skal gjøres?

    Dette nye refusjonsvinduet ser ut til å være et raskt og desperat tiltak fra Google for å pacify sint utviklere som mister penger på grunn av piratkopiering. Selv om dette tydeligvis er et forsøk på å kjøpe mer tid mens de utforsker konkrete tiltak for å bekjempe piratkopiering, er det hightime Google legger noen alvorlige innsats for å takle denne bekymringen. Selv etter at Android ble den klare lederen i smarttelefonmarkedet, gjør utviklere ikke så mye penger som deres iOS-kolleger og gimmicker som dette, kan ikke stoppe utviklere fra å flytte til Windows Phone 7 eller iOS-økosystemet.

    Del dine tanker!

    Hva tar du på dette nye refusjonsvinduet? Finner du det forkortede tidsvinduet for å være frustrerende som betalende kunde?