NVIDIA Tegra Fremtiden for Android Gaming
Android har tradisjonelt blitt sett på som en nisjeplattform med begrensede apps, men i nyere tid, på grunn av sin åpen kildefilosofi, har den blitt det mest populære smarttelefon-operativsystemet på markedet. Android's Market har over 290 000 applikasjoner, som, selv om det er mindre enn Apples 500 000 eller så, viser at Android raskt kommer opp. Ifølge tysk forskningsbedrift research2guidance, Android vil overta Apple en gang i løpet av de neste månedene med å få flest apper tilgjengelig.
Det samme gjelder for spill. Android-spill pleide å være ganske enkle og begrensede; Men de fleste utviklere slipper nå både Android- og IOS-versjoner av spillene sine, og økningen i populariteten til spill som Angry Birds (spesielt på Android, på grunn av at det er gratis) viser at Android-plattformen kan tilfredsstille en ivrig gamer behov.
Produsenter av Android-baserte enheter har nylig bøyet sine muskler og pakket en større punch i sitt utvalg av tabletter og smarttelefoner ved å bruke NVIDIAs utvalg av Tegra-prosessorer, designet for å virkelig understreke ytelsen til enheten. Med dette spekteret av prosessorer håper de å skyve Android opp i spillverdenen for å bli en solid plattform for mobilspill. Les videre for å finne ut mer.
Hva er Tegra?
NVIDIA Tegra var den første mobile superchipen som ble sluppet ut på markedet, og lovet raskere mobil surfing, bedre Flash gjennom maskinvareakselasjon og, viktigst av spillerne, spillkonsollkvalitet.
NVIDIAs Tegra-utvalg av prosessorer gir bedre ytelse med hensyn til spill, surfing på nettet og generell ytelse.
Utviklere lanserer nå spill som er spesielt utviklet for å tegne Tegras økte prosessorkraft. NVIDIA har gitt ut en gratis app, Tegra Zone, som kategoriserer alle nåværende og kommende spill designet for å kjøre på en enhet med en Tegra-prosessor.
Antallet av disse spillene står for tiden på rundt 15, men det er flere i utvikling, for eksempel en versjon av togsimulatoren Trainz og et futuristisk racing spill som ligner på Wipeout, T-Racer HD.
Tegra Zone kjører på min Motorola Xoom
enheter
Den første enheten som viser NVIDIAs nye prosessor var Zune HD, som ble lansert i september 2009 i USA. Siden da går mange nye og kommende Android-enheter over til Tegra-prosessoren, for eksempel de nyeste Android-nettbrettene, som Motorolas XOOM og Samsungs Galaxy Tab 10.1 og noen avanserte smarttelefoner, som Motorolas Atrix.
Det er absolutt et aktivt prosjekt og en som ikke vil bli forlatt når som helst snart og med løftet om både flere enheter og flere Tegra-optimaliserte apper, det ser bra ut for NVIDIA og samfunnet av Android-spillere.
Opptreden
Så, hva betyr dette for Android gaming? Tegra-sjetonger er designet for å gi konsollkvalitet spill ved å benytte NVIDIAs populære GeForce GPU (Graphics Processing Unit), og uten å gå på kompromiss med batterilevetiden. Sjetongene forbedrer også 3D-grafikk, slik at utviklere kan være mer kreative og intuitive med sine spill.
Riptide GP, et spill designet for å vise den avanserte prosessorkraften til Tegra
På min Motorola Xoom, en av de første store enhetene for å trene Tegra 2-prosessoren, kjøres spillene som er designet for Tegra ekstremt godt uten stamming og grafikken er nesten perfekt. Dessverre er det bare et begrenset antall spill for øyeblikket - men alle har blitt vurdert høyt og vil ikke bore deg for fort mens du venter på de nye!
Konkurranse
Det ser ut til at de to gigantene i smarttelefonmarkedet, Apple og Android, igjen låser horn når det gjelder å limere opp enhetens grafiske evne og hva dette betyr for spill på plattformene. Tegra er sammenlignbar for øyeblikket til Apples A5-chip, som for øyeblikket er omtalt i iPad 2 - begge er dual-core og begge er klokkeslettet til 1 GHz.
Performance-Wise, A5 gjør Tegra i benchmark tester, men ser som Tegra funksjoner i et bredt spekter av enheter, disse ytelsestestene avhenger veldig mye av selve enheten, da spesifikasjoner mellom Android-enheter har en tendens til å variere sterkt.
Jeg har gjort side om side tester med min Motorola Xoom og en iPad 2, og på vanlige applikasjoner har iPad 2 en tendens til ikke å vise noen av de choppinessene som Xoom har en tendens til å vise. IPad 2 har imidlertid et svært begrenset antall spill som er spesielt optimalisert for det, mens Tegra-armen virker (minst for øyeblikket) som mer aktiv.
Fremtiden
Framtiden ser lys ut for Android-spill og Tegra-serien. Nylig viste NVIDIA den nye Tegra-prosessoren, kodenavnet Kal-El (NVIDIA ser ut til å navngi sine sjetonger etter superheros), som er spioneringen som verdens første quad-core mobile chip og ser ut til å gjøre Apples A5-chip et fjernt fortid fra fortiden . NVIDIA viste et spill som ble kalt Glowball, som viste buttery-glatt grafikk og virkelig viste hva denne prosessoren er i stand til.
Det ser ut som at dette nye spekteret av prosessorer og forbedret grafisk evne kan gi tradisjonelle spilleapparater som Sony PSP eller Nintendos 3DS ubrukelig om noen år. Ingen ønsker egentlig å bære rundt to enheter, og med mobile spill priset ekstremt gunstig mot spill for plattformer som PSP og Nintendo 3DS, vil markedsinntrengning sannsynligvis være mye høyere.
I Europa er det mobile spillmarkedet 57 millioner sterke og vokser med rundt 51% hvert år. En femtedel av disse brukerne spiller mobile spill minst en gang hver dag. Ifølge Flurry Analytics økte andelen av iOS og Android-spill som en andel av omsetningen i USA fra 19% i 2009 til 34% i 2010. I samme periode ble DS og PSP-andelen redusert fra 70% til 57% og 11% til 9%, henholdsvis.
Disse tallene snakker for seg selv og viser at både Android og iOS øker i popularitet som en spillplattform og skryter av sine evner. Med NVIDIA håper å frigjøre sin første quad-core-prosessor en gang i slutten av dette året, og utviklere hopper på muligheten til å utvikle spill for Tegra-baserte enheter, er det et solfylt perspektiv for hardcore Android-spillere.