Hjemmeside » trekk » 5 ting vi har lært om FIFA 17 Mobile (spoiler det er dårlig)

    5 ting vi har lært om FIFA 17 Mobile (spoiler det er dårlig)

    Vi har spilt FIFA Mobile! FIFA Mobile, hvis du ikke visste det, er det nye navnet på iOS og Android utgavene av fotballfenomenet. Det stemmer, nei 17 i tittelen - dette er, angivelig, kommer til å være den eneste FIFA app du trenger i årene som kommer, for å bli supplert med regelmessige oppdateringer.

    Og dømme etter det vi har spilt så langt, kan det ikke være en god idé. La oss ta en titt på fem ting vi har lært om FIFA Mobile i år.

    5. Det er bare Ultimate Team

    Husk da vi alle trodde det ville være mer enn bare Ultimate Team? Ahh, hvor dumt var vi.

    Det er bare Ultimate Team.

    Jeg ble opptatt når jeg først startet spillet opp - det lar deg velge et lag, se. Eller i det minste det var det jeg trodde. Jeg valgte min elskede Bristol City, glad for å se min heltes høyeste evne (hoste) reflektert i spillet. Ikke så. Faktisk kan du velge klubbens merke og kit - det er det. Ditt lag består av nobodies du kjøper i grunnpakker (som koster en arm og et ben - ganske problemet i et fotballspill).

    4. Det er ikke engang bra Ultimate Team

    Ultimate Team (betydelig) appell er den barnlignende spenningen: Ripping åpner en pakke, ser hva shinies du har, stønner når du får tre dobler - det er flott.

    Vel i FIFA Mobile, de fleste pakker har bare ett kort. Og de fleste av dem er veilednings tokens! Fordi alle elsker dem, rett?!

    Den merkelige spilleren du får, er noen bronseblokker fra den rumenske andre divisjonen. Jippi.

    3. Kampene er halvbakt (for nå minst)

    Fra starten er bare opplæringsprogrammer, live-hendelser og en ny funksjon kalt angrepsmodus ulåst.

    De to tidligere er egentlig en haug med treningsøvelser for å lære deg kontrollene, mens sistnevnte består av å spille et halvt spill om gangen, asynkront mot en menneskelig motstander.

    Så du spiller 45 minutter (rundt tre virkelige minutter) av bare angripende trekk, og prøver å score så mange mål som mulig. Derefter går du bort, gjør dine egne ting, gå hunden eller hva som helst, da (antakeligvis) når du logger deg på senere, vil motstanderen din ha fått tilbake i naturen.

    Bortsett fra min erfaring, reagerer de aldri, så du er igjen med 10 ufullstendige kamper - og AI som fungerer på vegne av 'John' fra 'Europe' er så enkelt å score mot det er bare kjedelig.

    2. Andre moduser er ... ikke kommende

    Leagues - en modus der grupper av spillere kan konkurrere mot andre ligaer - låser seg på nivå fem, men jeg kunne ikke bli med i en liga - de var overbelastet da jeg loggte på.

    Mitt svar var å lage min egen liga - som kostet meg nesten hver krone jeg hadde samlet inn i en times spill. Etter å ha logget seg tilbake på 12 timer senere, hadde ikke en eneste sjel kommet til min liga - jeg gjorde det hele tatt igjen. Det er akkurat som å være seks år gammel.

    Seasons, i mellomtiden, låser ikke opp til nivået åtte, så * shrug *!

    1. Det ser ikke bra ut

    Jeg trodde mobil var utenfor PS2 era grafikk nå. Tydeligvis ikke. Her håper det uunngåelig FIFA 18 (drit i dette FIFA Mobile tull) blir bedre!