Hjemmeside » trekk » Alt om Everwing Del 2 - Fiender og sjefer

    Alt om Everwing Del 2 - Fiender og sjefer

    I denne artikkelen skal vi se på de dårlige gutta du skal møte i en vanlig runde Everwing. Vi skal også bryte ned den beste måten å brøt dem ned.

    Å gripe med hva du står overfor og hvordan du kan drepe det er nøkkelen til å få de beste poengene og låse opp de mest interessante drager, så dette er ganske mye uunnværlig informasjon hvis det er målet ditt.

    Hvis du har dine egne ideer om hvordan du dreper monstre, goblins og rare eventyr, så vær så snill å legge dem til i kommentarfeltet nederst.

    Standardbølger

    De fleste av de bølgene du skal ta på, vil bestå av vanlige goblins (og vi skal håndtere de som ikke er i neste artikkel i denne serien). Å ta dem ned er like enkelt som å skyte dem.

    Jo dypere du kommer inn i spillet, desto tøffere sminke av de ulike critters. Ulike farger har forskjellige størrelseshelsestenger, og spesielt tidlig i Everwing karriere du kommer til å kjempe med dem.

    Når du finner deg ikke i stand til å fjerne en hel bølge før den når bunnen av skjermen, fokuserer du på to til venstre eller høyre på skjermen for å gjøre deg selv en plass til å komme gjennom.

    fugler

    Fugler er uforgjengelige, flammende dødmaskiner. Men det beste med dem er at de alltid annonserer når de skal slå opp.

    Du ser en oransje linje på skjermen og et bilde av en fugl øverst. Det vil flytte litt etter deg før du velger hvor det skal gå og prøver å drepe deg.

    Det er alltid et trygt rom i en bølge av fugler, og det er vanligvis langt til venstre eller høyre på skjermen. Husk at drager ikke tar skade, så det spiller ingen rolle om de blir rammet av en fugl.

    Sjefene

    Grønn blob med en stab - Denne sjefen vil brann ut store dråper fra sentrum og raskere dråper fra sine ansatte. De er enkle å unngå ved å flytte til venstre og høyre. Unngå å bli hjørnet skjønt.

    Fairy queen - Fairy queen skaper goblins som flyr rundt henne, skyting på deg. Den oransje goblinen brenner fire kuler som vil følge deg med fart. Den grønne brenner to sakte kuler som gjør det samme. Den blå vil kaste opp et regn med forskjellige størrelse kuler som faller ned på deg.

    Dronningen selv vil også skape hvirvler. Når hun begynner å gni hendene sammen og lage en lilla glød, se opp for telltale tegnene på hvor hvirvelen kommer til å dukke opp. Når du står opp mot en tøff versjon av dronningen, prøv å ta ut familiars før de drar deg.

    Tree monster - Treet monsteret brenner ut et repeterende mønster av kuler. Avhengig av når du kommer opp mot det, vil mønstrene inneholde flere kuler og være mye raskere. Ordren er en til venstre, en til høyre, en til venstre, en til høyre og deretter tre til midten.

    Rosa orb - Den rosa orbben bruker seg selv som et våpen. Den sitter der mens du skyter den, og brister i små versjoner av seg selv. Det beveger seg også ned på skjermen, og ett trykk fra det er dødelig.

    Hvis du kjemper mot en tøff versjon av det, er det best å splitte orben og fokusere på den ene siden, rydde det ut før du bytter sider og tar ut den andre halvdelen. Prøv å drepe den siste lille blob når det er mot en av sidene for å samle gjenstandene det faller lettere.