Hjemmeside » trekk » Lumines Puzzle & Music og 5 flere toppkonsoller til iOS-konverteringer

    Lumines Puzzle & Music og 5 flere toppkonsoller til iOS-konverteringer

    Lumines: Puslespill og musikk er ute nå på iOS, og det tjener som en rettidig påminnelse om hva en virkelig flott blokk-dropping puslespill dette var da det først droppet på PSP-vei tilbake i 2004.

    Konseptet er enkelt - danner store fargeområder ved å rotere og skifte fire blokker, med hver blokk i samsvar med en av to farger.

    Da dette skjer skjer en tidslinje langs bunnen av skjermen i henhold til techno-sporet som spilles i bakgrunnen, og gir deg dyrebar tid til å samle større kombinasjoner før de ryddes.

    Dette er uten tvil den beste mobile versjonen av Lumines ennå, noe som fikk oss til å tenke på andre toppkonsoller til iOS-konverteringer. Om de involverte en mindre kontrollbasert tweak eller en grossistoverhaling, gjør hver av disse spillene rett til originalen.

    bastion

    Mange en konsoll konvertering kommer en cropper på kontrollfasen. Spørsmålet om hvordan å lage et spill designet for fysiske kontroller å arbeide med berøring er en vanskelig å svare.

    Supergiant Games klarte det med bastion, en vakker action-RPG med en roman live-fortalt plot. Du spiller en mystisk gutt som vekker post-apokalypse og forsøker å sette sin verden sammen igjen - ganske bokstavelig talt - ved å basere goons og samle pyntegjenstander.

    Du har et valg av virtuelle kontroller, som faktisk ikke suger helt, takket være spillets langsommere trinn, og et semi-automatisert touch-to-move-system som gjør spillet helt annerledes.

    Sonic & All-Stars Racing Transformed

    Det er usannsynlig at vi aldri får en Mario Kart spill på iOS, men med ankomsten av Sonic & All-Stars Racing Transformed Det er ikke den tragedien det pleide å være.

    Dette er en ekte konsollkvalitet arcade kart racer, bygget på grunnlaget for den håndholdte versjonen. Det er power slide-heavy gameplay, som ser deg racing rundt vriete spor som flirter mellom bakken, luft og vann, fungerer veldig bra - spesielt hvis du har tilgang til en kompatibel kontrollpute.

    Ja, IAPene er litt irriterende. Men bortsett fra det, er dette en super slick casual racer med stabler av innhold.

    Ridge Racer Slipstream

    Her er en annen super-slick arcade racer. De Ridge Racer serien er legendarisk, og denne mobile versjonen gjør en ekstraordinær mengde rettferdighet til den.

    Bandai Namco ser ut til å ha demontert en PS3 / PS Vita-era Ridge Racer spill og reassembled det til mobilspill. Det har klart å oversette spillets karakteristiske, snakkende, utgående håndteringsmodell til iPhones akselerometer eller virtuelle kontroller, mens bildene er hensiktsmessig glatt - og flytte sammen med en god gammel lick.

    Igjen, IAP er litt bundet, men det er masse spill her for å gjøre opp for det faktum.

    Joe Danger

    Før Ingen manns himmel, Hei Spill kan bli funnet å lage polerte arkade stunt spill via Joe Danger serie.

    Et tidlig tegn på at selskapet hadde litt mer ambisjon enn ditt gjennomsnittlige indie, kom med den mobile versjonen av sin tidlige konsollslag. I stedet for å lage en kompromittert versjon på iOS med et dodgy virtuelt kontrollsystem, hilste Hei helt om og gjenoppbygde den til mobilspill.

    Resultatet spiller som den smaleste, dypeste autorunning-plattformen du noensinne har spilt. Det er brilliant.

    Limbo

    Vi gir ofte direkte konsoll til iOS-konverteringer litt vanskelig. Det er fordi de er generelt kompromitterte, lataktige saker med suboptimal virtuell kontroll.

    Limbo er annerledes. Ja, det er i hovedsak Playdeads originale konsollindie, med et sett med berøringsskjermkontroller. Men nøkkelen her er at det opprinnelige spillet kan ta det.

    Mens det er en plattformspiller, Limbo er mye tregere enn si, a Sonic spill. Det handler om den skumle monokrome atmosfæren og vanskelige fysikkbaserte puslespill. All Playdead måtte gjøre var å skape en trofast konvertering, og det er nettopp det som er gjort.