Hvorfor PUBG for mobil er en veldig dårlig idé
Oppdater: Det er bare blitt annonsert at PUBG faktisk kommer til mobil. Du kan lese om det ved å klikke her. Du må kjenne kinesisk eller oversette siden for å få kjennetegnet av ting skjønt. Allikevel står punktet fortsatt - men nå kan du lese denne artikkelen i et prescient nytt lys.
---
Vel, det er torsdag, og jeg liker vanligvis å skrive noe innhold på torsdag. Så det er akkurat det jeg skal gjøre. Faktisk gjør jeg det akkurat nå. Ser du? Dette er innholdet jeg lager for deg. Tenk på deg selv velsignet. Velsignet av dette vidunderlige innholdet.
Hvis du har den minste interessen i videospill, har du sikkert hørt folk nevne PUBG. I lekmanns vilkår som er PlayerUnknown's Battlegrounds, et kamp kongelig spill som spiser tid og penger på Steam.
Det har vært forsøk på å bringe lignende stilspill til mobil, og mens det har vært noen tryggeforsøk, har ingen av dem virkelig jobbet. Og det fikk meg til å tenke. Og når jeg kommer til å tenke jeg skriver ting ned. Ting som dette.
Hvorfor PUBG aldri vil jobbe på mobil
Det er flere ting som et spill som PUBG trenger for å fungere skikkelig. Kanskje en av de viktigste av dem er tid. Det er et slags spill som folk bokstavelig talt synker dager inn i. Jeg vet. Jeg har vært i deres hus. Jeg har smelte dem etter en økt.
Og tid er ikke noe som mobilspill virkelig tilbyr. Sikker på at du kan spille for timer, men det er ikke behagelig. Telefonen din kommer sannsynligvis til å gå tom for batteriet. Noen på jobb kommer til å bash på toalettet døren og spør hva i navnet på alt som er hellig, gjør du det enda der.
Mobilspill fungerer bedre som smash og griper biter av underholdning. Eller, hvis de skal forsøke å forlenge tiden du spiller med dem, må de bli bedre optimert. Liker The Room, for eksempel.
En annen ting som PUBG-stil spill trenger er kontroller. Jeg mener, la oss ikke slå rundt bushen her. Det er noen skyttere på mobil som bare om arbeid, men vi vil helst ha en fin kontroller eller mus og tastatur i våre hender.
Suksess krever presisjon. Det krever at du kan være sikker når du pokker noe, vil den ønskede handlingen skje. Du kan stappe så mange virtuelle knapper på en mobilskjermer som du vil, men det kommer ikke til å tilby slags krevende reaksjon som spiller som dette trenger.
For det tredje trenger kamp kongelige spill stabilitet. De kan vare en time om gangen, hvis du spiller med et anstendig lag eller en gruppe fremmede. Og siden mobilen er avhengig av trådløse tilkoblinger, skal du i beste fall være nær en trådløs ruter for det hele spillet.
I verste fall kommer du til å vandre ut av signalområdet, hente på noen hund-eared 3G-nettverk og dø en inglorious død som du ikke en gang får se. Og det høres ikke ut som en slags ting som folk skal kjøre opp for å oppleve.
Til slutt er de beste mobile spillene de som er bygget fra bakken opp med plattformen i tankene. De som gjør det beste ut av begrensningene i maskinvaren, flipper dem rundt, slik at de faktisk blir styrker.
PUBG er et PC-spill, gjennom og gjennom. Jeg er sikker på at det er folk der ute som drar på ideen om å spille den på konsoller. Kanskje dette er bare en av de sjangrene som mobile devs burde fjerne, med mindre de har tenkt å komme opp med noe virkelig revolusjonerende. Og selvfølgelig vil vi gjerne se det.