Battleheart En RPG på farten
Gaming på Android har alltid syntes å ligge bak den på iOS, men har nylig begynt å skape fart med lanseringen av dual core-enheter og støtte fra plattformer, som EA Games og OpenFeint, og gir mer polert spill til plattformen. Selv om mange av disse spillene er begrenset til spesifikk maskinvare (se på Tegra Zone), har det også vært ganske mange iOS-perler som er portet til Android, en er Mika Mobile's Battleheart. Så, hvordan tar denne middelalderske RPG billetten på Android? La oss finne det ut.
Grunnleggende informasjon
Første ting først: dette spillet ser bra ut, veldig bra. Det kan ikke ha teksturer og 3d effekt av spill som Vendetta Online eller Galaxy On Fire 2, men Battleheart er skarp, fargerik og kjører super jevn. Historien er den generiske "kindom under beleiring av monstre og du er valgt for å lede søket til seier" tema. Mens noen kan bli slått av ved mangel på en dyp historie, tror jeg de fleste av oss bare vil hoppe rett inn i en handling.
Mika Mobile beskriver spillingen som et RPG og RTS-spill med "line drawing" kontroller som er populære med andre mobile spill. Som med de fleste spill må du fullføre en treningsperiode for å bli vant til kontrollene på skjermen og hvordan spillet spiller, og selv om du ikke kan hoppe over dette trinnet er bare et minutt eller to før du kommer til hovedspillet.
Hovedskjermen
Etter å ha fullført treningsfasen møtes du av startskjermbildet som leder spilleren til Armory, Merchant, Academy, Tavern eller Keep, eller til et kart for neste kamp. Armoren er hvor du kan passe tegn med ny rustning eller våpen, som du kan kjøpe eller selge på selgeren menyen, og som også kan oppgraderes med nok gull. Når du har vunnet noen få kamper, vil karakterene dine få erfaringspoeng og nivå opp, låser opp nye evner som velges i Akademiet. Oppdeling på hvert fem nivå gjør det mulig for brukeren å velge ett av to spesifikke trekk som forbedret angrep eller forsvar; disse beslutningene kan endres når som helst. The Tavern er hvor nye medlemmer kan rekrutteres til din søken, og Keep er hvor tidligere rekrutter bor, hvis spillerens fire personers liste er allerede full.
Velg nye evner i akademiet
Tegn
De tolv forskjellige tegnene er delt inn i åtte klasser, inkludert ridder, paladin, veiviser og ranger, og kan alle rekrutteres i Tavern for å bli med i din søken gjennom hele spillet. Klasser har forskjellige kampstiler: Veivisere og prestene kjemper fra en avstand mens ridderen og rangeren kjemper på nært hold. Velge tegn er viktig; Hovedproblemet jeg har hatt med Battlehearts gameplay er hvordan det er vanskelig å velge bestemte tegn for å dra hvis de alle kjemper i samme område. Jeg har funnet å blande opp min gruppe med noen avstand og nærliggende tegn for å fungere best (selv om jeg skulle ønske det var en bueskytterklasse).
Noen på skjermen handling fra Battleheart
Slag
Nøkkelkomponenten til Battleheart er, vel ... kampene! Velger Battle-menyen bringer brukeren til et kart hvor de velger neste kamp, vanligvis forhåndsbestemt som et slag fører til det neste. Det er tre kart i spillet, hver med en "sjef" kamp, noe som gir en god mengde spill. Det er ingen sammenheng mellom kamper, bare en rekke vanskelige fiender. Selv om dette var hvor jeg ville ha likt å ha sett en dypere historie, likte jeg det raske tempoet det presenterte.
Konklusjon
Battleheart er et fantastisk og morsomt spill som er perfekt for å spille på farten. Det er bare nok så langt som tegn og tilpasninger for å gjøre det til et addicting-spill. Selv om det kan mangle dybde så langt som historie og detalj, kan det være noe jeg kan anbefale Battleheart som værende verdt $ 2,99 prislappen. Prøv det!