Monter Mosaic Pieces sammen i vanedannende Puzzler Patchworkz
Jeg er en sucker for et godt puslespill. Det er noe meditativt om å sitte ned og unraveling de beste lagt feller av en designer som er ivrig etter å teste dine smarts. Dobbelvis, så når det gjelder å bringe orden til kaos, som du gjør i slike som Picross og Tetris eller ikke-spill som puslespill, og når det er et visuelt element å behage synet mens det utfordrer tankene dine.
Patchworkz er vri på flislegging - vel, tangram, for å være presis - puslespill hadde meg hekta fra begynnelse til slutt. Med nydelige mosaikkduvaser og mer enn hundre puslespill, pakker den bare den riktige vanskelighetsgraden og modi som passer både tilbaketrukket og racing-stil stil puslespillere.
Sett Humpty sammen igjen
Patchworkz tilbyr et greit grensesnitt og hovedmål. For å fullføre et puslespill, bare grip brikkene i sidefeltet og bruk dem til å fylle hullene i bildet. Hvert stykke vil klikke og kort glir når det faller på riktig sted. Du begynner med bare ett stykke å bekymre deg for, men det vil snart være over et dusin merkelig formede objekter for å snakke på de ufullstendige designene.
Tidlige puslespill er litt for lett, selv for å lære tauene. Men det blir vanskeligere.
Det er seks puslespill til et sett, og fire sett til en pakke. Hver gang du fullfører det endelige puslespillet i et sett, blir du spurt om du vil spille Speed Challenge. Fullfør alle seks oppgavene igjen - med litt forskjellige stykker mangler - under en streng tidsbegrensning for å tjene tre stjerner.
Pakken er tema. Tre, stoff, stein, metall, papir, glass og to bonuspakker gir hverandre en annen visuell estetisk og hjernebøyende utfordring. Noen er abstrakte; andre vises som stiliserte malerier og collager av berømte landemerker eller dyr. Den virvlende, krøllete dekalbrikkene i metallpakken viste en bestemt hindring for meg.
Senere puslespill er mye vanskeligere. Spesielt denne med firbenene, vist her rundt halvt ferdig.
En bonuspakke blir ulåst når du fullfører alle seks hovedpakker, mens den andre krever at du registrerer deg for et nyhetsbrev. Det er også en "hemmelig" nyhetspakke, med åtte enkle puslespill som du låser opp gjennom spillets prestasjoner. Jeg lar deg oppdage disse for deg selv.
Patch-Up Patterns
Puslespill er sjelden like harde som de ser ut; mange av dem er avhengige av symmetri - så når du vet hvor et stykke passer på den ene siden, vil det nok være en speilbildeversjon av det samme stykket på den andre siden. Trikset er å finne ut hvor symmetrilinjen er - topp til bunn, venstre til høyre eller på diagonal (eller kanskje alle tre). Dette er ingen enkel prestasjon, spesielt på de mer kompliserte stadiene som har intrikate mønstre og et par dusin stykker som alle er designet for å lure deg.
Det er litt symmetri her inne. Kan du se det?
Patchworkz er et spill med mønstergenkjenning, og i Speed Challenge-stadier eller Febermodus er det også et spill av fart. Patchworkz kaster deg ofte rødt sild i sine opprinnelige puslespilloppsett eller små biter av subtil asymmetri, og det er lett å lure deg selv med de første få trekkene.
Du kommer til slutt inn i en strømtilstand, så du kan se nøyaktig hvor et stykke skal gå på en blikk. Dette er hvor spillet er mest gledelig - rush av plopping stykker nedover etter hverandre i rask ild forstørret av tidenes tid lære å identifisere telltale linjer og former som gir puslespillet vekk.
Du gir meg feber
Dette er mest uttalt i febermodus, noe som eliminerer spilletidspillet til hovedspillet til fordel for en frenetisk arkade-stil test av fart og ferdighet. Du får en tidsbegrensning for å score så mange poeng som mulig. Poeng er tildelt for vellykket stykke plassering og nivå ferdigstillelse.
Febermodus ser omtrent det samme ut, bortsett fra noen biter og bobber nederst på skjermen, men det føles annerledes.
Men hvor det virkelig griper deg, er i hvordan, i motsetning til Speed Challenge, blir tiden din utvidet hver gang du går videre. Da rangerer du deg på et leaderboard, forteller deg hvor langt du har, og driller deg til å gjøre det bedre - å være raskere, mer presis og mer strategisk. Febermodus lærte meg å spille de store stykkene først; å fylle ut de bredere rammene av bildet før du klargjør de fine detaljene.
Selv om det er tilsynelatende den samme fliserbaserte puslespilleren, føles Fever Mode som et helt annet spill. Og det er der den virkelige replay-verdien sitter. Du vil bli anbefalt å spille gjennom hele kampanjen, mastere sin mekanikk og låse opp alle nivåer, men det virkelige spillet er i denne feberiske drømmen om former og puslespill som er sløret sammen når du fokuserer på verden under de vakre bildene.
Det er en vill verden av formbasert kaos under de vakre bildene av Patchworkz.
Vanedannende Puzzling
Jeg var så enamored med Patchworkz at jeg måtte trekke meg bort fra spillet for å skrive denne anmeldelsen. Det er fryktelig vanedannende, og det vil holde deg opptatt i flere timer. De fleste gåter kan være ferdig om noen få minutter eller mindre, noe som gjør den ideell for korte økter på farten.
Vakker grafikk, avslappende musikk, beroligende lydeffekter, og nesten zenlignende puslespill står i mot gratulasjonshastigheten til febermodus i en strålende pakke. Du er sannsynlig å fullføre Patchworkz som ønsker mer. Puslespillere - casual og hardcore alike - bør vurdere dette som en må-ha.